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  1. 標準地圖中最長的地圖,雙方距離極遠,相當程度地增加RUSH戰術的施行困難度, 不過這圖交易站多,單間提供的資源也多,所以在這張圖佔領交易站增加優勢會相對重要不少,

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  2. 2011年12月17日 · 以下是俄羅斯各時代與革命的升級選項,當然升帝國跟革命是二選一的,初心者參閱時要留意這點。. 一、升級殖民時代( 90 秒). ① 軍備補給官( 400 木材)、 ② 自然學家( 4 牛)、 ③ 主教( 2 村民)、 ④ 哲學王子( 800 食物). 二、升級要塞時代 ...

  3. 2012年11月17日 · 可以暫時性(5秒)獲得地圖中指定地點為中心之直徑18單位視野,冷卻時間2分鐘。 .每次升級時代都會贈送一輛免費的 TC 篷車以供建造新 TC。 .沒有拓荒者相關的紙牌可供船運。

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  4. 2012年2月19日 · 遊戲唯二的無海無TP地圖之一,地圖小且遍佈了動物, 還有無主乳牛可以牽,因此不論是快攻或是直升戰術都可以有不錯的威力。 西伯利亞

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  5. 2019年4月1日 · 本Q&A來自俄羅斯開發者在Youtube的Q&A直播影片,並由網友整理翻譯到reddit再由馬克杯翻譯成

  6. 2013年9月28日 · 唯一的例外是俄羅斯俄羅斯在打了「國家防衛據點」的卡片之後便能以火槍兵來建造堡壘, 雖然建築成本高昂,但在一些長期戰或條約戰的場合下能為俄羅斯帶來強大的佔點壓制威力。

  7. 2008年12月23日 · 俄羅斯的魅力在於擁有成本較低、批量生產的軍隊, 加上第二時代所謂的「5413」三卡片,可以在遊戲前期就能組成軍隊搶先攻擊。由於俄國兵的能力值普遍都不如其他歐洲國,所以大量、便宜、快速集結這三個特性便是俄羅斯取勝的最大優勢,

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