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  1. 2017年7月5日 · 重新愛上古文之美的 3 款詩詞 App ,學習本身也充滿視聽美感. 孔子說:「不學詩,無以言。. 」詩詞中可以學習語言簡潔的美感,了解怎麼運用比興去巧妙形容複雜的情感哲思,而歷代流傳下來的詩詞,其實也就代表每一個時代的思潮和感受,不僅是藝術的欣賞 ...

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  2. 2018年7月21日 · 首先打開地圖,左方羅列唐宋著名的文學家,包含了杜甫、李白、蘇東坡、李清照、辛棄疾等人。. 點選你感興趣的詩人,就可以看到他一生足跡,顯示在右方的地圖上。. 接著,就能對照這位詩人的生命歷程,探詢他人生每一個階段中,在什麼地點,創作了 ...

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  3. 2016年9月4日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  4. 2018年4月10日 · 在進行「螢幕判官」這款遊戲的最後一幕劇時,我本來開始覺得有點小小失望。 因為前幾幕遊戲精彩的象徵隱喻表演手法讓我心中為這款遊戲打上了非常高分但是到了最後一幕要描寫主角內心轉折時居然採用了單純文字字幕的敘述方式似乎開發者到了這邊已經想不出花招於是想要草草收尾但是正當我這樣想時,「螢幕判官的真正結局開始浮現我興奮於開始出現我所期待的轉折彷彿前面主角殘酷又無奈的故事已是雲煙我只希望: 給我一個真相揭發! 給我一個娛樂故事! 給我更多高潮迭起! 而就在這樣的情緒來到最高點時,我就如同遊戲裡的主角一樣,在最後的最後再次被打了一巴掌。

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  5. 2018年10月5日 · 3. 建立連結與說明:彼此影響的關係 接著,不像是心智圖往外發散。 在「 Plectica 」中,可以畫每一個子系統,每一個元素之間彼此來回影響的關係。 在某一張卡片或 Part 上,都可以利用[箭頭符號]來畫新的連結線,可以連到任何其他的卡片與 Part 。

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  6. 2016年7月14日 · 作者: Esor Huang 7月 14, 2016. 台灣開發者 Rocky Hong 的前一款遊戲「 磁場迷陣 」,讓人看到了一款特立獨行的益智遊戲,以及一位異想天開的創作者,你可以在遊戲的幾何圖形中感受到協調的詩意,在高難度的解謎裡體驗遊戲純粹的樂趣。. 而這位開發者在 2016 年 ...

  7. 2017年10月10日 · 最近有兩個「恐怖故事作品」給了我上述的啟發。 一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡,也有懸疑驚悚的故事。 但最大的翻轉,不是每個人看到的真相不一樣,而是每個人都在自己的真相前,對私心的妥協,於是無預謀的共謀一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。 雖然「 Distraint (扣押)」自稱恐怖遊戲,但害怕恐怖的玩家不要卻步,因為這款遊戲「外在上」一點都不恐怖 !

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