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  1. 我最喜欢的,是235阵型. 双中卫,站位大禁区最边缘. 单后腰,站位中场圆心. 双前腰,站位大禁区线,平行小禁区边线. 双边锋,对方角旗. 双影锋,小禁区远离球门两个角落. 单前锋,小禁区大禁区中线正对球门. 整体看上去大概是这样的分布. ♡.

  2. PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫 强制移动 ,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。 尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。 当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。 (现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。 PES2010:很经典. 为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。

  3. 2015年12月21日 · 实况10好像是碰球三下以上就不算了,但是比如你用 卡卡 大步趟球,三下足以半个球场. pes6算助攻很苛刻的,master league混助攻王要靠1角球全给一个人开2由此人频繁下底倒三角3还是由此人频繁下底传中. 以我的经验,射手接球后第一脚第二脚进球算传球者 ...

  4. 103. 被浏览. 607,964. 50 个回答. 捉光缉影. 从pes4到 pes2014 ,最具游戏性的是pes6,最完美的是pes2013,不为什么,就是踢球二十年的 一种感觉 ! 发布于 2023-09-25 07:14. 骑大马挎大刀. 一梦十年. 3 人赞同了该回答. 第一次玩这个游戏,是1996年。 那时,我们像浇足了大粪的庄稼,肆意生长,对待新鲜的事物都有着无比强烈的兴趣。 初一那年,大潇和涛子领我去了小镇上的一个光碟游戏厅。 所谓光碟游戏厅,是个不折不扣的黑店,没有任何执照和营业许可,8,9台电视机,8,9台PS1机器,8,9个破沙发,当然,收钱的老板只有一个。

  5. 16. 被浏览. 39,061. 13 个回答. 默认排序. 匿名用户. 10 人赞同了该回答. 实况8. 开档阿贾克斯,从 乙级联赛 打起,玩了快四年了. 这一代没有模拟,所以不管是联赛杯,还是欧冠,都要一场一场踢,反而可以享受这个过程. 像讲故事一样,来说一说阿贾克斯的传奇吧(都是6星级难度啊,不是虐菜) 开始阵容一般,主力队员能力不强,年纪不小,所以干脆把17岁的巴贝尔,维尔马伦,德容,斯德克伦堡等拉上首发,阵容433。 2004赛季,得到了乙级联赛第一名,巴贝尔14个进球荣获金靴, 斯内德 最佳球员。 2005赛季,引进了杰拉德,孙继海, 齐沃 ,卡卡,西塞等人,在甲级联赛高歌猛进,联赛冠军,联赛杯冠军。 卡卡 35个进球金靴,西塞15个助攻名列榜首。

  6. 发布于 2023-10-10 21:39. alex. 老经典 we8 ,pes4 大家最早最爱玩的联机足球游戏,借助游戏平台联机方便,操作比6粗糙一些. 经典 we10 ,pes6 入坑作,操作画面丰富完善,当时来说可玩性高,联机比4麻烦一些. 后经典 pes2013,操作画面更加拟真,比较齐全的俱乐部授权, 欧冠杯赛 加入,有比较好的游戏体验. 后面FIFA大发展的10年,体验全面提升,不仅加入真实物理特性,还有 ut模式 与现实互动,体验感前所未有。 发布于 2023-03-18 09:54. 小虾汉斯. 日本文化话题下的优秀答主. 50 人赞同了该回答. 公认的黄金时代——PS2的实况引擎出PC版的那四代,也就是 实况7-10 (2004-2007)

  7. 最大俱乐部. 使用世界大俱乐部,如德甲冠军FC 拜仁慕尼黑、西甲冠军FC 巴塞罗那、足球巨人 曼城联队 和PES独家伙伴尤文图斯! myClub. 从零开始打造 梦幻球队 ,与全球各地的真人对手对战。 Matchday. 以现实劲敌对赛和其他重磅赛事为主题的在线PvP活动。 大师联赛. 在引人入胜的单人模式中执掌自己的俱乐部,引导他们登上世界顶点。 实况足球2021 是一款真实模拟的足球竞技游戏,由 科乐美公司 全新研发推出。 该游戏将采用升级版的FOX引擎打造,引入全新的细腻运球机制,让玩家在踢足球时能感受到最真实的体验。 期间玩家能够在这里体验到十分真实的球场,以及热血的多人比赛,你可以组建自己的球队去参与到个大联赛中。