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  2. 2019年3月6日 · S5總決賽開幕式,在隊伍選手登場環節,Faker突然一個前滾翻進場驚翻所有人。 後來才知道原來FNC選手Febiven與Faker私下聊天時,慫恿Faker決賽當天能表演汎施放Q技能翻滾的動作,而Faker居然真的照做了! 電競元年 TPA台北暗殺星獲得世界冠軍 – S2. 當時的國內王者TPA曾赴韓國參加Battle...

  3. 2024年4月10日 · 知名實況主亞洲 統神 近日在直播中談論「黃子佼事件」的言論引發爭議,民進黨發言人吳崢在 臉書 對統神提出質疑,並指責國民黨邀請統神參與演講活動,貼文中「毛骨悚然」一詞令統神感到不滿。 吳崢的貼文曝光後立即引起綠營支持者轉發,導致統神受各界批評,甚至有一家手遊廠商自行宣布「終身封殺統神」。...

  4. 2023年4月6日 · 《 英雄聯盟 》 T1 傳奇中路 Faker (李相赫)自 2013 年 2 月出道至今已屆 10 週年,與醜聞絕緣的他實力與品德始終如一,日前受訪他分享感想感謝持續支持他的新粉與老友,「以後將持續帶給大家最好的表現」,韓國 LCK 賽區官方及 T1 戰隊皆於今(6)日公開這位大魔王的 10 週年紀念與回顧影片,先後讚美他是「最偉大的選手 Faker」,「能與你同行是我們的榮幸。 T1...

    • 洛克人(1987年)
    • 洛克人2(1988年)
    • 洛克人3(1990年)
    • 洛克人mega World(1994)
    • 洛克人4(1991)、洛克人5(1992)、洛克人6(1993)
    • Gameboy 洛克人世界
    • 洛克人7(1995)、洛克人8(1996)、洛克人與佛魯迪(1998)

    由北村玲(他才是真正的洛克人之父,別再認為是稻船敬二了)總策畫,1987年推出的第一款洛克人作品,裡面看得出很多都只是雛形,包括洛克人的圖像、音樂、道具、僅有6個敵人頭目角色(因為卡帶容量不夠大砍掉兩個)、甚至還有分數的計算(很符合當年的遊戲風格,不管甚麼遊戲都要有分數),以及音樂的表現等等。 一代洛克人打造了一些很經典的元素,像是氣力人、剪刀人、黃惡魔這些經典角色。而這時候的洛克人也很陽春,除了基本的洛克彈以外,就只能從敵人手中奪取武器來用,輔助道具也僅有一個用來當作踏腳處的「磁力光束」。因此這代洛克人的難度,可說是不亞於Capcom社內另一款作品《魔界村》。

    一代隔年推出的續作,這一代被譽為是洛克人系列中最為經典的一款,也是系列裡銷量最好的一款(151萬片),許多洛克人的要素與傳統大概都在此奠定,像是遊戲開始有副標題、8大頭目的選擇、E罐與輔助道具123 號的出現、生命能源與武器能源的模樣、威利博士關卡最後的Boss連番攻勢等等。幾乎大家熟悉的洛克人元素都由本作開始。當然,也少不了那首最經典的曲目「思い出は億千万」(威利博士城堡第一關的背景音樂)。 對比前作,這代的洛克人動作沒有變化,但輔助道具與武器增加了,因此在闖關過程中加入了「非得用特殊武器才能過關」的要素(威利博士城堡關卡的Boss最有感),若是沒有算好特殊武器的用量,可能會發生卡關的情形,也算是難度提高的一種。

    大部分玩家都覺得二代是經典,但小虎個人覺得三代才是FC紅白機上面最好玩的一代。三代的洛克人有很多革新,首先洛克人多了「滑行」這個動作,可以用來通過狹窄區域,也可以在與Boss對戰時用來閃躲攻擊。 這一代的劇情內容也較為豐富一點,其他相關角色開始出現,像是洛克人最好的朋友機器狗萊西,以及若敵若友的人氣角色布魯斯,他們的出現,開始慢慢擴大了洛克人的世界觀與故事規模。順帶一提,這代的萊西噴射機是系列中最好用的一代,上下左右任你遨遊。 本作有一個歷代都沒有的特殊之處,就是關卡的設計,在打完8名頭目之後,會在四個角落的關卡,又出現新的頭目,其真面目是骷髏機器人K-176,並且套入了二代八大頭目的資料,換言之就是要再次與二代的頭目們對決。每個關卡共有兩隻前作的二代頭目,且關卡本身的地形與配置和敵人等要素...

    講完FC紅白機的一到三代,稍微插花提一下SEGA的Mega Drive主機上的《洛克人Mega World》,它是在1994年的時候發行,內容收錄了洛克人一到三代這三款遊戲,但可不是單純的移植,而是圖像和音樂都重新製作的作品喔(連記錄方式都改成電池記憶)!換言之,就是將FC紅白機的原版內容重新推出的Remake版! 除此之外,當你將遊戲內的三款洛克人都破台之後,將會出現額外的原創內容,三隻原創的新器人,分別就是:孫悟空、豬八戒、沙悟淨…真的!小虎沒有亂說!以及威利博士捲土重來的「威利塔」,在這幾個額外的原創內容關卡裡,洛克人可以在萊特博士的研究所進行武器編輯,玩家可以從一到三代的武器裡面選出八個你想攜帶的,特殊武器則是三個,每關開始前都可以重新編輯,算是很特別的玩法。這款也是SEGA主機上難...

    這三款之所以放在同一段來說,主要是因為除了發售時間相近之外,彼此之間的架構也蠻相似的。 四代新增了集氣式洛克砲,終於不再只有連射可用,威力不弱,某些小敵人需要集滿氣發射才能打倒。五代的集氣彈變得更大顆,且威力不俗,很多時候光靠這個就能打通關。另外從四代開始有了雙城堡關卡的設計,五代與六代也都採用此方式。而在輔助角色方面,四代多了會運送道具的艾迪(但常常送很爛的),五代則有了機器鳥比特(會自動追蹤敵人攻擊),六代則是可以與萊西進行合體,擁有噴射與威力雙拳兩種狀態。 比較有趣的地方是,從四代開始,關卡都加入了一點「探索」的元素,例如四代的兩個特殊武器:吊索與氣球,它們放置的地點都不是正規路線上。五代加入了要尋找字板的要素,有些除了放在關卡較難以到達的地方之外,有的則是必須鷹眼銳利,找到被石頭蓋住...

    在開始說超任上的洛克人7之前,想轉頭過來稍微提一下在Gameboy上的元祖洛克人作品,就是《洛克人世界》(Rockman World),自1991年開始登場,起初的內容都是將FC紅白機版本的內容,加以統整混合,例如洛克人世界一代的八位頭目就是FC紅白機版本的一代與二代各取四位這樣。玩法也大同小異。 不過從1993年的第四代開始,洛克人世界有了一點別於家用主機版的創新,例如洛克人的集氣砲發射時會有後座力、武器能源分配器的出現(比家用版的六代還早一點),以及購物螺絲的前身「P晶片」的出現(可以在萊特博士那邊換取對應的武器能源罐)。這都是創新的要素。 而1994年推出的《洛克人世界5》,就真的完完全全是一款原創作品,有諸多原創點如下: 除此之外,舞台設計、音樂、劇情編排等等,也都與過往系列有顯著的...

    這三款擺在一起來談,也是因為風格較為相近的緣故。 跳脫了8bit點陣圖的框架之後,洛克人7給玩家的是一款全新圖像的洛克人,它變得與卡帶封面那種精美的插畫更為相似,我們不用再看那些方塊點點構成一張張的表情,16bit果然還是有其魅力,把整體洛克人的世界全都鮮豔化了起來。 7代除了擺脫點陣圖之外,也有一些新突破,八大頭目不是一次出現,而是先4後4,中間插以串場,其實這樣的方式早在前述的洛克人世界就已經有過,但在家機則是初次。 關卡的探索部分更多,有些地方必須利用特殊武器與關卡互動,才會出現秘密,例如用火燒掉樹葉、用冰將熱熔漿給結凍等等。連萊西也具備搜索功能,可以從地面挖出任何道具或寶物(挖到超大螺絲的時候會很爽)。 而在六代與萊西的合體這次又更發揚光大,超級洛克人除了可以二段跳之外,更可以使出火...

  5. 2019年11月13日 · 《 英雄聯盟 》戰隊G-Rex於稍早在官方粉專發布人事異動公告,宣布隊內打野選手Mountain(薛兆鴻)將擔任新賽季的主教練,而原教練Wei在合約期滿後不續約正式離隊。 戰隊的轉會期將至,除了戰隊主動公開人事異動的公告以外,也有不少選手在FB自行宣布恢復自由人身分,像是曾獲得LMS新人王的G-Rex上路選手PK、HKA打野選手Crush等都有其相關貼文。...

  6. 2020年12月15日 · Riot 韓國分公司表示,他們已經確認到許多海外玩家非法使用了韓國伺服器的帳號,參與了非法的中國電子競技賭博網站,並影響 LCK 職業玩家的勝負,祭出三大措施:「封鎖所有可疑海外帳號」、「即時限制非官方第三方程式」並「建立 LCK 戰隊 與 Riot 韓國分公司之間的檢舉熱線」。 目前已檢查超過一萬組海外帳號,並針對可疑帳戶進行封鎖,而部分海外玩家為降低 Ping...

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    劉至翰