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  1. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

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  2. 2011年8月5日 · Kingdom Rush(王國突襲保衛戰)可以說是塔防遊戲元素集大成的作品之一,擁有漂亮的畫面與悅耳的音樂,遊戲裡從敵人、防衛設施到戰場環境都有豐富變化,透過相生相剋讓遊戲擁有新鮮的戰略性,推薦喜歡塔防遊戲的朋友可以玩玩看。 文章分類: 電腦遊戲心得評論. Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。

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  3. 2014年11月23日 · Kingdom Rush Origins 最誘人玩到破關的奇幻塔防遊戲. 作者: Esor Huang 11月 23, 2014. 唯一可以讓我每次都堅持到破關,甚至等待新關卡更新的塔防遊戲,目前只有「 Kingdom Rush 」系列,而且無論是建立基本奇幻塔防風格的第一代「 Kingdom Rush(王國突襲保衛戰) 」;或是加入英雄角色扮演機制、動畫音樂大幅精進的第二代「 王國突襲:邊境之戰( Kingdom Rush Frontiers ) 」;還是其實玩法上完全延續前兩作,在前幾天推出的第三代「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」。 「吸引我玩到破關」,這是我對一款遊戲最高的讚譽(當然,除非有些遊戲沒有所謂的破關)。

  4. 2013年6月8日 · 這次「王國突襲:邊境之戰( Kingdom Rush Frontiers )」更有劇情,在王國的邊境有魔法師叛逃,主角要帶領英雄與軍隊趕往邊境阻止魔法師的陰謀。 因為場景換到王國邊境,所以一開始的戰場風格呈現出沙漠的風貌, 也帶來了許多全新的敵人,例如潛行在沙中的殺手 ,都必須使用不同的炮塔或防禦來對付。 當然,遊戲到了後期就會有更多不同的場景。 在遊戲環境中,「王國突襲:邊境之戰( Kingdom Rush Frontiers )」依然有許多玩家可以互動的小元素,例如下圖中在水池邊會有一隻青蛙,點擊牠可以讓青蛙變身成唱歌王子,解開新的成就。 王國突襲有趣的一點就是在緊鑼密鼓的戰鬥之外, 戰場上還有一些有趣的地方可以讓玩家去「探索」。

  5. 2022年9月4日 · 一則專案、任務筆記的動態演變過程. 核心任務筆記不需要一開始就寫好,而是透過「逐步累積」(但不是累積資料喔! ),在一則任務筆記中調整自己對目標的設定、加入新的思考、調整更好的行動流程、設定流程中需要的參考資料。 當然不是如此! 我讓大家看看自己真實系統中《防彈筆記法》新書專案筆記的原始版本,這個原始版本是從 2020 年開始建立的。 接著來到了 2021 年,我開始有了一些方法與工具累積,並且打算開始實驗一些課程、文章,來看看到底應該如何寫出對讀者有幫助的內容。 那時候還覺得應該會在 2021 年推出,也還沒有正式確定現在的書名。 但是在問題解決中,已經隱約浮現出「防彈筆記」這樣的核心思維。

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  6. 2017年10月20日 · 世界知名建築素材. 在這個網頁中,用類似剪紙的風格,設計了許多世界知名建築、觀光古蹟、特色街道的圖示,讓你自由下載使用。 2. 各種人物動作形象素材. 據「 TopeconHeroes 」說法,這個人物素材網站是由他們其中一位員工獨立完成,裡面有各種職業人物、人物動作的圖示,可以下載向量圖檔,這對於製作簡報圖說、 資訊圖表 非常有幫助。 3. 花草植物圖示素材. 這個網站有各種樹木、水果、花卉的漫畫圖示,數量高達 10000 種,如果你要進行食譜、自然主題的設計,說不定可以在這裡找到一些素材。 4. ICOOON MONO. 這個 ICON 圖示 網站,有很多精緻的黑白素描圖示,數量達到 6000 種以上,涵蓋了很多主題,而且風格統一,做簡報時會很好用。 5. 電子商務網站素材.

  7. 2018年9月28日 · 在「Frostpunk 冰封龐克」這款遊戲中,地球進入了無止盡寒冬,殘存人類從倫敦出發,前往位在北極的能量塔,那是地球僅存的熱源所在,最後到達能量塔的人們,開始準備重新建立家園,而我,將是這個新城市的領導者。 但在這極端的末日環境下,我要接受考驗的不只是策略,還包含做下選擇後的反思。 第一個故事。 我努力的滿足市民不斷發出的需求,給他們溫暖、食物、醫療、娛樂,並且義無反顧的接納所有新發現的生存者,我的城市人數不斷增加,我開始需要蓋更多的房子、更多的蒸氣熔爐、更多娛樂場所、更多醫療設備。 即使後來市民分裂成兩派,但我也用更多幸福設施,安撫了他們的不滿。 我覺得自己的城市是地球上最後一個快樂之地,在這個城市裡的人們彷彿忘記了地球上其他家園已經荒蕪,而世界早已重新回到冰河時期的痛苦。

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