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  1. 2020年5月29日 · 創作內容. 22 GP. 邊緣人ㄉ清大載物書院心得. 作者:Matti│2020-05-29 18:42:49│巴幣:44│人氣:2796. 因為每年都看到蠻多人在問書院. 想說來寫一下自己當初的心得. 雖然我已經離開書院3年了 很多活動已經不一樣了. 不過應該還是有些參考價值. 首先是書院的房間. 載物是仁齋 厚德是實齋. 書院的宿舍是全校最舊的. 我通識課教授說他當年在清大讀書就是住仁齋= = 不過聽說這幾年要整修了 不知道是仁齋還實齋先. 主要缺點: -舊. -梯子難爬 腳會很痛 剛睡醒恍神還有機會踩空體驗人生跑馬燈. -1樓廁所超級小. -溼氣超重 尤其一樓 算是半個地下室. 我在那邊住的時候沒感覺 但是每個來的朋友都說有黴味.

  2. 1. LittleMsSam_BuyBetterMattress. 免費升級宿舍的床墊 (在家要錢喔! )快速深度入眠,短時間補滿精神! 2. LittleMsSam_RandomSmallMods下的 University. 注意:pakege、ts4script兩種都要放,ts4script放太深會讀不到. LittleMsSam_RSM_FasterRunToUniversityClass. 你知道從宿舍走到教室要走多久嗎? 提早一個小時出發去上課 (buff持續25分鐘) LittleMsSam_RSM_LessKickSoccerBallWith. LittleMsSam_RSM_LessPlayPingPongWith. 降低玩乒乓球和足球的機率,但如果你喜歡,就拿掉他們!

  3. 2018年7月6日 · 學院裡的殺人遊戲是我在昨天剛看的一部漫畫一看就直接看到連載進度因為非常冷門所以討論度超低而且性和暴力題材一直都不是主流除非你出了電影……要聽神明的話就是在說你),不過精彩度完全屌打現今90%的漫畫作品故事張力高且不脫戲的故事劇情完全不會讓人感到無聊名為Deadtube的暗網一直影響著故事每個角色也都有他的特色在有的讓人同情而有的則讓人害怕最具特色的女主角真城外表超萌但骨子裡是完全的腹黑小惡魔殺人不眨眼笑裡藏刀但又有看似複雜的過去因為是月刊所以目前連載進度緩慢得還沒講明) 故事第一篇是介紹女主角真城,相當驚悚,值得一看,這也是我入坑的第一步(廢話,看漫畫不是先看第一集不然要先看哪),真的相當好看.

  4. 2007年11月6日 · 寫小說的基本技巧&寫小說十誡. 所謂的楔子:. 就是所謂的前言,也是作家所欲營造的氛圍。. 有的作家喜歡用鮮活的景象,帶領讀者一步步進入小說中的世界,有的作家則喜歡灑狗血,以矛. 盾的衝突,吸引讀者的目光。. 然而,不管是哪種方式,在現今這個 ...

  5. 2023年9月26日 · 本作除了是遊戲界中較罕見的學校經營玩法, 另一方面,因為學園構想家是由開發過 波西亞時光 的中國獨立製作團隊Pathea Games打造。 而遊戲風格也更傾向於亞洲人,帶來了我們熟悉的亞洲文化學校氣息, 熟悉的文理科、體育、藝術課程,整齊劃一的制服,每天早晨的班會, 壓力龐大的考試及升學制度還有成績要求。 以及學校的操場、遊玩設施及建築風格跟人物姓名都是符合華人的美學。 在遊戲中玩家們扮演一所荒廢校園的校長, 替學校從無到有一步一腳印建構起有著完整制度及齊全設備的校園。 其中要整頓廢棄且殘破不堪的建築,打造出可以上課的教室, 安排講台、黑板及課桌椅,並且招募教師以及周遭學生到校讀書。 更進一步的部分,還要讓老師進修、安排學生們的課外教學活動, 甚至還要自己組成研究團隊來不斷開發更多的科技。

  6. 2018年8月22日 · 這邊就介紹與紀錄一下我個人選用書套的想法. 市面上,大多數的人都是選用哈哈書套. 也是在下非常討厭的一種書套. 坊間隨便一間書局或文具店就有販售,非常容易取得. 既然這麼方便的書套,為何我會討厭呢? 原因如下: (1) 尺寸. 坦白說,哈哈書套的尺寸並不那麼剛好. 用來包裝書籍,高度建議是比書高0.2cm (2mm),而哈哈書套往往不是過高就是過矮. 過矮會擠壓、傷書;過高則容易因上下滑動而造成刮痕. (2) 不耐用. 在討論這點之前,我先貼上一本我最近收購的同人誌(包的是哈哈書套260) 注意到了嗎? 書套有點受潮,甚至出水造成捲曲了. 這樣的情況很容易導致書的表面因此受損,甚至導致書本變形. 而這本同人誌了不起出一年而已,大概一年左右的時光. 書套就變成這樣?

  7. 2020年11月1日 · 整體而言,這個作品對我來說非常好玩,不因只是懷舊而已,而是遊戲內容與系統都是很優秀的設計,獨特的戰鬥中閃電燈泡來學招式,3代已有2019年重製版,未來必將入手,也期望能重製初代及PS的作品,我一定買單,畢竟這系列是我認為的古早神作遊戲之一,很推薦給不在意畫質及老玩家來回憶或嚐試。 100%獎盃難度評價: 7.0/10 困難. = [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50% = 6╳25% + 6╳25% + 8╳50% = 1.5 + 1.5 + 4.0. = 7.0. [1]操作技術難度: 6/10 中等. [2]關卡設計難度 6/10 中等. [3]花費時間難度: 8/10 困難. 評分標準連結. NEW GAME (With additional content)

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