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  1. 2015年6月24日 · 迎戰11種職場問題,推薦給畢業生的單兵必備數位工具. 作者: Esor Huang 6月 24, 2015. 出社會後這麼多年的職場工作,倒也磨練了我如何去融合團隊、面對競爭,甚至單兵處理問題的經驗,這十幾年來的累積,或許多多少少領悟了一些個人在現代職場如何「作戰」的 ...

  2. 2011年12月3日 · 「 Hungry Forest 」是一款還在開發中的有趣遊戲,作為一款即時戰略, 玩家扮演的是森林之神,而你手下的戰鬥部隊則是樹木、沼澤與森林裡的野獸 ,面對人類伐木與建城的步步進逼,在一秒鐘都無法停頓的戰鬥中,身為天神的你如何讓森林不被人類消滅? 甚至讓樹木重新成為地球的主宰? 不過倒也不需要把這款遊戲和環保意識掛勾,其實就是很單純的森林對決人類的戰爭,而在非常特別的戰鬥部隊中(樹木、沼澤、野獸),玩家可以體驗一場奇異的世界大戰。 就像前面說的,目前「Hungry Forest(飢餓森林)」還在開發中,設計者給出的開發進度是40%,還有很多遊戲元素未來可能會加入。 但是現在我們也已經可以搶先玩玩看這款有趣的網頁遊戲,下面就讓我帶著大家一起來看看。

  3. 2017年8月24日 · 遊戲節奏明快、角色職業鮮明、合作策略比射擊技巧更重要,是一款「會激起隊友情誼」的戰鬥遊戲,而且還完全免費 。 時隔七年,我已漸漸淡忘這款遊戲,沒想到在 2017 年 4 月「 Alien Swarm: Reactive Drop 」推出了正是「 Alien Swarm 」的正宗續作讓我們重返異形母巢作戰。 嚴格來說,「 Alien Swarm: Reactive Drop 」應該算是外掛升級版,而非第二代,他是從前作的模組出發進行改良,帶來更豐富的遊戲體驗。

  4. 2011年1月17日 · 而是透過劇情介紹告訴你這是墜機後的第一天第二天每天都有一段船員日記告訴你事態的發展但也讓你發現情況真的愈來愈不妙開始進入遊戲畫面後會有一個小型機器人趕過來通報你遠方有外星生物大舉襲來於是身為指揮官的你必須事先召喚船員排出有效防禦陣型來抵擋攻擊。 這裡都跟一般的塔防遊戲差不多,直接用滑鼠點選防禦武器、擺放位置即可,也可以利用〔Space〕取消選擇,利用〔R〕賣掉之前的某個防衛武器,或是按住〔E〕可以看到整個陣型的射擊範圍,讓你檢查有沒有漏掉的缺口。 除了擺放防禦對員外,到了中後期,在敵人進攻中途, 我們還可以使用飛船上陸續修好的防禦設備來輔助防禦 ,例如開啟「震波」將敵人暫時震退幾步以讓隊員們喘口氣;或是呼叫有使用時限的「飛行砲塔」去攻擊滑鼠指定區域。

  5. 2014年11月23日 · 如果你對人類王國已經很熟悉,那麼「 Kingdom Rush Origins (王國突襲:起源之戰)」 透過精靈的視角,帶來了王國突襲戰 更有靈魂的奇幻世界建構。 我覺得遊戲過程會吸引我打開一關接著一關的挑戰,主要就是在精靈族且戰且退的過程中,玩家跟著精靈一起解開隱藏在這個世界神秘森林中的秘密 ...

  6. 2015年11月22日 · 但是,有一款戰爭遊戲不一樣! 在這款遊戲裡玩家不再無敵,死亡不再只是接關重來的輕鬆,戰場不再是充滿聲影刺激的光鮮亮麗,而你手上沒有高科技武器,只有可能因為寒冷而凍傷的拳頭,但是拳頭也不是拿來格鬥,而是要用來在廢墟裡挖掘出最後的生存物資,苟延殘喘自己的最後一絲生命意志。 這款遊戲就是這一年來備受讚譽的:「 This War of Mine 」 ,在這款遊戲裡玩家不再扮演殺敵的英雄,而是轉身變成「在英雄們殺戮鏡頭之外」那些備受戰火折磨的小市民,在一個內戰的城市中,我們要用不同的觀點,體驗到殘酷戰爭裡的生存難題,找回生存的勇氣。 顛覆你的遊戲策略思考,打破你的戰爭局外人想像.

  7. 2008年4月12日 · 孤島: 透過異常傑出的3D技術,Crysis擁有一個擬真度很高的小島環境,和它的前作一樣,在這個小島上你會擁有很程度的自由行動能力,面對每一個駐紮的北韓防線,你可以選擇強行用火力突破,也可以偷偷摸摸的溜過敵人耳目,或者玩起神出鬼沒的暗殺遊戲;地理環境、敵人反應和兵器武裝的變化都足夠豐富,讓你的每一次隨機應變都可以帶來不同樂趣。 Crysis提供了你海灘、斷崖、瀑布、溪流、叢林、吊橋、洞穴等等各式各樣不同的場景,這些場景非常的炫目,你很容易就會不小心沉迷其中,而且許多地方你會有彷彿置身真實照片環境的錯覺。

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