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    富咸
    曼城
    • 12th進球數目1st
    • 8th助攻1st
    • 12th射球2nd
    • 1st撲救1st
    • 9th黃牌20th
    • 4th紅牌12th
  2. 2014年6月20日 · 看起來 Google 的瘋足球熱潮還沒結束,在世足賽分組賽即將進入尾聲時, Google 今天又發佈了一個讓大家可以邊看足球邊玩的「世足賽專屬遊戲」。. 這個「 Kick with Chrome 」遊戲不需要你安裝額外 App 或軟體,只要在電腦、手機打開你的 Google Chrome 瀏覽器就能玩 ...

  3. 2017年7月17日 · 「 Age of Rivals 」是兩人對戰的遊戲,可以跟朋友玩,可以線上跟網友對戰,也可以跟電腦對戰,光是電腦對戰就已經頗有難度。 因為在「 Age of Rivals 」想要獲勝,你一定要懂得兩件事: 兼顧歷史發展過程的遠見與佈局。 隨時克制文明對手與因應戰局變化。 在「 Age of Rivals 」中每張牌卡之間有互補加權、傳承加分的不同效果,前面看起來很弱的牌卡,有可能在你的精密佈局下,後面變成反敗為勝的關鍵,於是「 歷史發展觀 」非常重要,每岀一張牌卡,就好像是為了你文明的未來佈局一樣。 整個戰局分成四大回合,我們必須在第一回合開始思考最後一個回合的獲勝方式,擬定牌卡在每個回合之間繼承與發展的戰略,這就讓每一個回合好像一個文明的歷史階段一樣。 雙人牌桌上的戰場風雲:

  4. 2014年6月23日 · 一、漫漫長征:反冒險性的「逃亡」之旅. 「 The Banner Saga 」不像主流遊戲喜歡的那樣讓你探索地圖,來到城鎮後也沒有不真實的深入民宅翻箱倒櫃,當然更沒有什麼讓玩家練功解鎖支線任務之類的設計,遊戲的進程完全捨棄了玩家自身的自由冒險,而是透過遊戲背後一隻看不見的手,推動玩家往一條必然的道路前進。 可是這個設計卻正好非常相符於遊戲的背景主題:「逃亡」。 玩家會在這樣的過程中深切的感受到:帶領一群戰士要去尋找一個未知的希望,以及帶領一群難民要逃離鋪天蓋地而來的恐懼,那種真實的「長征」氛圍。 如果為了銷售而把這款遊戲做成開放世界、自由探索,那這個遊戲就少了光芒,想想看,都要世界末日了,主角還為了找一個寶箱到處閒逛,如何說得過去?

  5. 2014年9月28日 · PIANO 慢慢來,義大利口頭禪教我的五個工作哲學. 這一次到義大利旅行,每天一定要做的一件事情,就是在觀光景點走累時,隨機找一間附近他們稱為「Bar」的餐廳,在這種 Bar 裏有可以站著喝的飲料吧檯,點一杯只要 1 歐元但絕對比星巴克好喝的義大利 Espresso ...

  6. 2018年4月29日 · 在電腦玩物上有兩篇 Google 工具的延伸活用文章很受歡迎,分別是:「Google 表單不是只能做問卷, 你沒想到的10個活用案例教學」、「Google日曆不是日曆,你沒想到的10種活用案例教學 」。在這兩篇文章中,我分別用實際的應用案例,分享了這些簡單工具的意想不到用法。

  7. 2014年4月6日 · 開始「 紀念碑谷 」這款遊戲,乍看之下畫面很清新,不過在簡單的幾何造型中,每一個場景都能看到開發者對於結構、美感的細膩與巧思,而且遊戲的音樂、音效更是美妙的帶出了遊戲的節奏感。 最棒的一部份是遊戲中玩家的操控本身,也會融合成遊戲音樂的一部分,讓你不只跟畫面互動,也跟音樂的節奏互動。 遊戲的開場沒有太多的介紹,你只知道在遊戲中被稱為「沉默公主」的艾達,似乎是「回到」這個紀念碑谷,想要追回之前某一個逝去的重要東西,想要改變這個世界。 於是艾達必須闖過一個一個紀念碑谷裡神奇、巨大的機關場景,想辦法往更深層的中心前進。 在「 紀念碑谷 」遊戲中每一個機關都很有巧思,尤其善用「視覺欺騙」的技巧,就像下圖這樣,看似不可能的空間,翻轉機關後,利用視覺的錯位,很有可能就產生了意外的道路。

  8. 2015年3月29日 · 讓老玩家驚喜回味的五款超級瑪莉歐免費重製遊戲!. 昨天看到一個讓任天堂老玩家回味的新聞,國外一個開發者將「任天堂64(N64)」主機上第一款,也是最受好評的一款,甚至被譽為 3D 動作遊戲重要標竿之一的:「超級瑪利歐64」重新製作,讓玩家只要用 ...