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  1. 2016年6月15日 · 本人是犀牛初学者和gh初初初初学者,希望能得到大神指点! 我用grasshopper建立一个坡道,但拐角处遇到如下问题。 我第一次尝试是用等差数列抬升…

  2. SophistiCATe. GH | Python | 建筑吐槽有时设计. 45 人赞同了该回答. 就像@ simulakre 提出的那样,题主坡道的逻辑的问题在于没有考虑转向时的平台。 这个平台的作用不仅仅是提供休息平台以符合规范,更重要的是这个平台是衔接不同角度坡道的节点:垂直坡道中线的边必须和坡道上端另一个平台的边平行,保证每跑坡道是一个由两条空间平行线loft出来的平面。 而直接 offset折线 造成的扭转在平台内通过不规则多边形解决。 可以说坡道其实是这些平台的形状和高程定义出来的。 因此我们可以将坡道问题转化为如何作出这些多边形平台的形状并放置到合适的高度这个逻辑并不受坡道旋转方向的限制。 我们先在Rhino中随便画一条 空间折线 ,并将其投影到XY平面上。

  3. 2021年11月7日 · HUST学长. 教师资格证持证人. 8 人赞同了该回答. 对设计来说是有帮助的,但工作上基本很少用,基本都用的 su+ps+ai 出图、 规划佬学GH,可能是想通过GH做大规模 城市设计 ,改改参数,就能得到一个新方案。 这个想法已经有小库和十方这些做了。 人家比GH考虑的更多,更好用。 十方的DEEPUD空间类型风格. 工作上做城市设计,其实还是靠自己去设计方案的,人工智能做方案这块短期内很难代替人脑。 规划是个高级服务行业,甲方的要求等等因素都是弱人工智能代替不了的( 弱人工智能 是指不能制造出真正地推理(Reasoning)和解决问题(Problem_ solving )的 智能机器 ,这些机器只不过看起来像是智能的,但是并不真正拥有智能,也不会有自主意识。 )。

  4. GH的整体思路还是相对明晰的:制作分组线、对分组线进行曲线调整、产生随机变化、等分曲线、后期位置调整。 其中最难处理的就是曲线的波浪形状调整。另外由于是多组数据进行处理,会涉及到大量的数据结构内容,处理不好也容易产生计算错误。

  5. 步骤就是—— 1.具备 grasshopper 应用的技术基础 2.具备清晰的动画表达意图 3.代码搞相机动画 4.gh结合代码做一些特效包 5.时间因子作为参数影响各种特效 6.slider右键Animate 7.把导出的帧图用pr等软件合成. 编辑于 2021-09-15 21:48 · 568 次播放. 知乎,中文互联网高质量 ...

  6. 2019年6月5日 · 图1:由立体泰森多边形衍生的不规则封闭曲线样式构筑物. 图2:立体多边形构筑物样式. 制作上边两个不同样式的构筑物的方法上在流程上基本相同,只是在最后的输出上有一定区别。. 我们先讲解一下图1的制作方法,图1的制作分为四个步骤:首先通过GH 绘制 ...

  7. 10. 被浏览. 14,726. 2 个回答. 康石石 . 绘画等 6 个话题下的优秀答主. 康石石之前建过一个差不多的模型,跟题主分享一下建模思路: 首先我们先看一下图,然后分析一下它的形态,分析时需要整体的去看,发现它的外轮廓边缘连接在一起然后抽离出来整体是一个球形。 可以分析出来它是依照球形为基础做的形态,然后在分析里面的元素,可以发现它由五边形元素与六边形元素交替组合形成。 那么根据分析,我们可以开始进行建模。 我们用多边形绘制一个正五边形,为了方便定点的话,可以直接在世界坐标原点处绘制图形,最后这个原点就直接是五边形的中心点。 然后我们沿着五边形的边缘,以边的工具绘制出一个正六边形. 沿着六边形的最外侧边缘,绘制两条垂直线,如图所示。

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