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  1. 2020年4月15日 · 根據目前所有案例,強烈建議盡量不使用 Steam平台的Wallpaper Engine 這個動態桌布軟件,此軟體背景桌布運作時會嚴重影響編碼出來的畫面,無論是否有桌布在運作, 另外如果有套用Vtube的V皮開台,實況出來的遊戲畫面可以確認一定會受影響,目前無法找到任何有效的解套方案 , V皮下的遊 戲畫面一定會有一些詭異的抖動或不穩定。 尚未具現 windows 內的HAGS ( 硬體加速GPU排程 )功能,是否可以緩解V皮與遊戲的畫面平衡。 3.

  2. 2012年10月7日 · 首先 先來教大家怎麼把剪口修好. 現階段要用到的工具是: 斜口鉗、筆刀、砂紙、打磨墊片. 斜口鉗我是用五金行買的小型斜口鉗,這樣就很夠了,因為剪下來後一樣要用筆刀修. 稱之為神器的斜口錢也不是沒有,一剪下來完全不會白化,也不需要再用筆刀修. 一隻1700.......XD. 筆刀方面,我用的是OLFA的AK-3 價格適中又好用 筆刀斜度30度. 圖片來源: [工藝室] OLFA筆刀開箱+草鴞章. 砂紙方面則是直接買田宮套組.. 一般來說新手只要400 800 1200 (或多個1500)即可. 號碼越大 砂紙越細 磨出來塑膠就越光滑. 反之 號碼越小破壞力越大 (越容易把東西磨. 所以要從小號磨到大號.

  3. 2018年8月22日 · 這邊就介紹與紀錄一下我個人選用書套的想法. 市面上,大多數的人都是選用哈哈書套. 也是在下非常討厭的一種書套. 坊間隨便一書局或文具店就有販售,非常容易取得. 既然這麼方便的書套,為何我會討厭呢? 原因如下: (1) 尺寸. 坦白說,哈哈書套的尺寸並不那麼剛好. 用來包裝書籍,高度建議是比書高0.2cm (2mm),而哈哈書套往往不是過高就是過矮. 過矮會擠壓、傷書;過高則容易因上下滑動而造成刮痕. (2) 不耐用. 在討論這點之前,我先貼上一本我最近收購的同人誌(包的是哈哈書套260) 注意到了嗎? 書套有點受潮,甚至出水造成捲曲了. 這樣的情況很容易導致書的表面因此受損,甚至導致書本變形. 而這本同人誌了不起出一年而已,大概一年左右的時光. 書套就變成這樣?

  4. 2023年3月10日 · 我發現我好像得先講排名落點的原因再講輸出結構正在透過技改進行整理好像比較適合。 在前兩篇做了裝備強度的定義以及透過設計出機體跟測試出15秒傷害的方式. 簡單的做了一部分的排名. 今天我們就以這個為背景講解表格內容以及帶來這表格差異的原因. OK讓我們開始吧. 前兩篇連結. 機體強度設定: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5672702. 測試結果 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5673799. 主教跟狂狼的輸出強度是不太好複製的,不是技術問題而是別的原因.

  5. 2023年6月21日 · 由於之前以為螢幕有4K錄製出來的都會一樣,結果發現不管是流暢度還是解析度都差很多. 在經過反覆調整與測試後發現在不同設定呈現結果有極大差異. 測試來源 4K (3840*2160) 螢幕更新頻率 144Hz. 錄製參數設定. 主要設定參數為 位元率、最大位元速率、預置、多遍模式 這四個參數. 編碼器設定. 位元率 20000. 最大位元素率 51000. 預置 P5 : 慢速 (高畫質) 多遍模式: 兩遍 (1/4解析度) 測試結果: 動態明顯變很模糊,但是流暢度高 不過完全看不出來像4K 感覺像480p一樣模糊. 編碼器設定. 位元率 20000. 最大位元素率 51000. 預置 P6 : 更慢速 (更高畫質) 多遍模式: 兩遍 (全解析度) 測試結果.

  6. 2021年7月7日 · 排版要乾淨整齊,並且要考慮你之後怎麼畫材質,依照方便畫材質的方式去排,例如要把BOX相同的貼在一起,這樣畫貼圖才不會出現接縫。 另外有時候不一定要把UV全部塞滿滿,也可以預留一點彈性空間,讓之後新增的東西有地方塞。 如果是用substance之類的軟體上材質,那可以考慮自動拆UV,把UV直接全部攤平會節省很多時間! 不過自動拆UV視情況還是需要手動整理,也不一定會比較輕鬆。 ↑做個簡單的範例,左邊的UV有疊線、間距不一致、UV太接近等等的問題,盡量往右邊間距一致也沒有疊線的感覺調整就OK囉! (左圖有些沒圈到的地方,可以拿來玩大家來找碴) 貼圖的精緻度.

  7. 2017年4月1日 · 在闡述拆搭相關概念前,在此想先對 常見的幾種搭子 做些簡單的介紹及分析, 以便於後介紹時思路更加流暢。 (1) 雙頭、章、中洞 : 常見的搭子,若是這三種在取捨,相信各位牌友都會選擇保留雙頭而拆剩餘二種, 畢竟雙頭的進牌面很明顯比其餘二種優良。 在這裡我想引入一個觀念,張 (1 2 or 8 9)與中洞相較之下,通常是 中洞優於張 。 這點可以用一個在聽牌階段時的例子來輔佐證明: 二組手牌:「 1 2 9 9 」、「 2 4 9 9 」,直觀看來的話, 後組 摸到 5 可以退 2 轉聽雙頭 ; 但若為前者,要轉章則比中洞較為困難些。 再者, 張所等的牌僅有「3、7」二種 ,在麻將規則的定義下, 這二種數字的牌被稱為「 尖章 」,利用性相較為高,故較不容易為敵家所捨出。