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  1. 2017年10月10日 · 最近有兩個恐怖故事作品給了我上述的啟發。 一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡也有懸疑驚悚的故事但最大的翻轉不是每個人看到的真相不一樣而是每個人都在自己的真相前對私心的妥協於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。 雖然「 Distraint (扣押)」自稱恐怖遊戲,但害怕恐怖的玩家不要卻步,因為這款遊戲「外在上」一點都不恐怖 !

  2. 2011年8月14日 · The Last Stand - Union City不只在故事情節上混合了許多經典殭屍電影橋段而且在遊戲類型也是個有趣的綜合體同時兼具了橫向捲軸動作遊戲角色扮演遊戲冒險解謎遊戲的玩法只要撐過少數較沈悶的小地方大體上遊戲算是高潮迭起有許多的場景

  3. 2013年4月15日 · Watch on. 你可能會發現「 Into the Dead 」有其他遊戲類型的影子,但這款遊戲最成功的是氣氛營造,把既定的跑酷遊戲玩法,融合在對殭屍不斷湧出的恐懼感當中。 遊戲提供了幾種操控方式,可以利用手機旋轉的方式控制方向,也可以利用點擊螢幕來控制。 「 Into the Dead 」的畫面簡單可是氣氛十足,你被丟在一個荒野之中,醒來後除了遍地都是活死人外別無他物,所以你只能開始跑,跑過草地、樹林、玉米田、翻過圍牆,不斷的往前狂奔。 遊戲中你會在奔跑的路上撿到一些武器,可以幫你消滅部分擋路的殭屍,但使用次數都有限制,大多時候你能做的是躲過前方的殭屍襲擊,跑到更遠之處。 這款遊戲只有一個目標:看看你能跑多遠、活多久!

  4. 2014年11月27日 · OpenAI 昨天晚上(2024/5/13)的發布會, 公布了類似電影中才會出現的即時語音視覺智慧型助理: GPT-4o (“o”代表“omni”),具備 GPT-4 的文字、圖像處理能力, 但語音回應的速度接近真實人類對話反應 (不像之前要等待很久才回應),而且具備視覺能力

  5. 2017年1月14日 · 返校最成功之處就在於這是一款不俗的恐怖遊戲將人性的恐怖內心的謎題真實自我的推理非常戲劇性地用各種電影與遊戲手法高潮迭起的演繹出來 更難能可貴的是 ,還能在收尾時以精彩的敘事手法,保留了繞梁的餘韻。 如果要說「返校」是近年來最佳的國產電腦遊戲之一,我想絕對當之無愧。 恐怖校園,恐懼牢籠: 在結束「返校」的整個遊戲關卡,並且體驗了不同的結局後,我真心欣賞且滿意這款遊戲的故事,而這一點在國產遊戲,甚至現今大多遊戲中都是很難得的,那就是「返校」擁有一個足夠有深度的劇情,精心撰寫的台詞,還有能夠讓玩家去探索、想像與反思的結局。 「返校」用「恐怖」當作他營造氣氛的糖衣,但這個糖衣裡包裹著許多 真材實料的「恐懼」 。

  6. 2015年1月19日 · 我們這次是主角,就是那個創作者。 於是我們想起了自己同樣曾經身為創作者、表演者的心情,當我們曾經用盡自己才能想要展現一切時一定有經歷過的那些挫敗,以及那時候站在人生舞台上的自卑、絕望與疏離。 鳥人這部電影透過一鏡到底的手法把這樣的心情立體的逼真的讓人喘不過氣的呈現到我們的面前逼創作者們回憶直視這份血淋淋的辛酸。 電影中的第三層揭露有一點超現實,但卻又比任何形容更真實。 鳥人常常超現實的想著超級英雄在跟自己對話,想著紐約市被怪物入侵,想著自己彷彿鳥人般超越一切、昇華飛翔。 這或許可以簡單解釋成男主角的精神分裂,但如果從同樣身為創作者的角度來看,這無疑就是當我們創作時不斷跟自己對話並且想要擊敗自己的那種心情,我們要擊敗過去的自己、擊敗懦弱的自己、擊敗無能的自己。

  7. 2017年10月22日 · 奇妙人生:最寫實科幻遊戲,人生的後悔是最美的一首詩. 作者: Esor Huang 10月 22, 2017. 你不會說「陰屍路」是真實故事,但裡面赤裸裸的人性衝突,卻又比任何新聞媒體還要真實。. (有興趣的話,可以看看我的遊戲心得:「 The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場 ...