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  1. 2008年9月27日 · 首先在桌面上按滑鼠右鍵選擇【內容】,然後在「顯示」對話盒中切換到〔外觀〕標籤分頁,圖中顯示了目前使用的是Zune的黑色佈景主題, 接著點擊右下角的〔進階〕 。 來到「進階外觀」對話盒中,在這裡我們可以細部調整佈景的顏色、字型與大小,而要解決介面上的亂碼問題,那就先用滑鼠在上面的預覽畫面中 點選「訊息文字」的部分 。 然後我們可以看到Zune在這裡使用了Microsoft Sans Serif的字型,其實這個字型雖然不是繁中XP預設的「新細明體」,但是它基本上也是官方字體,所以一般來說你在其它中文軟體中,並不會因為使用了Microsoft Sans Serif就出現亂碼。

  2. 2016年8月27日 · 你不需要因為自己的拖延而貶低自己,說不定拖延有時還有一些好事會發生,正視自己拖延的原因,雖然不一定能找到拖延的解藥,但你可能會開始享受「 拖延帶來的好處 」。

  3. 2016年8月23日 · 例如「 知道要早起但有點討厭 」、「 需要減肥但每日的成就感很低 」、「 想要讀點書但動力不高 」,這時候,遊戲化一下,會把討厭的事情變得不是那麼討厭。 原本是要早睡早起,但我在「 Habitica」中將其遊戲化,變成一個叫做「英雄也需要充足補血時間」的任務,讓他變得有趣。 關於「 Habitica」的詳細教學,可以參考:「 HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲 」。 2. 大成就感或高難度任務 不一定適合「玩」 但根據我這一年來的經驗,如果針對那些本身就有大成就感的大型目標,或是難度很高的挑戰,例如我要「寫一本書」、「完成一個課程講座」,那麼遊戲化就不一定是必要,甚至不一定有用,因為: 大成就感目標本來就會讓你充滿動力,不需要錦上添花。

  4. 2014年8月27日 · 一篇盜文在網路流傳的故事,那些為了轉文而轉的習慣. 今天一大早在電腦玩物發佈了:「 Google Chrome 64 位元正式版推出!. 但必須自己下載 」一文,跟大家分享可以下載 Google Chrome 64 位元瀏覽器正式版的消息,並且在和大家留言討論的互動中,繼續補充文章 ...

  5. 2018年12月6日 · 1. 「規律作息」降低決策數量: 一個很常被舉出的故事,賈伯斯( Apple 創辦人)或馬克佐克柏格( Facebook 創辦人)喜歡每天都穿類似衣服,讓「要穿什麼衣服」這件事情不要成為每天的決策負擔,或許更進一步也讓「買衣服」、「整理衣服」這樣的事情不要成為決策負擔。 我自己則是有一個習慣,上班午休時間,常常會到固定咖啡館點類似餐點與咖啡。 這麼做的原因是, 每天中午是我「思考問題」的時間 ,而在解決一個問題的過程需要很多「決策」,所以這段時間我希望不要有其它決策來干擾我,來瓜分我的心智能量。 養成早起的習慣 , 早上固定一杯冰滴咖啡的儀式 ,每天設定好自己的 神聖時間 。 這些我曾經寫過的個人生活習慣: 一方面帶來規律的作息,但另一方面很大的好處是,可以降低我的決策數量。

  6. 2008年2月13日 · 造成這個錯誤訊息的原因可能很多,但是有一個應該首先試試看的簡單解決方法,這個方法不保證百分之百有效,但是起碼我試過的電腦大都能因此而解決問題,讓應用程式正常啟動。

  7. 2017年3月27日 · 今天介紹大家很有趣也很有效的方法:「莫法特休息法」。. 「莫法特休息法」背後有一個流傳很廣的故事:「據說《新約聖經》的翻譯者詹姆斯·莫法特在工作時會準備三張書桌,第一張書桌上擺著他的聖經譯稿,第二張書桌上擺著他正在寫的論文原稿 ...

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