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  1. 2024年4月1日 · 才不是沒有問題. それは大丈夫じゃないよ. sore wa daijoubujanaiyo. 這才不是沒有問題啊. 何度 傷つけ 間違って 失敗して. nando kizutsuke machigatte shippaishite. 屢次傷害 弄錯又失敗. 優しさ 蔑ろにしただろう. yasashisa naigashiro ni shitadarou.

  2. 2023年6月1日 · PS3時代我白金過當時的日版,這次PS4版有中文很棒,可以完全理解劇情。. 這代有5個主角,桐一馬、冴島大河、澤村遥、秋山駿、品田辰雄,劇情感覺比4代4個主角要鬆散些,4代劇情把4主角互相關係串接很好,5代感覺比較湊一起,而且劇情長度是應該 ...

  3. 2019年10月23日 · 此篇收錄起始妃子和主線劇情會收到的妃子圖像、攻略. 附上部分魅力數值、開銷、野心檔次、子女資質等自己試出來的結果供大家參考. 開始前先解釋下. 1.把 能力四 的宮女安排給 開銷低 的妃子,妃子正常狀態下 (非孕非病)去她的寢宮中有較高機率遇到 妃子獻上宮女事件. (遇上時一定要選臨幸宮女,否則該宮女會變成能力三,然後再也不能收進後宮) 2.野心檔次分為五個檔次,一檔、二檔基本安全 ; 三 檔以上,又任性高到 禍國殃民 的妃子,有機率觸發 打胎事件 ,造成孕中妃子流產. 野心檔次是固定的,不會變. 任性值隨著 臨幸次數 、 答應妃子要求 、 時間 長而增加. (野心檔次高的通常任性值隨時間增長的也較快) 妃子提出要求時,拒絕她 不倒扣 任性值,但當次臨幸也不會受孕 (就算有 溫情酒 也一樣)

  4. 2008年8月22日 · Dinkum Nexus Mods. ‧ 攝影機設定 Camera Settings. 建議選擇 " Invert Y" + "Mouse Always Move Camera" 玩起來的手感最舒服. ‧ 多人模式. 可利用多人遊戲來提高效率. 伺服器為房主 + 訪客 (上限四人)模式. 房主 - 可增加實際攻略進度. 訪客 - 可採集資源、協助攻略、交換物品. ‧ 遊戲時段. 上午 7am - 12am. 下午 12am - 6pm. 晚上 6pm - 12pm. LATE 0點 - 睡眠/保存. LATE時間. 遊戲用軟性的 LATE 象徵結束一天. 包括:時間暫停、耐力縮短並容易變緩慢. 變慢時, 我會 吃 烤仙人掌果實 恢復! 此時段適合烹飪、製作、加工等不耗體力的工作.

  5. 最大改良是存取,人中之龍維新可以自己在非戰鬥區取存,到這代變成自動存取,無疑是進步,雖然經歷過那麼久,終於追上歐美現代遊戲的基本自動儲存系統。 其他支線任務、成就目錄一樣維持之前一貫作風,但拿掉不少要素,如究極闘技及鬪技場,成就目錄也不用拿完100%,整體白金難度我覺得是歷代最低,只要一輪及漫遊,而且從最簡單難度EASY玩,不用像之前要跑2-3輪,算是好消息吧,主因是這代可以隨時調整難度,以往都不行,一開始選擇何種難度就是那難度玩到破關,這代改了,白金時間也縮短許多,感覺是要增加人氣,把難度整個調降,也沒有惱人的獎盃條件,整個都不用玩透透就可以白金,真的是難度最低的一代。 100%獎盃難度評價: 4.0/10 簡單. = [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%

  6. 珍珠師父 (6/27加陸仁部分行走圖) 作者:SLAND 新 RPG 製作大師 XP 中文版 2012-06-26 21:23:50 巴幣:106 人氣:531

  7. 2024年3月30日 · 首先正式版之後黃金甲已經不在武士刀的洞穴裡了,正式版的黃金甲要先去拿到 飛船 裡的 古代鎧甲 ,然後到 最終BOSS的洞 裡,裡面會有個 圖紙 可以做鍍金鎧甲的東西,把那個蓋出來後,再把索拉菲特礦石跟古代甲放上去,之後啟動電源,啟動後會來兩波怪(有雙腿怪、肉球怪、蜘蛛怪、黑點怪、香腸怪、鮑魚怪)打完之後古代鎧甲就會變成「 鍍金的古代鎧甲 」也就是黃金甲,有黃金甲後就可以開通黃金門打最後BOSS了。 再來是螺旋丸第七個碎片. 我跟我朋友拿完螺旋丸跟6個碎片之後不知道為什麼那個閃電都沒出現。

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