雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2022年12月13日 · 2024/4/28 更新至3.24。 2024/4/28 "野獸最小等級資訊表"現在整合到此頁。 2023/10/7 原始之 等級30傲貓祝福: 初始之地費爾羅(Farrul, First of the Plains) 等級30飛羽祝福: 初始之天斯卡沃(Saqawal, First of the Sky) 等級30毒蛛祝福: 初始之夜菲恩絲(Fenumus, First of the Night)

  2. 2021年10月13日 · 2023/10/2 重做圖表,使其更完整,也更貼近現時版本 (移除攻躲)。. 我做了POE傷害運作次序的基本流程圖,省略各機制的細部內容。. 圖中傷害來源,是泛指攻擊方已經統計完成的傷害,從基傷、附加、傷轉、增減到更多更少。. 如果是法術傷害,就不會有閃避的 ...

  3. 2024年4月6日 · 本造型是依照2年後娜美與眾人重聚時的服裝再下去重塗色廣受好評的造型和燦爛笑容保留不變並且將娜美在兩年內美麗而性感的成長完全體現在這款泳裝裝扮中更加突顯了娜美的個人風格同時還附帶了P.O.P20周年標誌的啤酒杯等紀念物品充滿了 ...

  4. 2019年11月25日 · 本文為統整 Wiki (Impale), Mark_GGG 及其相關資訊,用於迅速理解該機制運作情況與備忘。. 此項目我暫無時間親自實測,未盡完善處以官方為主。. 穿刺 (Impale) ※穿刺是減益狀態,限定攻擊物理傷害,有觸發機率 (Max:100%),用於獎勵連續擊中敵人。. 會在敵人身上附加 ...

  5. 2019年5月2日 · ※詞綴原文:#% of [Damage Type] Converted to [Damage Type] ※轉傷對象是對傷害類型(物火冰電混)[註1]的點傷作轉換(替換,改變傷害類型)。※在點傷轉換後,才各自計算各傷害類型的增減及更多更少等傷害加成。※轉換後的點傷,可套用轉換對象的傷害標籤;多重轉換,可套用多重標籤。

  6. 2015年5月30日 · 轉化前的原傷害相關加成 (標籤)對轉化後的傷害有效. ※ 【POE】附加及轉傷機制範例. 傷害係數 [倍率 ( Hit )] =用於平衡各技能傷害形式的傷害效用 (Damage Effectiveness) 譯為「附加傷害效用%」 (攻擊為「基本傷害%」) , 無顯示則為1 (100%) , 影響附加傷害倍率. 除 ...

  7. 2023年4月4日 · 冰冷專精可以換成冰冷曝曬. COC串的水弒界換成凍傷. 這樣可以冰凍血量更高的敵人. 冰緩感電如果還打不到最高效果. 可以先把暴擊專精改成非傷異常狀態效果. 左上角第三燈號亮起代表冰凍成功 (冰凍成功才會有火焰傷害並達成三體狀態) POB 設定你的冰緩和感電 ...

  1. 其他人也搜尋了