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  1. 2023年4月18日 · 《超級瑪利歐兄弟電影版》推出短短兩周大獲成功,不僅刷新了歷史動畫電影首週票房紀錄,更超越《名偵探皮卡丘》成為影史最高票房的電玩遊戲改編電影。 而其中最經典的一個名場面,就是庫巴彈著鋼琴演唱「碧姬.

  2. 2023年10月12日 · 2023-10-12 10:56 遊戲角落/啄雞. 圖/東寶株式會社、任天堂. 預計 10 月 20 日推出的馬利歐系列新作超級瑪利歐兄弟 驚奇日前釋出最新預告短片演繹 庫巴 看到 碧姬公主 變成大象後的反應,沒想到長了長鼻子之後,大魔王的反應卻是「更愛你了 ...

  3. 2018年3月9日 · 毫秒必爭的世界! 瑪利歐最速通關世界紀錄是怎麼達成的? 2018-03-09 15:16 遊戲角落/余峯. 各行各業都有各自的達人在遊戲領域中除了連線對戰的電競高手外也有一批人為了刷新最速通關紀錄」,不斷地窮盡自身的技巧。 老玩家們相信對 任天堂 在 紅白機 時代推出的經典遊戲超級 瑪利歐 兄弟》(Super Mario...

    • 配音:傑克.布萊克的庫巴是超級 Mvp!
    • 跟瑪利歐談劇情?這是在開什麼國際玩笑?
    • 遊戲要素細節拉滿:那些等待舊雨新知發掘的種種
    • 音樂
    • 火花
    • 橫向捲軸
    • 絮語:期待接下來還有什麼更好玩的演出!

    電影上映前一年多的宣傳期間,配音人選是最常引發討論的話題。作為電玩代表性圖騰的瑪利歐,不是由遊戲經典的原始配音員:查爾斯.馬爾蒂內獻聲,而是好萊塢當紅的一線男星:克里斯.普瑞特演出,也有過不少爭議。 遊戲配音跟電影配音畢竟是兩回事,製片方有一些商業或實務考量進行選角,也無可厚非。實際電影看下來,克里斯.普瑞特的聲音表演不敢說是出神入化,但也沒有什麼違和感,觀感相當自然。而一些招牌的狀聲詞,或是那經典的「媽媽咪呀!」也足以讓人會心一笑。 安雅.泰勒-喬伊聲演的碧姬公主,同樣有著恰如其分的表現。礙於角色定位,雖然相對比較沒有戲劇性的演出效果,其勇敢堅毅的個性仍舊表露無遺。現代的碧姬公主,不再只是被動地等待拯救的花瓶,而是能主動迎向挑戰、為捍衛他人幸福奮戰的另一個英雄。這不只符應時代的觀念變遷,其...

    外媒影評批判劇情單薄,在多數電影可能管用,但套在瑪利歐身上就很不恰當。「瑪利歐之父」宮本茂曾多次在不同場合及時期,表明過「瑪利歐的敘事應該盡可能單純易懂」的理念。作為現代動作過關遊戲的始祖,宮本茂很清楚這個歷史級的遊戲定位,其核心在於好玩的遊戲性,一切的內容設計都應該為玩法服務。即便製作成電影也不應該例外。 老玩家也許能舉出一些反例。像是《超級瑪利歐RPG》、《紙片瑪利歐》系列、《超級瑪利歐銀河》等,都是特別著重劇情的作品。不過,《超級瑪利歐RPG》是授權給史克威爾進行開發,《紙片瑪利歐》系列則是任天堂相關的合夥公司 Intelligent Systems 製作,都並非任天堂本家的手筆。《超級瑪利歐銀河》內含的繪本故事雖然讓粉絲津津樂道,但這也並非宮本茂預期的內容,而是年輕設計師希望深化敘事...

    作為任天堂的招牌吉祥物,累積了將近四十年的文化資本,瑪利歐改編電影當然有著大量的致敬和彩蛋,滿滿的電玩原作要素充斥畫面各個角落。玩家光是細數電影中各種彩蛋,便已經目不暇給,故事表現如何根本就不是重點了。 包括典型動作過關的《超級瑪利歐兄弟》、《瑪利歐賽車》、《任天堂明星大亂鬥》等,都在本劇中有著豐滿的呈現。而像「敲『?』磚塊會得到特殊力量」的遊戲設定,也得到忠實還原。電影並沒有刻意解釋為什麼會有這些效果,純粹的一筆帶過,直接預設了「這個世界就是如此」,簡單粗暴的處理反而讓人更添好感,也避免有時候可能為了要交代設定,因而拖泥帶水的問題。 網路上已經陸續有強者整理出電影中的種種彩蛋。我在此也就提幾個個人比較印象深刻的點,稍作分享。

    瑪利歐遊戲的各首主題配樂,已經是電玩界最具代表性的聲音之一。在這次由任天堂直接授權、監製的動畫電影中,當然也不會缺席。每一個場景都配上對應的經典關卡音樂,讓老玩家聽到熟悉的旋律,都不禁想起過往在蘑菇王國跑跳的情景。作為瑪利歐遊戲正統系列作的音樂製作人:近藤浩治,這次也名列電影版的音樂作曲之一,其深厚的文化與歷史意義不言可喻。 因為遊戲《超級瑪利歐兄弟》首發於 1985 年,這次電影版也很重視年代的情懷。劇中兩段非電玩音樂的插曲,選用的是 Bonnie Tyler 的「Holding Out for a Hero」,和 A-Ha 合唱團的「Take On Me」,皆為二十世紀八O年代的熱門流行名曲。比較有趣的是,由於這兩首歌在當代,經常被用做網路影片的背景音樂,也因此畫面搭配起來,不論是瑪利歐...

    在彩虹賽道上,為了閃避藍色慢慢龜的工程車夾擊,瑪利歐驅車左右飄移,過彎時則利用慣性甩尾,後輪此時擦出藍色火花,讓瑪利歐得以甩尾加速奔馳! 當我看到火花噴濺而出、並且車速確實因此短暫加速時,忍不住「喔喔!」暗叫出聲來。只要有玩過《瑪利歐賽車》的玩家,必然都知道這項遊戲演出。而這雖然是只有玩家才懂的表現手法,照明娛樂確實將之實現在大螢幕上,也說明了其製作之用心,以及任天堂監製之確實,就算是如此微小細節,也絕對不馬虎。

    包括前期瑪利歐的體能訓練、中後段瑪利歐與大金剛聯手對抗庫巴軍團,乃至於尾聲與庫巴的最終決戰,有好幾段鏡頭,都是從側面進行拍攝,有意呈現出最初《超級瑪利歐兄弟》橫向捲軸過關的經典遊戲形式。 這種手法,在當代已經全 3D 化的瑪利歐正統系列作——像是《超級瑪利歐 奧德賽》,也是時有所聞。《音速小子》全 3D 化之後的部分關卡,同樣有類似的設計。但套用在電影中,看起來還是非常的新鮮有趣,讓畫面呈現出不同於普通動作鏡頭的張力和趣味性。除了突顯導演的創意巧思,也反映出本作對瑪利歐遊戲機制的敬意。而今電子遊戲產業得以開枝散葉、發展出多樣紛雜的巨觀規模,《超級瑪利歐兄弟》最初石破天驚的開創性意義,絕對是功不可沒。

    一部時長九十多分鐘的動畫電影,已經讓老玩家得到大大滿足。這部滿滿細節、充分還原電玩元素素的誠意之作,相信也足以讓沒有接觸過遊戲的觀眾獲得愉快體驗,並且會想實際來玩玩看。 而即便已經塞了那麼多彩蛋,瑪利歐、乃至於任天堂數十年的厚實積累,仍有超多相關要素來不及放進去。像是備受玩家喜愛的耀西,只有一個鏡頭匆匆兩秒帶過;加上尾聲第二段片尾彩蛋,可以預期牠將會是續集的要角。壞利歐、水下關卡、瑪利歐的身世之謎(與耀西島有關),以及其他各種不同的力量變身等,也都是未來可以再做發揮的內容。事實上,他們就算只拍《瑪利歐賽車》的內容、整整九十分鐘都在尬車,像我一樣會買單的觀眾,大概也不在少數。 只是,光第一部動畫電影,他們就要磨那麼多年,要想看到下一部,恐怕還有得等了。只希望這次票房能一路長紅,讓任天堂能更有信...

  4. 2023年5月15日 · Watch on. 《新超級瑪利歐兄弟》(New Super Mario Bros)在2016年於NDS主機上推出,還請來當時人氣相當高的松嶋菜菜子來助陣拍廣告。 以3D模型包裝2D玩法 集結過往系列作品要素精華. 接觸過早期超級瑪利歐遊戲的玩家,都喜歡那種簡單遊玩就能獲得樂趣的感覺,瑪利歐的跳躍、加速、撞擊磚塊、踩踏敵人,簡單的操作,搭配關卡的各種趣味障礙,就能讓人一直玩下去,也沒有 3D...

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  5. 2023年6月14日 · 南韓人氣女團 BLACKPINK 自 2022 年 10 月以首爾為起點進行世界巡演,並在今年 3 月 18~19日二度來台演出,近期正在成員 Rosé 的家鄉 澳洲 開唱,令人意外的是,演唱會進入安可曲的環節,有聽眾拿出一台 任天堂 Switch 主機 ,結果被舞台上的 Lisa 看到後,請工作人員拿來玩,還在演唱會上跑完《 瑪利歐賽車 8》。 演唱會結束後,Switch...

  6. 2021年11月2日 · 任天堂闔家歡樂的派對新作瑪利歐派對 超級巨星》10 月 29 日於 Switch 平台正式推出,遊戲嚴選歷代的《瑪利歐派對》小遊戲以及大富翁玩法,最多支援 4 人遊玩以及連線對戰,讓親朋好友不論是齊.

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