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2019年9月8日 · 宝可梦妖精系有哪些对战实用&好看&值得刷的闪?. 宝可梦:剑/盾. 54% 知友推荐. · 4233 人评价. 角色扮演游戏(RPG) / 2019-11-13 发布 / Nintendo Switch / GAME FREAK inc. 值得刷的意思就是:该精灵在之后的游戏应该都会登场,适合进真爱队,不会被响指... 显示 ...
2020年3月24日 · 13 个回答. 默认排序. 喜欢的话就到家. 19 人赞同了该回答. 不太可能了,加恶是为了解决超能的强势,出妖精是为了解决龙系过强。 妖精系出来以前龙系在防守端表现优秀只有两个弱点还有一堆抵抗,进攻端盲点也极少打击面优秀且龙系高种族宝可梦很多,而且有稳定且学习面广的大威力 招式流星群 ,就算钢系在抵抗的情况下吃一发流星群都很难受。 妖精系出来以后没有攻守两端都这么强势的属性了,钢系属性抵抗有余进攻不足,没有稳定大威力招式打击面也稍显不足,妖精系也是缺乏泛用的大威力本系招式,都比不上当年龙系的强势,这种情况下加一个属性的需求其实并不强烈。 发布于 2023-09-17 21:42. 会UI的程序员. 游戏设计写程序,做饭睡觉发不密. 谢邀 @盲目痴愚阿撒托斯. 29 人赞同了该回答.
你又是哪位百年的过客? 新属性最好能counter一下热门属性,再被冷门属性反counter一下来维持平衡。 光系 完美符合,还能和许多老宝可梦对应,方便像第六世代一样把他们划分到光系去。 先设计一下进攻面: 光克妖精: 妖精们的故事大多都发生在夜晚和幽静的森林中,如仲夏夜之梦,没有妖精喜欢暴露在日光和人们的目光下。 光和钢互克:足量的 X光可以穿越任何金属,反之厚度足够的金属也可以挡住x光。 ps:意在解决钢系过强防御面的同时,拯救一下钢系贫弱的进攻面。 光克幽灵: 没听过大白天闹鬼的。 光克恶:光系不克制一下“dark”说不过去吧。 为保证平衡,光不抗恶。 与此同时,可以新增大威力的恶系技能,放开前几代的对恶系进攻端的限制。 光对草系无效: 植物通过光进行光合作用生长。
2016年10月23日 · 69,273. 15 个回答. 看不到我. 忘了哪儿看到的一个解释是金属作为人类文明、现实的代表 妖精这种幻想生物无法与其抗衡. 发布于 2016-10-23 18:01. RoyHuang. Game Designer/Gamer. 无效龙是因为妖精原本引入,就是小精灵助英雄屠龙。 不过更多地考虑还是为了打压龙系吧,毕竟龙系普遍高种族又可学多系技能,龙系本身(除了钢外)又没有被抵抗的属性. 发布于 2016-10-23 15:56. 比如冰克龙可以解释为龙是爬行动物,怕冷。 而妖精的克制关系,比如如何解释无效龙技能以及被钢克?
2021年4月15日 · 宝可梦汇总视频系列(按照属性分类):到第八世代为止,共有59只妖精属性的神奇宝贝,占所有神奇宝贝的6.57%,包括阿罗拉的样子和MEGA进化,是所有宝可梦中第三稀有的神奇宝贝群体。 你知道哪个属性最多吗?
2018年10月15日 · 妖精群宝可梦大多原型基于神话中的小妖精和可爱的小型动物或者是妖精属性宝可梦。 植物群宝可梦大多原型基于植物和真菌以及身上长有植物或真菌的动物。 龙群宝可梦大多原型基于传说中的龙和爬行动物以及海马。 性别不明群宝可梦主要是基于无机物质或雌雄共体生物的。 蛋群 - 神奇宝贝百科,关于精灵宝可梦的百科全书.
103. 被浏览. 807,997. 76 个回答. 默认排序. 疯癫的A兵者. 2022 年度新知答主. 492 人赞同了该回答. (多图预警~) 勉强回答一下: 很多宝可梦都会被路人、一般爱好者甚至部分老玩家/观众弄错属性,这其实都十分正常。 包括但不限于各种“是龙/不是龙”,属性与颜色、栖息地以及动画/游戏中设定不符的情况,比如洛奇亚、暴鲤龙、 露力丽 等等。 下面一个一个来说: 洛奇亚(超能+飞):没有水属性. 游戏中,洛奇亚和 凤王 是“对应关系”,而凤王的属性是“火+飞行”,作为对应的封面宝可梦洛奇亚,很多人自然而言地联想到了“水属性”,而且这也与洛奇亚本身主体颜色(蓝色)完全吻合,加大了这种“错误印象”。