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2024年7月15日 · 1.如果你一直卡在Loading介面的話,有可能是你在開遊戲時切窗導致的。 遇到這種問題可以嘗試加載時不要切窗。 如果還是解決不了的話可以試試看網頁版的Discord。 物件相關. ★1.除了貨物、寶箱、滿級物件和每五天送的禮物盒之外,所有掉在地板上的物件都能合併成更高等級的物件。 ★2.五個同樣物件能合併出兩個高等級的物件。 3.砍樹、挖石頭和開工具箱時,每消耗 5 點能量就會噴出 2 個一級的對應物件。 它們會自動合併成更高等級的物件。 4.砍同一棵樹、挖同一顆石頭和開同一個工具箱的能量花費每次都會增加 5 點。 (5,10,15,20,25,30,35,40,45,50)
2024年7月26日 · 07-26 23:47. E : 禁咒是有玩毒CA,只是後來改成毒龍捲. 傳統CA如果要投資理想的畢業裝會有點貴,會感覺不如玩別的流派. 等它改版讓CA有新東西玩再組比較好,像是新的變異CA. 只不過POE每次的更新99.99%都跟CA沒關係 07-27 00:31. Resist : 新的報復技能看起來每個都超高數值,但實際上到底如何真的不知道,想玩又怕爆炸XD. 07-27 00:33. E : 可以同職業多想幾個流派,玩壞就轉別的 07-27 00:44. 梁朝偉 :
4 天前 · 作品資料夾. 《星靈王》全台合作據點報你知!. 全台首創最ㄎ一ㄤ國產TCG《星靈王》等你來加入!. 【星靈王】一條龍自製卡牌遊戲『4小時』火速達標嘖嘖集資!. 一個人有辦法製作出像遊戲王、魔法風雲會的卡牌遊戲嗎?【星靈王】集換式卡牌遊戲歷程.
2017年5月14日 · 驗證的方法就是買好幾隻稻草人, 在角色能力值固定的情況下,攻擊不同等級的稻草人, 計算出平均傷害後,就可以來比較了。 由於冰雷的 及 皆會影響輸出, 因而必須保持怪物為 、角色為 的狀態下才能利用戰鬥分析紀錄傷害。 試驗結果為: : 以等差 【-2】 的試驗為範例,戰鬥分析的結果為: 每使用 100 次 紀錄一次, 紀錄三次並確定三次當中各自的 平均值無顯著差異, 如有顯著差異則捨棄重測, 得到足夠的數據後,再去計算全部三次的平均每段傷害。 的傷害加總為 836,353,728,663+837,561,365,323+837,875,779,402=2,511,790,873,388. 平均每段傷害為 2,511,790,873,388÷2700=930,292,916.1.