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  1. 2017年8月13日 · 這位開發者叫做 Nicky Case ,來自新加坡,他的工作目標是「creating Stories about Systems」, 把哲學、社會、心理學研究出的學術理論,建構成線上的互動遊戲 ,用遊戲來說哲理,用故事互動來觸動人心。 目前 Nicky Case 已經推出多款網頁互動遊戲,遊戲中用圖說理的巧思,和用簡單使用者體驗,就能展現深刻理論模型的慧眼獨具,不輸最精彩的 TED 演講 ,而遊戲的呈現方式可能又比演講更好玩。 今天這篇文章,我就想要來介紹一下 Nicky Case 作品 中, 四款我最喜歡的網頁遊戲,他們分別說明了「信任」、「偏見」、「恐懼」與「焦慮」的運作系統 。 而且更棒的是在遊戲中,開發者還用人性關懷的出發點,設計出解決問題的互動過程。

    • Forest 用專注力養育一片森林,動人的時間管理 App。「 Forest 」這款保護注意力的時間管理 App 與 Chrome 套件,由台灣團隊開發,用有趣的森林養育象徵你專注力的茁壯,只要你能克制打開手機與電腦隨便亂逛的壞習慣,就能慢慢從分散的注意力中重新找回專注,有了專注,就能保護空白時間被更有效運用。
    • 把 Facebook 變待辦清單!Todobook 用看臉書激勵生產力。如果每次打開電腦準備寫報告時,都忍不住先打開臉書看看,然後就不知不覺陷入時間黑洞,一個小時就忽然不見了!
    • 番茄土豆: 番茄鐘 + GTD 夢寐以求的時間管理利器。當你更熟悉像是 GTD 這樣的時間管理理論時,或許你會想試試看「番茄土豆」這個更進階的工具,雖然進階,但是他一樣很有趣,更重要的是可以幫我們隨時追蹤評分每天的時間管理分數,分數與成就感,就是遊戲化的基礎。
    • 打醒你對時間的低敏感度!Toggl 專業工作者的時間追蹤利器。「 Toggl 」是非常多國外專業工作者會推薦的時間追蹤工具,他可以幫我們計算出每一天到底用了多少時間在做重要的工作(或是不重要的工作),而且追蹤計時方法非常簡單,還可以在電腦、手機上隨時同步時間追蹤紀錄。
  2. 2017年9月18日 · 作者: Esor Huang 9月 18, 2017. 兩個禮拜前,我在 電腦玩物 撰寫的「 來自 TIME 的快樂科學秘密:投入時間當下 」一文,獲得很多讀者的迴響,有位讀者還留言說到:「我以前很容易焦慮未來的事情,有時連出國旅都還在擔心旅後得要面對的事實。. 實踐了這個 ...

  3. 2015年7月5日 · 論語就是一本不錯的書,用其實沒有人知道是不是真的孔子當年說的話來反思自己的人生觀,只要跳脫經典的束縛,讓自己發揮想像力,其實很多地方是可以去辯證的。 那麼,回到旅館,打開這盒「論語精選大富翁」,我和我老婆才發現,原來這不是惡搞玩具(其實也沒人說他是惡搞玩具啊! 只是我自己誤會),在這盒大富翁中,真的認真設計了許多讓我們一邊玩遊戲,一邊重新認識孔子弟子故事,以及一邊重新閱讀許多經典論語解釋的橋段,意外的還真的能在笑鬧中帶著一點增長知識的趣味。 不是我們想像的那樣玩! 讓我幫遊戲想個故事背景.

  4. 2011年9月4日 · 1.日本繪卷風格的畫面十分獨特。 2.融合植物大戰殭屍「塔防」,與魔法風雲會「牌卡對戰」精髓。 2.關卡、兵種設計重現源平合戰歷史趣味,玩家扮演防守方平家。 3.兵種牌卡眾多,卡片抽牌、收集增加意外性。 4.可移動的兵棋,讓戰場上有更多佈陣行軍變化。 5.可以和好友交換卡片,進行網路對戰。 『源平大戦絵巻 ~白の波濤、紅の雲霞~』 - iPhone (meet-i.com) Watch on. 雖然是一款日本歷史主題的遊戲,但現在「源平大戰繪卷」已經有完整的繁體中文化了,因此玩起來十分好上手,遊戲一開始也有非常簡單易懂的入門教學。 遊戲的單人戰役關卡加上不同等級總共約100個,而挑戰不同等級除了證明自己的技術外,也可以獲得額外的牌卡! 為了 收集更多兵種牌卡 ,玩家會有重複挑戰的意義。

  5. 2015年9月13日 · 這款桌遊的遊戲規則,就請大家參考我之前的「 Splendor 璀璨寶石熱門桌遊 App 文藝復興時代的商戰 」一文,而下面讓我從實際的遊玩策略與經驗,來分享我們如何從這款桌遊去學習目標管理,說不定下次你可以用來做課堂的師生練習、辦公室裡的團隊訓練遊戲! 簡單來說,「 Splendor 寶石商人」的玩法就是每一個人從目前的牌局上想辦法累積寶石來換取分數牌,最後達成 15 分的人優勝。 我曾經嘗試過這樣的玩法:「 總是以目前最容易換到分數牌的方式去累積寶石 」,結果你猜怎麼樣? 後果是我每一次都輸! 因為這樣的玩法雖然在遊戲初期看起來分數比別人累積得快, 但在遊戲中期就會遇到幾個瓶頸: 局勢開始變了 ,而我沒有為新局勢做準備,導致我換不到分數更大的牌。

  6. 2014年11月27日 · FRAMED Game - Official Trailer. Watch on. 一、「 FRAMED 」 :框架,打開漫畫書拯救主角. 所謂的「 FRAMED 」 ,可以翻譯成「框架」,這代表了遊戲看起來的面貌就像一格一格的畫面分鏡。 這款遊戲初玩你會誤以為他是解謎遊戲,也確實有益智成分,但我認為這不是這款遊戲真正的核心,他真正的精髓其實是讓你成為「作者」的魅力。 我們看漫畫時,會不會想說:「如果這時候主角這樣逃跑就好了啊! 」那麼在這款遊戲裡,玩家將成為作者,進入漫畫世界、調整畫格、改變故事順序,這樣與眾不同的玩法,可以帶來一次新鮮的遊戲體驗。

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