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  1. 定點數運算. 在電腦中, 定点数 (英語: fixed-point number )是指用固定整數位數表達 分數 的格式,屬於 实数 数据类型 中一種。. 例如 美元 常會表示到二位小數,以 分 來表示,即為一種定点数。. 有時定点数也會要求要有固定的整數位數。. 定点数与 ...

  2. 在幾何學中,費馬是位於三角形內的一個。給定一個三角形 ABC 的話,從這個三角形的費馬 P 到三角形的三個頂點 A、B、C 的距離之和 + + 比從其它點算起的都要小。這個特殊對於每個給定的三角形都只有一個。

  3. 一般表示 n 維空間的某,需使用 n 個數的數組;而同一的坐標,會因所使用之坐標系的不同而差異。 坐標系可以用一個序 多元组 表示一個的位置。

  4. 荷鲁斯之眼分数是用来表示分数数量的谷物、液体等的二进制记数系统,在这一系统下,以赫卡特为单位的分数值表示成1/2、1/4、1/8、1/16、1/32和1/64等二进制分数的和。 这一系统的早期形式可以在埃及第五王朝(约公元前2400年)的档案中找到,而发展完备的象形文字形式可追溯到埃及第十九王朝(约公元前1200年)。 古埃及做乘法的方式也与二进制数密切相关,约公元前1650年的 莱因德数学纸草书 中就能看到。 这一计算方法中,要把1和乘数不断翻倍,按被乘数的二进制表示从列选出相应的2的幂次,并将右列的数相加。 [4] 印度学者平甲拉(公元前两世纪左右)通过二进制方法来研究韵律诗 [5] 。 他的二进制中用到的是长短音节(一个长音节相当于两个短音节),些像 摩尔斯电码 [6] 。

  5. 浮點是一種對於實數的近似值數值表現法,由一个 有效數字 (即尾数)加上 冪數 來表示,通常是乘以某个 基数 的整数次 指數 得到。 以這種表示法表示的數值,稱為 浮点數 ( floating-point number )。 浮點數運算运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或 舍入 。 計算機使用浮點數運算的主因,在於電腦使用 二進位制 的運算。 例如:4÷2=2,4=100 (2) 、2=010 (2) ,在二進位相當於退一位數。 則1.0÷2=0.5=0.1 (2) 也就是 。 依此類推二進位的0.01 (2) 就是十進位 = =0.25。 由於 十進位制 無法準確換算成二進位制的部分小數,如0.1,因此只能使用近似值的方式表達。

  6. 黑洞 (英語: black hole )是一種 類星體 ,就像一個理想的 黑體 ,它不反光 [6] [7] ,且著極大的 引力 ,以致形成所有的 粒子 與 光 等 電磁輻射 都不能逃逸的區域 [8] 。 廣義相對論 預測,足夠緊密的質量可以扭曲時空形成黑洞 [9] [10] ;不可能從該區域逃離的邊界稱為 事件視界 。 雖然事件視界對穿越它的物體的命運和情況巨大影響,但對該地區的觀測似乎未能探測到任何特徵 [11] 。 此外, 彎曲時空中的量子場論 預測,事件視界發出的 霍金輻射 ,如同 黑體 的 光譜 一樣,可以用來測量與質量反比的溫度。 恆星質量的黑洞 ,溫度往往在数十亿分之一 K ,因此基本上無法觀測到。

  7. 以下是四階段計方法的詳細說明。 飜数. 如果没 役满 ,总飜数由全部成立的役的飜数加起来计算。 例如,兼有 立直 (1飜)・ 平和 (1飜)・ 三色同顺 (2飜)的情况是4飜。 另外, 宝牌 的话,每一枚宝牌加1飜。 如果和出役满的话,只计算役满的倍数。 例如,和了 四杠子 时(1倍役满), 三杠子 (2飜)、 对对和 (2飜)等忽略不计。 注意如果是青天井规则时,仍要计算。 在满贯以下,基本上是飜数每增加1,得点翻倍。 在满贯以上,得点随着飜数的增加逐渐平缓。 30符时点数和飜数的关系. 部份役种在门前清与副露上翻数的差异. 一部分役在门前清时 [2] 和副露时 [3] 的飜数差1。 具体包括 三色同顺 ・ 一气通贯 ・ 混全带幺九 ・ 纯全带幺九 ・ 混一色 ・ 清一色 。

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