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  1. 2016年11月28日 · 這是一款可以找回我們的幻想力、白日夢樂趣的冒險遊戲,遊戲本身沒有文字,所以不會有語言障礙,解謎的過程也沒有文化隔閡,因為「想像力」怎麼會有國界分別呢? 如果說前兩年我很喜歡的「 Child of Light 光明之子:等到一個真正宮崎駿式童話RPG 」,是角色扮演與動作遊戲中的宮崎駿式童話。 那麼今年推出的「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」,則是冒險遊戲類型中的代表。 從美麗又充滿奇趣的畫風,溫暖人心的音樂,不過度但精心打造的各種小動畫,以及背後那天馬行空的神秘世界,甚至連遊戲內直接附上的「必備」攻略本,都是用可愛且暗示性強烈的手繪畫風繪製。 「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」是我玩過最讓人融化,不時發出會心微笑,並且一點都不以其有難度的謎題為苦的冒險遊戲。

    • 水晶宮 vs 狼隊1
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  2. 2017年12月16日 · 1. 灰暗卻精緻, 2D 藏 3D,引人入勝的聲光設計. 有些獨立遊戲會走簡單、復古的畫面設計,一方面是特色,另一方面也是要多花些時間在遊戲內涵上。 不過,「 INSIDE 」除了有深厚的遊戲內涵,他的畫面特效卻也一點都不馬乎。 雖然乍看之下,「 INSIDE 」的畫面好像是單色、灰暗的風格,但這只是符合遊戲主題的氣氛營造,另外這也讓遊戲有著突出的色彩對比,在主體單色灰暗的色調中,少數富有色彩的地方, 例如主角的紅衣、特殊機關,都變成遊戲敘事的一部分,反而比色彩豐富更吸引住玩家的目光 。 另外就算你是畫面派,「 INSIDE 」也不會讓你失望。

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  3. 2016年2月11日 · 這真的是一個解謎遊戲的大創舉,也是對玩家的一個大挑戰,他讓玩家從此輕鬆,不用為了遊戲而遊戲,不再為了虛假的道具而無謂的繁忙;但是同時也一定會難倒無數玩家,因為那些原本就在我們腦袋裡的鑰匙,是最難找到的! 萬物一體. 所以在「The Witness (見證者)」中玩家可以說只有一種武器、一種道具、一種鑰匙,也只有一種任務解決辦法,那就是「動腦」。 並且這個動腦的提示不只來自於棋盤,也來自於整個島嶼的世界,或者說整個島嶼的設計本身就是一個謎題,也是一個提示,這又是另外一個驚人的設計理念,也難怪整個遊戲需要開發長達 8 年的時間,才能架構出這樣一個: 處處是謎題,處處是提示,謎題本身就是提示,場景本身就是謎題與提示,所有一草一木都是解謎線索,真正萬物融為一巨大謎題的謎題之島。

  4. 2017年10月22日 · 雖然反轉時空超現實,但發生的故事卻都是真實可能發生的故事。 而故事裡的人物描寫也都非常立體,個性生動,並且很多人物都會有不同心境上的轉折,就像我們身邊會遇到的人物一樣。 而不像是超能力或科幻故事裡那種扁平人物。 遊戲本身的美術和配樂也十分下工夫,用素描美術的風格繪製了許多美國校園的次文化符號,搭配了流行的歌曲風格。 每一個細節,都希望這個超現實故事,可以貼近你我真實的情緒與身邊的事件。 於是「奇妙人生( Life Is Strange )」的寓意就很清楚了: 那些也曾經發生在我們身上,令人懊悔的真實故事,那些友情的選擇、愛情的結果, 如果給我一個重新選擇的能力,我就能不後悔自己的人生嗎?

  5. 2009年1月23日 · 事情起因於平常深以為自己很有審美能力的站長我本人,在Google更換最新網頁圖標後,每天對著這個新圖示下苦工,總覺得其中隱藏了重大的密碼,終於,皇天不復苦心人,在過了大約兩個禮拜的時間後,有天站長忽然靈光一閃,順著Google五顏六色新圖標中的那白色彎彎的線條按圖索驥,終於發現了隱藏在這個新圖標裡面的重大秘密! 那就是這個圖標裡面隱藏了一個白色的「g」! 是的,以上這段完全可以跳過。 這篇在等著放假前完全處於一種想要衝回家拼命打九天「 GTA4 」和「 Fallout3 」時所發表的語無倫次的文章,是因為站長我忽然靈機一動,想要問問看大家, 到底多少人是第一眼(注意注意! 是第一眼喔! )就看出Google新圖標的中心主題是那個白色的g?

  6. 2017年4月16日 · 異域鎮魂曲加強版,一個不刷裝備、不抽角色的美好 RPG 年代. 2008 年是我剛剛開始寫電腦玩物不久的時候,我寫下了一篇「 緬懷:近年我玩過的十大電腦單機遊戲 」,裡面記錄了那些讓我重複遊玩好幾次的經典遊戲,尤其是幾款我熱愛的經典歐美 RPG 遊戲,從 ...

  7. 2017年10月10日 · 但最大的翻轉,不是每個人看到的真相不一樣,而是每個人都在自己的真相前,對私心的妥協,於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。 雖然「 Distraint (扣押)」自稱恐怖遊戲,但害怕恐怖的玩家不要卻步,因為這款遊戲「外在上」一點都不恐怖 ! 沒有任何要嚇你的元素,也沒有像「 返校 」這款恐怖遊戲那樣讓你毛骨悚然的畫面氣氛。