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  1. 2018年9月7日 · 《不成功,因為你太快》新書導讀,這一次不談高效率. 作者: Esor Huang 9月 07, 2018. 在幫張永錫老師完成他的第一本著作《早上最重要的3件事》後,我曾經寫下這篇文章:「 為什麼要做一本不輕鬆的時間管理書? 早上最重要的3件事後記 」,那是兩年前的事情了。 從那時候開始,我們就開啟了第二本書的計畫,但這個計畫,似乎也應證了這本書的核心衷旨:「慢慢來,比較快」,磨了兩年,永錫老師與我都經歷了許多變化,書才終於誕生。 新書書名叫做《不成功,因為你太快:練習每日覆盤,不二錯、不瞎忙、年度目標有效達成》,作者是張永錫老師。

  2. 2013年11月7日 · 黃色小人回到新版 Google 地圖上了! 更進化的街景與路況. 作者: Esor Huang 11月 07, 2013. 昨天分享「 Google地圖 愈來愈厲害的「路線規劃」完整教學與疑難解答 」一文時,提到其實「新版 Google 地圖」在很多地方已經比舊版地圖好用很多 ,而且一些重要的舊功能都回來了。 不過還是有朋友提到,像是以前要預覽街景時,可以使用「黃色街景小人」的方式來知道哪些地方有街景,而黃色小人什麼時候會出現在新版 Google 地圖上呢? 沒想到,今天 Google 新版地圖的更新中,「街景黃色小人」回來了! 而且新版的操作方式更簡單,不再需要按住拖曳,只要點一下小人,各式各樣的街景就會出現在地圖上。

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  3. 2016年10月13日 · Freeplane 免費中文版心智圖軟體教學,飛快的 Freemind 進化版. 作者: Esor Huang 10月 13, 2016. 我在電腦玩物介紹過幾款線上或單機的心智圖軟體: Coggle 最好用免費線上心智圖軟體教學:簡單卻強大. XMind 新增心智圖雲端同步! XMind Cloud 實測心得. 活用 Mindomo ,在清單思考與心智圖思考間自由轉換. 行動工作最佳心智圖 App: Android iOS 心智圖比較. 而在這幾篇文章中,我收到一則讀者留言,提到雖然上述新工具可能介面更新潮,但是他卻喜歡一款介面有點老派,但「目前依然保持更新」,簡潔如當年經典的 Freemind ,但功能卻「強大夠用」,更重要的是老舊電腦也「跑得飛快」的「 Freeplane 」。

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  4. 2017年1月6日 · 我有一個生活裡的快樂小技巧可以跟大家分享,這個小技巧就是:「 連續 21 天的不一樣練習 」。. 不快樂,有時候是(或者常常是)明明沒有大挫折,但心裡就是空空的,就是快樂不起來,做什麼事情也都沒有動力,找不到生活中的「快樂因子」,那麼快樂 ...

  5. 2011年10月25日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 123 2011年10月25日 上午8:48. 昨天也有看到這則消息, 不過Google+似乎也不再堅持實名制了唷? 有篇消息說之後會開放接受暱稱, 所以異塵大還是異塵大,哈哈^^ 回覆. 匡大 2011年10月25日 上午10:16. 我也看到這個功能了。 正在考慮要不要連結~ 回覆.

  6. 2021年2月2日 · 步驟1:快速獲得 YouTube 影片的完整字幕. 首先,當想要看一部 YouTube 影片,但實際上不是真的需要「看影片」,只是想要更快速獲得影片中的知識內容時,要怎麼「閱讀」這部影片比較快呢? 如果影片有提供字幕,或是影片是英文可以自動轉換出英文字幕時,都可以採用下面的做法。 可以利用「 You-tldr 」這個網站 ,不需註冊登入,只要使用最基本功能即可。 把 YouTube 影片網址貼上,按下「 Transcribe 」,就能導入右方的「完整」字幕欄(預設每 15 秒一欄字幕)。 支援英文、中文字幕,只要影片本身有字幕。 但是預設只能導出影片的主要字幕(例如影片同時有中英文字幕,但英文字幕為主要字幕,就只能導出英文字幕)。

  7. 2011年8月14日 · 在The Last Stand - Union City中,玩家扮演的角色因為車禍而發現「不知道為什麼」世界上許多人都被僵屍病毒感染了,這種莫名恐懼的來襲可以說是活屍電影最迷人之處, 而這款遊戲寫實風格的美術設計 ,確實有把這種孤立無援、深陷末日廢墟的氣氛表現出來。 遊戲裡甚至還設計了白天、黑夜自動變換的機制 ,到了晚上,或是進入陰暗的室內,就必須打開手電筒來找路。 這個設計頗能畫龍點睛,有一種時間不斷流逝,而絕望愈來愈深的壓力。 另外就是當白天轉入黑夜時,那種恐懼的魄力也因為對比而突顯出來。 所以遊戲裡這時搭配了一個「安全避難屋」的設計 ,在街道上會有塗鴉指出每個關卡特定的避難屋,玩家可以在裡面睡覺、補給,躲過可怕的黑夜。

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