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  1. 2023年4月18日 · 可以鎖住 wiki (避免不小心修改) 無論你之前使用 Notion 來進行團隊或個人知識庫的管理(wiki),還是進行專案任務管理(project),如果你曾經煩惱過 Page(頁面)比較能清楚列出流程,但 Database (資料庫)又能更方便分派人員、時間、狀態,而不知道要用什麼好? 上述這些需求與問題, 或許「 Notion wiki 」新功能,把頁面(Page)轉換成 wiki(知識庫)模式,就能帶來一些解答 。 要開始試試看這個功能,只要來到某一個專案頁面, 在右上方的「...」選單中,開啟「 Turn into wiki 」模式即可。 不用擔心試錯,因為如果不想要這個模式,可以隨時切換回原本單純的頁面功能。 切換到 wiki 模式後,可以看到頁面上方多出兩個功能:

  2. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

    • 忠奸人 wiki1
    • 忠奸人 wiki2
    • 忠奸人 wiki3
    • 忠奸人 wiki4
    • 忠奸人 wiki5
  3. 2018年3月10日 · 在「刺客教條:起源」中,玩家扮演古埃及托勒密王朝末期,埃及艷后時代的一名埃及守護者,在羅馬即將征服埃及的歷史洪流中,走上復仇之路,並成為刺客。. 而在 2018 年的 2 月下旬,「刺客教條:起源」團隊在遊戲中推出了一個全新的獨立模式,叫做 ...

  4. 2016年6月25日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  5. 2015年12月13日 · 而最終結果我們發現,脫去所有糖衣的「 Undertale 」居然更加好玩,甚至我覺得每一個接觸的玩家起碼都會玩三次以上!. 因為「 Undertale 」:. 甚至很剛好的,充滿與玩家對話企圖的「 Undertale 」,就如同遊戲裡多到滿出來的巧妙惡搞一樣,他的分支路線也讓玩家 ...

  6. 2013年2月11日 · 從下面的遊戲示範影片中,可以看到這款遊戲的核心樂趣。 當你必須突破一個防衛小隊時,你會發現這個守衛地點「有幾個不同的漏洞」。 於是這時候,你可以思考不同策略,透過瞬間移動潛行到敵人背後,然後透過時間暫停一次把多個敵人暗殺,;或者附身到一個敵人身上,然後操控敵人到一個守衛電塔前把電擊轉換成攻擊敵人自己。 但你也可以直接附身在一個老鼠身上,利用隱藏通道繞過這一些守衛。 Dishonored Gameplay Trailer. Watch on. 在「 Dishonored 冤罪殺機」中,任務與劇情其實是基本上一致的,每一次你面對的是一樣的關卡難關,你要解救的是同樣一位公主,你會經歷的是同一個暗殺者的陰謀,但這款遊戲就是會想要讓你玩很多次。

  7. 2011年8月8日 · 因為遊戲裡所有的角色都會自動行動,玩家比較像是下達最重要指令的指揮官,然後所有隊員就會依據戰略自動完成戰鬥。 例如玩家只要點擊一次攻擊就好,接著所有角色就會攻擊敵人直到結束戰鬥(玩家不需要一直按攻擊),那麼這時候玩家要幹嘛呢? 其實玩家也沒有閒著,因為可以適時安排各種特殊技能的搭配,來完成最有效的攻擊戰略。 Inotia 3的戰鬥設計非常有意思,仔細體會的話其實頗有「 闇龍紀元 」那種精采的戰術戰鬥氛圍。 在遊戲的過程中,會有許多夥伴加入玩家隊伍,另外也有僱傭兵系統,雖然一次只能選擇三個角色上戰場, 但豐富多變的隊伍讓遊戲玩起來很有變化性 。 當然,每個主要隊伍成員背後的故事,也是Inotia 3吸引玩家想要深入挖掘的一個重點所在。 既然是角色扮演遊戲,那麼當然有升級系統。

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