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  1. 2020年10月4日 · Death end re;Quest2 死亡終局輪迴試煉2 最終章 真結局攻略 作者:貓貓風 ฅ ω ฅ│ Death end re;Quest 2 │2020-10-04 18:40:33│巴幣:14│人氣:815 從教會底下,沒有出入口的屋子內 進入生死狹縫

  2. 2024年3月24日 · 1. 畫面表現. 先不提幀數變得多糟. 單看畫質,當然比一代進步很多. 特效也是,無論是燃燒還是凍結. 每次打到頭目進入狀態異常,就格外令人興奮. 2. 地圖大小. 先不提地圖本身水準,以及移動與探索的不便. 單看尺寸,地圖確實比一代,根據訪談約為四倍. 3. 變方便的小細節、新功能. 挖礦不需要隨身攜帶鎬子,從MH那學來的重大突破. 快要腐敗的食物可以製造成沒有保存期限的肉乾魚乾等,還能再加工成效果更強的藥丸. 敵人身上會直接掉落武器或防具,對攻略或收藏來說都是好消息. 快捷鍵開關提燈的邏輯改變,被淋濕後只要按一次就能重新點起,不必按兩次.

  3. 2021年12月12日 · 另外雖然是這樣,不過戰鬥還持續. 因為三葉艦長他們剛要休息結果就又有新敵人出現,稱為「異鄉人」 就這樣說著戰鬥還在持續下去結束. PS: 接著開啟第二輪,一開始可以用點數保留看要那些繼承. 這邊我把錢、pp點數、mxp點數、擊墜數都100%繼承,然後還有多的點數就拿去留裝備 (高級裝備花的點數更多) 然後開啟第二輪,這次我一開始選了也跟之前不同,之前第一輪選亞茲,這輪選哥哥艾吉開始. 話說我聽他的聲音想說是杉田智和配音,看到裡面寫Tomokazu Sugita,本來以為我搞錯了. 結果去查這個羅馬拼音還真的是杉田,這樣看來杉田的聲音辨識度真的高XD. 這次難度我選菁英 (最難的)重新開始. 結局「真理」 抹消路線,讓卡路雷烏姆加入我方後,進入結局.

  4. 2009年2月9日 · 這篇會提到關於ZWEI 2 (雙星物語 2)的攻略重點整理 因為個人覺得遊戲中壓力摳米 (指其他耐玩.

  5. 2019年12月16日 · 先慶幸這次遊戲 不同一代固定的二選一 , 除了你的決定外, Daniel 的決定也會在最後總結了你將被帶往哪一個結局 。 (儘管4個結局不算多,但還算能夠接受剛好的)而Danny (Daniel的簡稱)的決定,也是總結了你過往所做的任何決定的影響。 然而遺憾地,第一次遊玩時, 我玩到的是「分道揚鑣」這個結局 。 Sean最後決定強行闖過邊境,只是,也許是出於過往所發生的那些遺憾、錯誤,學會了堅持道德、仍保有著良知的 Danny不願再傷害任何人,同時又選擇了讓Sean去追求他所期望的生活,炸開了通往墨西哥的道路,並中途跳車,離開Sean然後向警方自首了。 意即犧牲了自己去成全了Sean的夢想,自己承擔了代價 。

  6. 2017年8月28日 · 首先大逆轉1和大逆轉2兩者真的不可或缺看大逆轉1的時候心裡充滿了納悶感由逆轉1到6逆檢1和2幾乎每一章都會死人而且每集都能捉到兇手吐氣揚眉但結果大逆轉1就像狠狠被打臉一樣,「甚麼亞雙義的死因只是一場意外甚麼

  7. 2021年5月3日 · BOSS登場! 第七關的BOSS每隻都長得很奇怪,基本上都擁有像「核心 (core)」一般的結構。 打牠非常容易,帶C機體,當牠前方的孔洞一打開,立馬把自機的攻擊罩丟進去,就像下圖那樣,射擊罩會貼著牠的核心,像肚臍一樣XD, 接下來只要按著A鈕連射就可簡單取勝。 要注意的是,B機體的攻擊罩不會貼著核心攻擊,理由不明。

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