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  1. 2017年2月24日 · 1. 列出三到五個生活習慣挑戰: 第一步,先找出我自己想要改變的生活習慣,列出挑戰任務,我建議可以列出三到五個,太少不好,太多也不好(後面會說明原因)。 而且這些想要贏得的生活習慣, 最好能涵蓋: 自己生活、家庭、工作、夢想的「整體全貌」,這樣一來設計出的生活挑戰表,才會是真正的「人生遊戲」。 所以如何挑選出最適合的生活習慣挑戰呢? 我建立利用我之前提過的「 大腦 SPA 方法 」做一次腦內檢索,全面的思考,找出隱藏在腦中真正關心的事務。 或者習慣使用心智圖的朋友,可以利用我寫過的「 用心智圖體檢目標方法 」,歸納出自己最需要關心的行動面向。 2. 挑戰任務要具體且簡單: 第二步,列出生活習慣後,要把想改變的生活習慣修飾一下,修飾成具體可行的挑戰任務。

  2. 2018年10月11日 · 這樣一來寫下來的夢想不僅不是自我實現的預言還是讓我們想逃離的黑洞了。 三,提高實現率的DRAW計劃筆記法 所以,讓我們對症下藥,用「DRAW筆記法」來提升你寫下來的夢想筆記的成功率。 「DRAW筆記法」分別是指: Destination 確認目標

  3. 2018年10月2日 · 現實化的意思讓目標不要只是停留在一句話一個詞的夢想階段想要養成跑步習慣」,就要思考我為什麼要跑步想透過跑步達到什麼成果我要如何為跑步留出時間在什麼樣的情境天氣體力下可以如何跑步

  4. 2013年9月30日 · 口袋遊戲就是要抒壓,讓你單純享受成長與變化的歡樂時間。 開啟「 Pocket Trains 」後,當然首先你出現在火車站,車站是每台火車載運貨物的起點,也是火車頭維修替換的中心。 「 Pocket Trains 」裡的「貨物們」都非常有趣 ,仔細看看裡面有很多幽默的動畫設計和奇怪的商品。 「 Pocket Trains 」首先讓你從歐洲的火車路線開始,遊戲規則很簡單,就是讓火車在每一個車站之間載運貨物,不過一條同顏色的路線只能跑一台火車,一台火車也只能在自己專屬的那一條路線上跑。 這就是「 Pocket Trains 」中最主要需要動腦的地方:你可以在火車站裡載貨、卸貨,選擇要怎麼把貨物轉運到他們該去的地方。

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  5. 2017年5月1日 · 讀書這個行動對我的關聯性是什麼? 5. 夢想很偉大但沒有截止期限: 再假設,我給自己一個看起來很偉大很美好的行動:「 成為一個有早起習慣的人 」,但「成為某一種人」這是一個多麽長遠的目標,因為太長遠,會讓我們永遠都不想開始做,這是因為我們沒有設定有效的截止期限。 好了,以上講了五種「無效行動」,那麼要怎麼寫出「有效行動」呢? 我借用管理學上的「 SMART 」原則來做說明。

  6. 2014年10月22日 · 這部分請先參考之前電腦玩物上的「 Chrome 遠端桌面安裝設定教學 」。 完成安裝設定後,就讓我們一起來看看,手機端有哪些觸控技巧,讓我們也能從小螢幕輕鬆的完成桌面的大螢幕操作。 1.放大縮小桌面:兩指縮放畫面. 要在手機小螢幕容納整個電腦桌面大螢幕是不可能的,所以我自己的使用習慣是在手機上拿出放大鏡,放大我想要操作的那一小部分電腦桌面即可。 這時候只要利用「雙指縮放」,就可以放大、縮小任何範圍內的桌面,透過這個小技巧,在手機上也能清楚看到電腦軟體的每一個按鈕功能,並且很方便的點選、編輯、操作。 2.隨著滑鼠移動畫面視野:單指滑動. 可是手機上把電腦桌面放到很大,這樣不是只看到部分的桌面視野嗎? 如果要操作電腦桌面其他部分時要怎麼移動?

  7. 2017年2月1日 · 首先,一進入遊戲可以創造公司名稱、選擇公司地點、挑選公司類型 ( 硬體或軟體) ,並且選擇一位共同創辦人,有的創辦人有能力,有的創辦人有資金。 接著你要開始製造第一款產品,如果是軟體業,一開始只能從社群電子商務開始,不過不用擔心,透過後面的科技研發,你可以慢慢獲得更多種產品的開發。 製造產品時,選擇產品團隊成員也很重要,這決定了產品的數值數值加分,而一款好的產品,才能在市場上擊敗競爭對手。 The Founder 在市場競爭上很有巧思,他設計出一個棋盤戰略遊戲的簡化版,在圖板上你要跟對手一起搶市場、插旗幟,而你的產品數值決定了戰鬥時的動力與力量。

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