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  1. 2015年10月9日 · 角色基本抗魔 的計算方式 = 職業基本抗魔 + 魔法防禦額外加值 (精神10開始,每增加1點精神,就增加4點MR) 角色空身抗魔= 角色基本抗魔 +等級/2. 純精25、35的額外加成,MP恢復與MP藥水恢復都+1,純精45的額外加成, MP恢復與MP藥水恢復都+3。 舉個例子: 精神25龍騎士的 角色基本抗魔 = 18+ (25-10) x 4 = 78. 各職業基本抗魔: (由低到高) 騎士、戰士:0. 王族、黑妖:10. 法師:15. 龍騎士:18. 幻術師:20. 妖精:25. ps. 此表已含純精25、35與45的額外加成,如果是靠 裝備道具或魔法技能增加的精神,需將額外加成倒扣回來,見上面 紅字 的加成說明,或見範例: 請問有人知道,含裝智45跟空身智45的差別嗎 。

  2. 2023年12月7日 · 答案其實是: 否 ,你可以使用初級標準地圖(只要 40 回合) 只要你在地圖裡面, 只使用魔法猴子 就行了! 完成之後,一樣會取得成就: 更進一步的說,就算你使用困難底下的僅限魔法猴子,你也 不能使用英雄 ,因為英雄並非魔法猴子。 地圖雖然承認可以使用英雄,但成就並不承認。 所以,你沒必要執著於使用困難底下的僅魔法猴子去取得成就……其他的成就也是如此,例如充氣了(放氣 100 回合),你沒必要執著於 一定只能用那 20000 基金 啊? 雖然那是它的條件(除了這 20000 不會有收入),但遊戲其實並不禁止你使用力量或即時猴子吧? 雖然努力自己想或是看別人的答案,都是選項之一,但我個人是懶的想了,直接拍了一隻 502 飛鏢槍手:

  3. 2023年10月13日 · 先上面按5次開蓋,然後下方也按5次開蓋,接著先按上面按鈕,然後按下方按鈕,就會出現中間的按鈕(解鎖需 $5000 ),解鎖之後就會水淹山谷: 陸地平面雖然變少了,但海面則是變多,也更適合放水面猴子。 水淹之後,原本位置的猴子,除了4、5階太陽神以外,都會被消失(我這版本的沙箱沒辦法蓋典範,所以不確定典範會不會消失)。 總的來說,如果你是完美主義者,或是有強迫症,或是有收集嗜好(成就、物品等等),那 Bloons TD 6 真的是一套很難搞的遊戲,好玩,但是很難搞……對了,還有密集恐懼症……

  4. 2018年2月26日 · 裝備配置參考. 製藥的時候可以利用開隨倉在劍士蛋區打蛋. 利用地獄植物觸發幸運日來製藥. 開著隨倉地獄植物可以發動. 材料區. 一、藥水類. 二、專門配藥(1植物基因栽培法) 三、調配料理(組合烹飪料理書) 四、製藥技能. 新增NPC. 販售「紅色糖漿、黃色糖漿、白色糖漿、藍色糖漿」 普隆德拉道具店內 (prt_in 129 68) 依斯魯得道具店內 (izlude_in 59 113) 夢羅克 (morocc 149 245) 夢羅克 (morocc 170 84) 吉芬道具店內 (geffen_in 78 169) 艾爾貝塔道具店內 (alberta_in 176 97) 斐揚 (payon 157 96) 斐揚 道具店內 (payon_in01 12 53)

  5. 2024年4月2日 · 【本次活動獎勵】 獎勵說明:交換券為 7 天的使用期限,物品如無特別註明皆可永久使用(交換券可傳倉)。 ---------------. 【基本點名獎勵】 #07次點名獎勵:活動寵物選擇箱. 可選寵物(90天)交換券,含可衝10捲寵物裝備。 #14次點名獎勵:混色染髮交換券. #21次點名獎勵:混色瞳孔變色券交換券. #28次點名獎勵:髮型欄位擴充券交換券. #35次點名獎勵:精靈兄弟名牌/聊天戒指選擇券. V戒指/NOVA戒指/ARK戒指/Beyond戒指/冒險戒指. 英雄雪歸島/英雄戴米安/英雄超越石/英雄黑魔法師/Savior救援者. #42次點名獎勵:精靈兄弟的選擇傷害字型(Unit)箱子. 基本傷害字型Unit/忍耐之森傷害字型Unit/爆炎傷害字型Unit.

  6. 透過各地紅色地圖的指引,選擇進入神秘裂縫的你,來到了黑市;其中一位長得很像沙之工匠的NPC,即將帶領你進入製作料理的奇幻旅程~ 2.再來如果是感知系,施展"靈敏感知"或者"2週年煙火"也可(提升感知力,以增加成功率),當然如果都有更好。

  7. 2013年5月29日 · 個人假設改版後智25初治補血量真的剩20低,那應該會換些裝備重置以下3種路線: 1.力18體12. 這項的優點是攻擊最高,但是由於等級關係,力量打算35就好, 在加上先不考量武器的精神,又不打架,此抗只需要100%, 這樣點數還會過多 = =+. 2.體18. 這項的優點是血多,但是傷害就比第一種少了3低左右, 以相同裝備來比較,力18可達力35,體18只能到31, 額外攻擊少了3,如果不打架好像就不需要這麼多血, 但是現在的王傷害越來越高,血多應該是未來的趨勢。 3.力14體12敏17精12. 這項比較平均,另外特點就是血量、攻擊、魔量都有顧慮到, 而且還多了敏17的迴避跟多一防。 以上的點法居然忘了算上力提的力量, 再加上這次改版力提力量提升3,這樣加裝備就有9點了,