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  1. 2021年11月8日 · 在商湯科技協助下,嗶哩嗶哩在BilibiliWorld大會上設立的虛擬體驗館,玩家可以通過MR眼鏡盒子,從而進入虛擬和實境融合的場境,達致浸淫式體驗。 如果嗶哩嗶哩能夠進一步發展這個虛擬體驗館,相信嗶哩嗶哩也能正式轉營為元宇宙股。 栢能集團最受惠. 除了軟件外,理論上元宇宙也要支持高速運算的晶片,也須要配置支持畫面流𣈱的圖象顯示卡。 在這個角度而言,顯示卡生產商栢能集團(SEHK:1263)才是貨真價值的是香港元宇宙股。 正因如此,今年初栢能股價開始節節上升,9月已經升穿前浪頂高位,反映市場對栢能作為香港元宇宙股的肯定。 不過,元宇宙這個概念正在演進中,贏家會隨技術發展而不時大執位,這是投資元宇宙股的風險。 更多分析: 有力倍升的電商支付防欺詐股. Tesla破1000美元仍可追?

  2. 正在招股 (9月25日至28日中午) 的天圖投資 (1973.HK),值得關注。 All最新文章 數碼轉型成功 新傳企劃未來有憧憬 2023-07-04 新傳企劃 (1284.HK) 轉型相對成功,日後仍望能有發展搶佔市場,未來有一定憧憬。 All最新文章 大市亂局 考慮呢隻新港股IPO ...

  3. 2021年3月26日 · 2021-03-26 Moneyclub Staff. 由Mojang Studios開發的Minecraft,月活躍用戶逾1.3億戶,過去十年來長駐最暢銷遊戲榜。. 勁敵終於出現!. Roblox (NYSE:RBLX)同屬sandbox game,玩家可自由探索、創造,甚至改變遊戲規模。. 但論自由度、互動性及多様化,Roblox有過之無不及 ...

  4. 2024年5月9日 · 商中集安瑞科 (3899.HK)的增長有望加快。 All最新文章 UnitedHealth無懼網絡攻擊 能回穩突擊? 2024-04-24 Dave Leung, CFA UnitedHealth Group(UNH)可繼續穩中求勝? All最新文章 拆解美股下跌3大原因 2024-04-21 Dave Leung, CFA All最新文章 恒指後向仍看 ...

    • 對遊戲充滿興趣
    • 遊戲產品的廣泛增長
    • 獨立採礦需求

    各種因素推動了2020年視頻遊戲行業的巨大增長。市調機構Newzoo表示,去年視頻遊戲的總銷售額增長近20%,是因為在大流行期間,更多人留在家裡將遊戲作為一種新的愛好,對遊戲的興趣日益濃厚,Sony和微軟對新遊戲機的需求強勁。另外,來自NVIDIA 和Advanced Micro Devices (NASDAQ:AMD )的新晶片為那些在PC上玩遊戲的人帶來了升級週期。 這些因素,加上即時串流遊戲持續增長以及支援NVIDIA RTX光線追蹤技術的新遊戲,在整個遊戲市場上帶來重大變化。光線追蹤需要巨大的處理能力,才能在玩遊戲時讓燈效更有效果。 玩家為玩支援RTX的遊戲,推動了對NVIDIA RTX 30系列圖形處理單元(GPU)的需求。現有3000款支持RTX光線追蹤的遊戲,包括市場上最受歡迎...

    當焦點從高端晶片,轉到公司其他電腦周邊設備和其他系統元件的銷售時,我們會看到同樣的趨勢正在發生。Logictech(NASDAQ:LOGI )在最近一季遊戲業務增長率為78%。Logictech是滑鼠和鍵盤以及其他專門為遊戲設計的產品的領先製造商。 Corsair Gaming (NASDAQ:CRSR )製造幾種類型的遊戲產品,如記憶體模組和電腦主機殼,它們是構建PC遊戲的重要組成部分。這些產品的強勁需求推動了公司2020年收入增長55%,並在年底前加速增長。 Logitech和Corsair的業績很好地表明,遊戲市場的發展勢頭是推動NVIDIA遊戲增長的最重要因素,而不是加密貨幣挖礦。

    NVIDIA將其顯卡設計出售給其他經銷的製造商,因此管理層基本上不可能知道誰在購買顯卡以及出於何種目的,但公司正在採取措施,阻止加密貨幣礦工購買其RTX GPU。NVIDIA最近推出了專門為採礦而設計的新晶片。 新的加密採礦處理器(CMP)系列將於3月開始發貨。新晶片將使管理層更加清楚地知道哪裡有多少採礦需求,但是管理層對其開賣初期目標並不高。 目前,管理層預計CMP將僅為其第一季度財政收入貢獻5000萬美元。與NVIDIA根據指南得出的約53億美元的總預期收入相比,佔比不算多。 CMP的收入指導相對較低,與分析師對加密貨幣挖礦在上個季度為NVIDIA遊戲收入貢獻了多少的估計一致。分析師估計,挖礦為公司第四季收入貢獻了1-3億美元,只佔第四季遊戲收入一小部分。3億美元將佔NVIDIA遊戲收入...

  5. 2019年12月11日 · 長和系舵手李嘉誠在2018年退休前後,開始部署業務轉型及重組,2015年終於分拆成為長和(SEHK:1)與長實集團(SEHK:1113)兩大上市旗艦。那一隻投資價值更高視乎收購業務的阻力。長實主攻英國地產相關的固定收益投資,政府無意干涉。

  6. 2024年5月21日 · SMCI首季淨銷售遜預期. 超微電腦在今年第一季 (2024財年第三季)的淨銷售雖然繼續有很強的增長,按年升200%,至38.5億美元,但仍較預期的39.6億美元略低。 季內有96%收入是來自伺服器及儲存系統。 至於攤薄後每股盈利為6.65美元,按年升307%,較預期的5.74美元高出很多。 以各市場來看,代工產品及大型數據中心客戶在上季佔比最高達50%,企業及渠道佔49% (見圖一)。 上季自AI圖像處理器(GPU)相關客戶收入的佔比超過50%。 再按地區看,美國淨銷售按年增242%,佔整體的70%;亞洲淨銷售同比增長257%,佔20%;歐洲按年升30%,佔7%;世界其他地區則增加87%,佔3%。