雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2018年3月15日 · 任天堂 Switch. 76% 知友推荐. · 4.3 万人评价. 刚刚把终章完 前面几章还好 感觉游戏中盘过后播片太频繁了 而且每次播片都很长。 尤其是上了世界树之后 俩怪一播片割裂感严重 对比游戏合金装备4 同样… 显示全部 . 关注者. 5. 被浏览. 1,310. 4 个回答. 默认排序. Huang. 我怎么觉得 mgs4 的割裂感更严重? 讲真我当初玩的时候最烦的就是播片. 发布于 2018-03-15 09:19. 迷茫的未来. 如同坐牢. 首先XB2基本全是 即时演算 ,这我倒是感觉是题主玩XB2代入感不够的问题,我自己玩XB2玩到八九章的时候就感觉没啥问题,播片都是在丰富人物形象和推动剧情的,恨不得跳过怪赶紧看下一个. 发布于 2018-03-15 09:40.

  2. 2021年5月18日 · 4 个回答. 默认排序. lll LLL. 喷子、游戏狂、科幻爱好者、平权但非女权主义者. 按照现在一般商业来看, 一部电影时长再长也就3个小时左右。 并且电影里的角度、镜头等等全部都是固定的,你只能看到导演想要给你看的方面。 而目前的3A游戏,即便咱们说线性游戏,也往往都是10个小时的体量,并且游戏最重要的可是互动,而不是镜头给你定死了看纯播片。 两者的难度都不一样,怎么能比较. 发布于 2021-05-18 01:30. 蟛蜞. 一个摸鱼游戏又喜欢音乐和哲学的好事者. 电影里面一个动作只会放一次,再多应该也不超过10次,游戏里面却往往是超过几十上百次的重复播放。 对于电影来说,在比较可控的场景里调整一个动作的表现效果是比较简单的。

  3. 14 个回答. 默认排序. 豆芽兵. 特效师,儿童文学爱好者. 699 人赞同了该回答. 同时参与过好莱坞电影和3A游戏. 如果参与作品 没我名字. 我TM 第一个不答应! 我参与的第一个游戏是《 战地5 》 只做了一点点破碎的工作,但公司还是把我名字加进来,我会为大半年的工作感到开心。 如果没有了名字,就像你完成了一件 了不起的挑战 ,可只有你自己知道,这有多大成就感呢。 为什么字幕这么长,因为真的有这么多人参与啊! 一个成熟的游戏,从开始立项,制作发行每个环节都有很多人啊,都是跟玩家一样的活生生有喜怒哀乐的人啊。 每一个名字,不是无意义的字符,都代表为这个作品付出过,无论多少,但少了谁都不行。 你说工作职位有高低要分先后。 但把字幕单独放在一个地方,能占多少字节?

  4. 2012年7月2日 · 国产电影字幕大多是黑屏很单调。. 尾曲也不好听。. 影院方面没有办法干涉观众的自由,他们想走就走不能拦着。. 但是可以引导观众,在售票时提示一下说影片最后会有彩蛋等等。. 观众方面只能靠自觉了。. 也些人心思根本不在电影上,留下来也不 ...

  5. 预告片的播放量可谓是大幅增长,这对开发团队来说也是一种莫大的鼓励。 虽然玩家的评论中有很多积极的内容,但说实话,起初我还很担心玩家能不能接受本作的视觉和游戏风格,直到看见玩家们的反应后才彻底打消我的疑虑。

  6. 2023年4月9日 · 简言之,游戏中“玩”与“看”这两部分,是天然矛盾的。这也是为何很多玩家,会吐槽3A大作中,各种播片环节的原因。因为“看”的部分,没有与“玩”的部分结合起来。

  7. 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...