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  1. 2023年7月19日 · 遊戲的確是元宇宙應用最廣泛的類型之一畢竟元宇宙的本質是創造出虛擬化身在虛擬空間與其他人互動因此兩者有較多相似之處。 根據SuperData 2020 Year In Review Digital Games and Interactive...

  2. 2023年7月19日 · 大. 國際中心 徐筱晴 /綜合報導. 2023-07-19 08:01:00 |2023-07-25 17:53:18. 近年來,「元宇宙一詞頻繁出現在各大領域討論中更帶動相關概念股隨之飆漲。...

  3. 2021年11月24日 · 2021-11-24 09:55:17. 元宇宙題材發酵加上中國大陸可能恢復批准網遊上線激勵遊戲類股強勢大漲。. STOXX全球遊戲電競指數自10月來已上漲11.9%來到 ...

  4. 2024年4月30日 · 同時作為最接近新時代中無限想像的元宇宙形態MMO遊戲,《逆水寒在開放世界中增添了點點細節這個世界中的一切都是可以互動的。 以 ...

  5. 2023年4月14日 · 大. 記者 李琦瑋 /台北報導. 2023-04-14 10:20:23. 隨著科技發展與社會變革元宇宙已然成為熱門話題完全由電腦建構的虛擬世界為傳播領域帶來無限可能。...

  6. 2023年7月19日 · 小. 中. 大. 國際中心 徐筱晴 /綜合報導. 2023-07-19 08:02:00 |2023-07-25 17:52:06. 「元宇宙一詞1992年出版的潰雪小說中就已經被提起但一直到近年來能夠撐起元宇宙讓其從概念具象化到可成為實際的技術基礎才有飛速發展。...

  7. 2022年1月19日 · 在元宇宙熱潮興起的當下微軟的佈局有兩大要角一是遊戲另一個則是Office以及會議軟體。 其中「創世神」 (Minecraft) 和「最後一戰」 (Halo) 兩大系列就是元宇宙的類似概念藉由收購案將讓能遊戲社群創造自己的虛擬世界。 微軟自去年開始招兵買馬,以75億美元(約台幣2070億元)併購「ZeniMax Media」,強化「Xbox Game...

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