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  1. 俄羅斯方塊遊戲 online 相關

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  1. 《 TETR.IO 》是一款由 osk 製作的 俄羅斯方塊 系列免費 線上 多人 電子遊戲。 [2] 其結合俄羅斯方塊的經典玩法現代美術風格以及線上多人連線技術並以名為TETRA LEAGUE的配對排名系統為特色來自世界各地的玩家能夠依實力配對並進行即時對戰。 [3] TETR.IO擁有超過900萬名玩家同時在線人數可達5000人為俄羅斯方塊系列中相當有代表性及影響力的作品。 [4] 玩法 [ 編輯] TETR.IO採用 俄羅斯方塊 的經典玩法,使用同樣的7個方塊:「S、Z、J、L、O、I、T」以及同樣的10*20遊戲板空間。

    • 簡介
    • 遊戲系統
    • 衍生遊戲
    • 知識產權問題
    • 評價
    • 外部連結

    《俄羅斯方塊》原本是前蘇聯科學家阿列克謝·帕基特諾夫利用空閒時間所編寫在1984年6月6日發表的遊戲程序,據說遊戲的作者最喜歡網球(Tennis)運動,於是,他把來源於希臘語的tetra(意為「四」)與其結合,造了「tetris」一詞,之後開始提供授權給各個遊戲公司,造成各平台上軟體大量發行的現象。 1989年推出的Game Boy版《俄羅斯方塊》在日本賣出424萬套,是Game Boy史上賣得最好的遊戲。波斯灣戰爭時,也是前線美軍最常拿來消磨時間的遊戲之一。 由於《俄羅斯方塊》具有數學性、動態性與知名度,也經常被用來作為遊戲程式設計的練習題材。按照金氏世界紀錄,俄羅斯方塊現時一共有9個世界紀錄,例如行動電話下載次數最多的遊戲等。

    《俄羅斯方塊》是由七種四格骨牌構成,全部都由四個方塊組成。開始時,一個隨機的方塊會從區域上方開始緩慢繼續落下。落下期間,玩家可以以90度為單位旋轉方塊,以格子為單位左右移動方塊,或讓方塊加速落下。當方塊下落到區域最下方或着落到其他方塊上無法再向下移動時,就會固定在該處,然後一個新的隨機的方塊會出現在區域上方開始落下。當區域中某一橫行(列)的格子全部由方塊填滿時,則該列會被消除並成為玩家的得分。同時消除的行數越多,得分指數級上升。玩家在遊戲中的目的就是盡量得分。當固定的方塊堆到區域最頂端而無法消除層數時,遊戲就會結束。部分遊戲提供單格方塊,那些單格方塊能穿透固定的方塊到達最下層空位。其他的改版中則出現更多特別的造型。 不同的方塊能清除的列數不同。I方塊最多能清除4列,J、L方塊最多能清除3列,...

    《俄羅斯方塊》由於受到歡迎,有些遊戲廠商以其為藍本(基礎),開發出不同的衍生遊戲: 1. 決戰俄羅斯(Face to Face):台灣交通大學大一學生蔡祈岩與王功華製作、1990年由智冠科技(當時叫軟體世界)出版,加入兩人對戰及許多道具,並首創與電腦對戰功能,以操作流暢與合理設計將這款遊戲推向全新高度,迅速風靡陸港台及亞洲各國,是華人自製電腦遊戲的濫觴。 2. 立體方塊:將原本2D的方塊改為3D,以增加遊戲的挑戰性。 3. 爆炸方塊(BomBliss):1991年12月13日起與俄羅斯方塊的新興打法,都是以長方形/正方形來計算,條數高爆炸範圍最高(4條以上就可以成為一個正方型)。並且將4個小炸藥匯合一個大炸藥,範圍為10x10。 4. 閃電方塊(Sparkliss):1994年12月16日起...

    《俄羅斯方塊》的知識產權最初由隸屬於蘇聯對外貿易部(英語:Ministry of Foreign Economic Relations (Soviet Union)),1971年成立的全聯盟電子設備聯合會(英語:Elektronorgtechnica)(俄語:Всесою́зное Объедине́ние «Электро́норгтехника»,英語:Electronorgtechnika,簡稱ELORG)持有(因為當時知識產權的概念於蘇聯並不存在,而設計出該遊戲的阿列克謝·帕基特諾夫工作於蘇聯政府建立的蘇聯科學院電腦中心,所以等同於國有),即使在1991年蘇聯解體後ELORG成為私人公司亦一直持有著作權。 《俄羅斯方塊》於1984年發佈後數年已被多家遊戲公司為多個平台發行,最先由英國...

    此遊戲獲得的評價極高。在雜誌《龍》第135期中,哈特利,帕特里夏和柯克給予此遊戲的IBM版本4.5/5分。後來,他們於《龍》第141期將評分改為滿分。於1993年,此遊戲的Spectrum版本獲雜誌《Your Sinclair》列為「官方史上百強遊戲」第49位。於1996年,《俄羅斯方塊專業版》獲雜誌《Amiga Power》名為史上第38最佳遊戲。 於2007年,電子遊戲網站GameFAQs舉辦其第六次年度「角色戰役」。在這個活動中,用戶能提名自己喜歡的電子遊戲角色參與角色戰役。《俄羅斯方塊》中的L形方塊獲提名參與角色戰役,並於該活動中勝出。於2009年6月6日,谷歌為了紀念《俄羅斯方塊》25週年,便將其標誌暫時改為由俄羅斯方塊砌成的字母。於2009年,《Game Informer》將此遊...

    Tetris(俄羅斯方塊)的故事 - Gaming Historian(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) - YouTube。俄羅斯方塊開發者的故事,以及數家公司爭奪版權的詳細歷史。
    原始的俄羅斯方塊:故事和下載(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
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  3. 治療功效. 參考資料. 參見. 外部連結. 俄羅斯方塊. 《 俄羅斯方塊 》 (俄語:Тетрис,英語:Tetris) ,是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的 電腦遊戲 ,是 落下型益智遊戲 的始祖,電子遊戲領域的代表作之一,為 蘇聯 首個在 美國 發佈的娛樂軟體。 [2] 此遊戲最初由 阿列克謝·帕基特諾夫 在 蘇聯 設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈 [3] ,當時他正在 蘇聯科學院 電算中心工作。 [4] 此遊戲的名稱是由 希臘語 數字「四」的前綴「tetra-」(因所有落下方塊皆由四塊組成)和帕基特諾夫最喜歡的運動 網球 (「tennis」)拼接而成, [5] [6] 華語地區則因遊戲為 俄羅斯 人發明普遍稱為「俄羅斯方塊」。

  4. 2024年5月7日 · 77种语言. 讨论. 大陆简体. 阅读. 编辑. 查看历史. 工具. 《 俄罗斯方块 》 (俄语:Тетрис,英语:Tetris) ,是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的 电脑游戏 ,是 落下型益智游戏 的始祖,电子游戏领域的代表作之一,为 苏联 首个在 美国 发布的娱乐软件。 [2] 此游戏最初由 阿列克谢·帕基特诺夫 在 苏联 设计和编写,于1984年6月6日首次发布 [3] ,当时他正在 苏联科学院 电算中心工作。 [4] 此游戏的名称是由 希腊语 数字“四”的前缀“tetra-”(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特诺夫最喜欢的运动 网球 (“tennis”)拼接而成, [5] [6] 华语地区则因游戏为 俄罗斯 人发明普遍称为“俄罗斯方块”。

  5. 77种语言. 不转换. 工具. 《 俄羅斯方塊 》 (俄语:Тетрис,英语:Tetris) ,是1980年末期至1990年代初期風靡全世界的 電腦遊戲 ,是 落下型益智遊戲 的始祖,電子遊戲領域的代表作之一,為 蘇聯 首個在 美國 發佈的娛樂軟體。 [2] 此遊戲最初由 阿列克謝·帕基特諾夫 在 蘇聯 設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈 [3] ,當時他正在 蘇聯科學院 電算中心工作。 [4] 此遊戲的名稱是由 希臘语 數字「四」的前綴「tetra-」(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特諾夫最喜歡的運動 網球 (「tennis」)拼接而成, [5] [6] 華語地區則因遊戲為 俄羅斯 人發明普遍稱為「俄羅斯方塊」。

  6. 俄羅斯方塊99 》 (日语:テトリス・ナインティナイン,英语:Tetris 99) 是由 Arika 開發, 任天堂 於2019年2月14日發行在 任天堂Switch 上的線上多人 俄羅斯方塊 遊戲。 本作融合了 大逃殺 類型的元素,在包含自己共99名玩家之內同時競爭,並以擊敗他人存活下去作為遊戲的目標。 本作在2019年5月10日宣布支援繁體中文及簡體中文 [1] 。 開發. 《俄羅斯方塊99》最初在2019年2月13日的 任天堂直面會 上首度公開,並在當天供訂閱 任天堂Switch線上服務 的玩家免費於 任天堂eShop 下載 [2] 。 本作整個開發過程不到1年。

  7. 3D俄羅斯方塊 - 維基百科自由的百科全書. 《 3D俄羅斯方塊 》 (英語:3D Tetris) 是一款 益智遊戲 ,由 T&E軟體 開發, 任天堂 於1996年3月在北美 Virtual Boy 平台發行。 遊戲玩法如同三維版俄羅斯方塊 》,玩家旋轉、移動方塊消除各層。 遊戲有數種模式及修改玩法,亦可調整難度和等級。 日本版「 Polygo Block 」 (ポリゴブロック) 計劃於1996年2月推出,但終未發行。 遊戲總體獲得負面評價,多篇評論批評其欠缺原創性。 玩法 [ 編輯] 《3D俄羅斯方塊》是一款益智遊戲。 和其他多數《俄羅斯方塊》不同,《3D俄羅斯方塊》的遊戲區域為三維環境,而非傳統的二維環境。

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