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  1. 2023年4月18日 · 一旦轉換到下圖的「 wiki 模式」 ,前面的子頁面清單增加了用 Database 資料庫管理的模式,可以指派每一個項目的維護者,可以設定每個項目的驗證日期,可以用資料庫的 property 設定各種標籤。 於是這些子頁面也變得更能有彈性的管理: 讓「 Page 」中的下一層頁面,轉換成可以像是資料庫一樣管理. 也可以隨時轉換回來. 可以分配每個下一層頁面的負責人. 可以設定每個下一層頁面是否驗證完成? 有沒有過期時間? 也可以像是資料庫那樣新增標籤. 可以鎖住 wiki (避免不小心修改)

  2. 2015年12月13日 · 而最終結果我們發現,脫去所有糖衣的「 Undertale 」居然更加好玩,甚至我覺得每一個接觸的玩家起碼都會玩三次以上!. 因為「 Undertale 」:. 甚至很剛好的,充滿與玩家對話企圖的「 Undertale 」,就如同遊戲裡多到滿出來的巧妙惡搞一樣,他的分支路線也讓玩家 ...

    • 忠奸人tvb wiki1
    • 忠奸人tvb wiki2
    • 忠奸人tvb wiki3
    • 忠奸人tvb wiki4
  3. 2013年2月11日 · 在「 Dishonored 冤罪殺機」中,任務與劇情其實是基本上一致的,每一次你面對的是一樣的關卡難關,你要解救的是同樣一位公主,你會經歷的是同一個暗殺者的陰謀,但這款遊戲就是會想要讓你玩很多次。 因為「 Dishonored 冤罪殺機」的樂趣不在於後續會提供不同的成就滿足,而是直接就在「遊戲 ...

  4. 2017年1月14日 · 作者: Esor Huang 1月 14, 2017. 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎題,才能衝破心牢。 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩家跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。

  5. 2017年10月10日 · 「 Distraint (扣押)」的主角「 Price 」(這個名字是個很棒的隱喻),就是現代社會追求名利的你我,他執行著公司給他的「合法」工作,去趕走那些房子土地要被徵收的老太太、老先生,徵收手段名正言順,主角也不會使用骯髒手段,但主角總覺得良心不安,這樣的「合法掠奪」真的是正當的嗎? 於是他開始出現許多幻覺,並開始跟自我的良知搏鬥。 「 Distraint (扣押)」的故事手法最厲害之處, 就是他隱而不顯,但深刻有力的「諷刺」 。 遊戲裡雖然有些幻覺中的血腥,但本質上沒有人被殺、沒有人害人、沒有人違法,沒有殺人魔,沒有崩壞的世界,除了潛意識裡的幻覺,其實那就是一個跟我們一樣平凡而平常的社會。

  6. 2015年1月19日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  7. 2018年3月10日 · 在「刺客教條:起源」中,玩家扮演古埃及托勒密王朝末期,埃及艷后時代的一名埃及守護者,在羅馬即將征服埃及的歷史洪流中,走上復仇之路,並成為刺客。 而在 2018 年的 2 月下旬,「刺客教條:起源」團隊在遊戲中推出了一個全新的獨立模式,叫做:「發現之旅」, 這是一個「歷史課堂」模式,讓你用刺客教條的遊戲方式,去上一堂數十個小時的古埃及歷史課 。 相信這應該會是你上過最有趣、最華麗,或許也會是最深入人心的歷史課程,他可能比歷史書更生動,也比歷史博物館更驚人,又比任何線上導覽模式更身歷其境。 你可以透過下面的影片,了解「刺客教條發現之旅:古埃及」的面貌。 Assassin’s Creed: Origins - The Discovery Tour Launch Trailer. Watch on.