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  1. 2023年4月5日 · 小編使用了 NVIDIA RTX 4090 顯示卡,製作 8 張解像度為 1200×1600 的圖片,需時 11 分鐘。 用家可在右邊按下「Generate」製作圖片 Batch count 代表圖片數量,用家可自行調節

    • 六大傳統旺區逐個試
    • 3 大項目測試上、下載實際速度
    • 測試二:中環
    • 測試三:尖沙咀
    • 測試四:旺角
    • 總結:Cmhk 大贏家 + Csl. 表現下滑

    今次筆者取得已推出 5G 服務的 4 間本地網絡商的 SIM 卡,並在 6 大港人常到的傳統旺區進行測試,分別是:港島區的銅鑼灣及中環、九龍的尖沙咀、旺角及觀塘、以及新界的沙田。 ▲今次的 4 台 5G 網絡測試,涵蓋了港九新界 6 大傳統旺區,包括:港島區的銅鑼灣及中環,九龍區的尖沙咀、旺角及觀塘,以及新界區的沙田。

    筆者將會拿著支援 5G 網絡的 Samsung Galaxy S20 Ultra,並在各地區分別以 Speedtest.org 網速測試 APP(在同一位置連續測試 3 次,結果將取 3 次的平均值)、從 Play Store 下載《Slam Dunk》遊戲到手機(容量:886MB)、以及上載一條影片(容量:630MB)到 Google Drive 3 項測試,考驗各台在 6 大傳統旺區實際生活中的上載及下載表現,最終找出各區表現最佳的 5G 網絡商。而為求公平,所有測試均在一日內 12 小時之中完成(頗考驗測試記者的腳骨力呢 lol),以免受其他不可抗力的因素影響測試準確度。 ▲在每一區的測試中,均會使用 Samsung Galaxy S20 Ultra 作測試機,並會進行 3 項測試:以...

    第二個測試點,筆者就在中環置地廣場對出的德輔道中進行測試,上次 3 台 5G 測試亦是在相同位置進行,當時 csl. 及中國移動香港的表現屬並駕齊驅,今次混戰加入 SmarTone,情況會否有所不同?

    第三個測試點,筆者就移師到九龍區,首先就會在下班時間,於人煙稠密的尖沙咀九龍公園 / 清真寺正門對出的位置進行 5G 測試,未知下班人潮極多兼且在有很多路人邊等巴士邊用手機上網的巴士站旁,對各台的 5G 網絡表現會否有所影響?

    至於第四個測試點,筆者就來到旺角的朗豪坊外進行 5G 網絡測試。上次測試時,旺角的 5G 覆蓋未去到十分完善,今次終於 4 間網絡商都可以在旺角這個傳統旺區取得 5G 訊號,究竟哪間可以在旺角勝出 5G 測試呢?

    總括全部 6 個傳統旺區,筆者發現每一區的 5G 訊號,都總能看到中國移動香港的身影,而且表現亦是最佳之一,因此在今次的傳統 6 大旺區 5G 實測,中國移動香港成為最終勝利者,可說是實至名歸。不過這亦不代表其他幾間表現極差,從結果可以見到 3HK 在銅鑼灣及旺角表現均有進步,而 SmarTone 亦能在尖沙咀及沙田取得勝利,可以見到各台的 5G 網絡戰,已開始踏入白熱化的階段。唯一較為失望的是 csl.,相比兩個半月前的測試,今次可見在各區表現均有下滑跡象,尤其是在油尖旺,表現更是較遜色,觀塘及沙田更是只有局部地區甚至仍未有 5G 覆蓋,希望他們可以急起直追,為客戶提供更完善的 5G 覆蓋吧。

  2. 2018年3月12日 · 由現時總部位處香港的 Hanson Robotics 研發、剛剛在地阿拉伯獲頒公民身份的人工智能機械人 Sophia,將會在下週六(3 月 17 日)假沙田科學園舉行的第二屆 Sónar 2018 Hong Kong 電子音樂節中的 Sónar+D 創意科技匯中進行演講。. 在 Sophia 正式重回香港之前 ...

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  3. 2020年5月19日 · 港鐵近月透過網站公布入閘機及購票系統引入信用卡支付方案的招標結果,中銀香港成功打敗 VISA、Mastercard 奪得合約。. 根據港鐵的網站顯示,中銀香港為營運中鐵路提供信用卡支付方案的合約,已於今年 3 月批出,期限為 5 年,但合約總值則沒有顯示 ...

  4. 2018年3月16日 · 首先開啟《絕地求生》遊戲,之後按右下角的齒輪圖案。 再選擇「設定」,按「遊戲控制」。 將「界面」選項的「物品欄角色繪製」中的「開啟」設定為「關閉」。 這樣目的是為了令你在按「Tab」檢東西時不會有因為要渲染物品欄中的人物而令電腦卡頓。 另外,亦可把「整體品質」設定到「低」,在所有選項都變成了低時把「材質」及「檢視距離」設定成高,之後關閉「垂直同步」及「動作模糊」。 在遊戲中,除了「材質」及「檢視距離」設定會對遊戲尋找敵人的影響性比較高之外其他選項在相較之下都沒有太過重要,這樣的設定合適大部分的中低階電腦。 硬件升級 效能最大化.

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  5. 2015年12月11日 · 講 Final Fantasy VII,可能要由任天堂說起. FF 7 在 1997 年推出,在當年已經有舉足輕重的影響力,那時仍是一個家用機競爭激烈的時代。 原本,任天堂與 SQUARESOFT 關係非常密切,FF 1~3 在紅白機推出、FF 4~6 也在超任推出,而 FF 7 初時也曾決定在超任登場,並後來再轉為在任天堂的下代機 N64。 不過,最後的結果卻事與願違,因為任天堂的卡帶不能滿足 FF7 的容量,坂口博信於是決定把此作移到使用 CD 媒體的 PlayStation 上,令到 FF 系列首次轉至非任天堂的家用機平台推出。 這個被部份人視為「變節」的決定,潛在因素可能還有幾個。 不過無論如何,其得出來的影響是決定性的。

  6. 2016年1月12日 · 這是一間香港的洋服公司,在尖咀和銅鑼灣各有分店。 這間本地洋服店早前引入 3D 掃描技術,讓光顧的客人可以獲得準確無誤的量身數據,確保訂做的西裝能夠符合客人的身形。