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  1. 2017年12月25日 · 原本想要買的是「 To The Moon 」續作「 Finding Paradise」,但是在相關遊戲推薦裡發現了這款獲得「 The Game Awards 2017 最佳遊戲敘事大獎伊迪芬奇的回憶豪宅( What Remains of Edith Finch )」。

  2. 2018年9月28日 · 你會選擇達成目標,還是堅守信念? 你會拯救生命,還是拯救人性? 如果當你是政府,而非英雄,如何在世界末日時生存? 這樣的問題,沒有標準答案。 或者說,當面臨這樣的極端抉擇時,無論怎麼選擇,都有悔恨。 我們是否願意承擔這樣的不完美? 在「Frostpunk 冰封龐克」這款遊戲中,地球進入了無止盡寒冬,殘存人類從倫敦出發,前往位在北極的能量塔,那是地球僅存的熱源所在,最後到達能量塔的人們,開始準備重新建立家園,而我,將是這個新城市的領導者。 但在這極端的末日環境下,我要接受考驗的不只是策略,還包含做下選擇後的反思。 第一個故事。

  3. 2015年10月25日 · 作者: Esor Huang 10月 25, 2015. 上個禮拜看到有朋友介紹了一個服務:「 Arguman.org 」,而且漸漸的有不少台灣使用者開始使用,網站甚至也即將有中文化,這是一個「 幫助你畫出自己的推論流程、辯論圖表、論點地圖 」的實用圖像化工具,也是一個 可以鍛鍊自己 ...

  4. 2017年12月16日 · INSIDE 失敗是藝術,故事即遊戲:經典動作解謎遊戲心得. 作者: Esor Huang 12月 16, 2017. 我一直很想玩,卻一直排不上任務清單的遊戲:「 INSIDE 」,這兩天登陸了 iOS App ,這是個好消息,因為這樣我就可利用零碎時間,好好來體驗一遍這款備受好評的動作解謎遊戲。 手機上能開始移植一些優秀的電腦遊戲,對我們這樣沒時間,但是又想體驗「藝術般遊戲作品」的玩家來說,真是個好消息。 像是之前「 To the Moon 繁中版登陸手機,經典說故事型 RPG 無劇透評析 」、「 銀河歷險記 Samorost 3 用白日夢融化你心,攻略也美得像繪本 」,我就是在手機上利用零碎空檔完成的。

    • 山謬·芬奇1
    • 山謬·芬奇2
    • 山謬·芬奇3
    • 山謬·芬奇4
    • 山謬·芬奇5
  5. 2018年2月17日 · Watch on. 「 Florence 」其實不只是愛情遊戲。 如果你正覺得生活平淡而缺少一些動力,日常瑣事似乎讓人焦慮,就像遊戲中的女主角「 Florence 」常常疑惑著:「我的人生動力遺失在哪裡了呢? 」那麼這也會是一款適合你一探的遊戲。 人生本是起起伏伏,這不只是外在世界的起伏,也是人的情感起伏。 我們會遇到讓自己開心的好事,或許像女主角畢業找到了工作,但這樣的開心也不會持續一輩子,慢慢的開心感覺消失了,工作變成只是工作,生活變得只是生活。 有一天,愛情來了,我們感覺心情又上升到了一個高點,但有一天這樣的心情又會慢慢回到日常生活,若是沒有一些新的刺激與冒險,在幾次的爭吵下,心情又跌入了更低的低谷,最終導致愛情離去。

  6. 2016年2月11日 · 在一個充滿500多個千變萬化謎題的美麗安靜無人島嶼上,「 The Witness (見證者)」這款絕對不只是解謎的解謎遊戲,嘗試透過電子遊戲這種互動性強的 第九藝術 ,讓玩家重新去思考上述的問題: 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。

  7. 2018年9月3日 · 主題為登山,但「 Celeste 」並非模擬遊戲,而是一款銀河惡魔城類型的平台跳躍遊戲,在攀爬、跳躍、衝刺中,帶領主角不斷往看似不可能到達的山頂前進,並經歷每個關卡不同的故事與挑戰。 Celeste Launch Trailer. Watch on. 無論在關卡巧思、動作設計、環境變化、故事劇情、敘事技巧,尤其驚艷的情境音樂上,「 Celeste 」都達到高水準,所以在知名遊戲評論網站 IGN 上獲得了 10 分滿分,在 Steam 上擁有壓倒性的好評。 我自己最喜歡「 Celeste 」的一點,就是他「 處處挑戰玩家 」,無論是操控還是內心。 玩家必須結合技巧與思考,在不斷失敗的絕望之際,悟出並熟練可能路徑,最後絕處逢生。 聽起來有點自虐,但卻是非常高深的遊戲性: