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  1. 2018年3月1日 · 1. 目標願景、附加價值: 我在「 建立習慣的第一個關鍵迷思:誤把養成習慣本身當成目標 」這篇文章有提到,養成習慣過程中,最不需要糾結的就是「習慣的行動」本身。 例如我要養成走路習慣,不要把每天走一萬步、每天走 30 分鐘、每天中午都要外出走路設定成目標,因為這些都應該是可以隨時改變的。 所以首先我會確定: 「透過養成某種習慣,我真正想要達到的目標願景」到底是什麼? 追問做到這件事的話,我想要創造什麼價值? 這邊不是要填寫行動,而是要先確定我最後要創造的成果是什麼? 例如在這個案例中,我寫下的主要目標願景是「每天散步提振精神,思考想通難題。 」附加價值是「擁有日常運動時間讓身體更健康」。

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  2. 2019年11月19日 · 看似高遠的人生願望,像是我要健康、我想更快樂、我要工作與生活平衡,雖然好像很有價值,但卻總是沒辦法實現。. 於是我們說,這是人生給我們太多限制,讓我沒辦法去實踐「自己想做」的事。. 但或許真相不一定是我們的時間不夠、動力不夠 ...

  3. 2019年1月5日 · 如何讓自己對「持續進步」保持動力?. 今天這篇文章,分享一份 「 KLI (Key Lifestyle Indicators 關鍵生活績效指標)」的評量表 ,可以用做自己每日的自我評量與追蹤,透過其中的一些巧思,確實可以在前述三個問題上提供一種解決之道。. 我們都聽過 ...

  4. 2024年4月11日 · 跟分心和平共處,不一定要移除干擾也能專心致志的專注力策略. 作者: Esor Huang 4月 11, 2024. 有時候,我發現自己為了避免分心,安裝了各種隔離社群的外掛和設置了一堆限制,試圖阻擋自己隨意瀏覽網路,以免一上網就很容易在不知不覺中浪費掉幾小時 ...

  5. 2014年11月23日 · Kingdom Rush Origins 最誘人玩到破關的奇幻塔防遊戲. 作者: Esor Huang 11月 23, 2014. 唯一可以讓我每次都堅持到破關,甚至等待新關卡更新的塔防遊戲,目前只有「 Kingdom Rush 」系列,而且無論是建立基本奇幻塔防風格的第一代「 Kingdom Rush(王國突襲保衛戰) 」;或是加入英雄角色扮演機制、動畫音樂大幅精進的第二代「 王國突襲:邊境之戰( Kingdom Rush Frontiers ) 」;還是其實玩法上完全延續前兩作,在前幾天推出的第三代「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」。 「吸引我玩到破關」,這是我對一款遊戲最高的讚譽(當然,除非有些遊戲沒有所謂的破關)。

  6. 2018年11月1日 · 我為自己找到三種聽書的搭配方法。 「 1. 聽寫:邊聽邊寫 」:聽覺與筆記合一,在想要深度做筆記時,用「聽書」的方式,一邊聽覽書的內容,一邊快速把思考寫成(打成)文字。 就像上課聽老師說,我在下面立刻做筆記一樣。 「 2. 聽讀:邊聽邊讀 」:聽覺與視覺合一,在真正適合閱讀的時間,用「聽書」的方式來輔助視覺的文字閱讀,對書籍的理解速度加倍,而且不容易疲憊。 「 3. 聽說:邊聽邊說 」:聽覺與口說合一,在想要把書籍內容轉化成自己的想法的時刻,邊聽書籍朗讀,邊說出自己的看法,並且利用 語音輸入法 ,同步把自己的語音轉成文字筆記。 (這個方法也符合我的讀書筆記原則: 改掉畫重點與抄筆記習慣,寫與說的筆記更有效學習 ) 下面,來跟大家分享這三個方法的技巧與經驗。

  7. 2017年9月1日 · 第一階段:看見並捕捉你的情緒. 「 Catch It 」裡的三個層次很有系統,所以我也將我原本的「轉換心情筆記」分成三個回合,成為一套可以逐步推進、跟著實做的 筆記方法 。 首先第一個回合,當發現自己有不一樣的情緒時,可能是悲傷、焦慮、生氣、有壓力,也可能是很快樂、很放鬆,總之這個情緒和平常有點不同,就立刻開始捕捉他。 這時候,可以問自己下面幾個問題,並寫到筆記中: 我現在的心情是什麼狀態? 這個心情狀態的強度我給幾分? (可以學「 Catch It 」設定1~5分) 現在發生什麼事? 我心中真正想的是什麼? 在什麼時間點有這樣的心情? 在什麼地方有這樣的心情? 我試著用一個範例回答給大家看: 我現在的心情是什麼狀態? 焦慮。 這個心情狀態的強度我給幾分? 4分(表示有強度)。

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