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  1. 2017年5月19日 · 「 MyPaint 」這款免費繪圖軟體是由 Martin Renold 所開始的繪圖軟體專案,起因於 2004 年 Martin Renold 買了一塊繪圖板,卻發現當時沒有一款繪圖軟體可以精準感應到他繪圖的速度與筆觸,於是他創建了「 MyPaint 」,希望有一個可以像實體繪畫一樣流暢的數位繪圖工具。 後來「 MyPaint 」獲得許多畫家的喜愛,也有許多程式開發者合力貢獻,於是現在的「 MyPaint 」是一個簡潔、專注、反應快捷的繪圖軟體。 「 MyPaint 」並不是修圖軟體或影像處理軟體,他的功能專注在「數位繪圖」上,但也因為這樣,所以他能保持著簡潔直覺的操作介面,並且在老舊電腦上也 有非常快速的感應 。

  2. 2016年8月11日 · 校長先生的來信裡附上了一份 Word 檔案,裡面是「 提供教師及學生 (國小到高中)超過1000個教學及學習網站連結的表格 」,是嘉勳先生這幾年來陸續收集的成果,我瀏覽一遍後,發現裡面涵蓋了教學工具、自學網站、教育單位、學校資源、各科目教材等等非常完整的線上資源。 我想這份表格不只對教師與學生有幫助,對想要跟小孩一起學習的家長也有幫助,甚至對準備進入教育領域的朋友也會有啟發。 我查到不少網站這幾年陸續都有分享嘉勳校長的這份清單,所以我也來當其中一個推手,將這個目前最新完整版的「教師及學生各類教學及學習資源 」分享如下。

  3. 2017年2月16日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 Esor Huang. 匿名. Esor Huang. 為了避免垃圾廣告留言過多,開始測試「留言管理」機制,讓我可以更容易回應讀者留言,並更簡單過濾掉廣告,但只要不是廣告留言都會通過審核。

  4. 2022年9月4日 · Esor 通常是多久修改、檢視一次任務筆記呢? 如果想跟著我手把手一起練習,利用數位工具打造出自己的防彈筆記系統 可以報名接下來線上課程:「 個人數位生產力 」 2024/1 更新,總結一年多來的防彈筆記實戰案例: 2024 高效工作法:如何用防彈筆記打造提升生產力的支持系統(實戰案例總集) 防彈筆記法. 本文內容可搭配 由 Heptabase 所製作的網頁流程圖 ,互相對照參考。 大多數時候資料整理通常不是我們的目的 ,即使為了學習,也是為了學會並創造某種產品或成果。 而為了寫論文,也是為了完成某個研究計畫、發現某個實驗結果,或順利畢業。 所以, 背後真實的目的本來就是以任務、專案為導向。

    • 許光漢1
    • 許光漢2
    • 許光漢3
    • 許光漢4
    • 許光漢5
  5. 2020年3月9日 · 「 Shotcut 」同樣是一款內建中文版,免費開源的影片剪輯軟體 。 而且相較 Openshot 來說,效能更好、更穩定,檔案支援的格式也非常廣泛。 並且「 Shotcut 」擁有跨平台(Windows、Mac、Linux)的版本,直到最近(2020年)都還持續更新。 尤其「 Shotcut 」有幾個我特別喜愛的特色: 各種可以節省剪接時間的小功能. 內建豐富的影片濾鏡、特效. 內建豐富的音訊特效. 有興趣的朋友,可以安裝相應版本的「 Shotcut 」。 下面,我就來分享「 Shotcut 」的關鍵功能教學。 加入來源影音檔案: 在「 Shotcut 」開啟一個新的剪輯專案後,可以利用左上方的[開啟檔案],來匯入電腦中的影片、音訊、照片檔案。

  6. 2015年10月25日 · 1. 把批判性思考的練習 圖像化. 而今天要介紹的這個線上服務:「 Arguman.org 」,正是一個讓我們練習批判性思考的好工具,他有兩大優點。 第一個優點,就是把批判性思考的過程 「圖像化」 ,用簡單易用的圖表工具讓我們把自己的正反論點證據、邏輯推理過程,畫成一張清楚的地圖,展開來可以更完整的看到思考全貌。 第二個優點,則是「 Arguman.org 」是一個 開源免費 的專案,任何人都可以註冊後使用,而且他還是一個 開放的辯論平台 ,你可以把自己畫出來的「論辨地圖」公開,這時候其他註冊使用者可以在這個地圖上補充他們的論點、按下支持或反對的投票。 如果你想立即看看實際範例,可以點擊我製作的「 雲端筆記比紙本筆記更適合當主力筆記系統 」的批判性思考地圖。 2.

  7. 2008年8月26日 · 「Chain Tool」 是鍊條工具,讓你設計出可以擺動的鍊條。 「Spring Tool」 是彈簧工具,讓你設計出有伸縮能力的彈簧,你可以透過鏈條或彈簧來做出可動式機關。 「Fixate」 這個大叉叉你可以想像成釘子,可以把物體固定在其他物體或背景上。 「Hinge Tool」 這個圓形的關節旋鈕可以安裝在物體上製作旋轉機關,例如輪子的軸心。 「Pen Tool」 則讓你安裝在物體上,當該物體移動時會留下有顏色的軌跡。 「Drag Tool」 讓你可以在啟動物理環境時還可以去施力在物體上。 「Scale Tool」 則可以改變某個物體的大小形狀。 這些都還只是基本功能,等你慢慢上手後 還有許多的微調選項可以讓你去設計更多互動變化 ,例如可以調整鎖鍊的鬆緊度等等。

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