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  1. 2007年11月6日 · 五行有相生與相剋的特性其特性如下所述: 相生→木生火、火生土、土生金、金生水、水生木 相剋→木剋土、土剋水、水剋火、火剋金、金剋木

  2. 相剋土剋水水來土淹)、水剋火水能滅火)、火剋風風和雷在東方五行中都屬金相而火能融金)、風剋土風可蝕土) ※這並不是嚴謹的西方元素和東方五行考據,原理也並不扎實,只是我流解釋,只是為了協助我自己架構一個穩定的世界觀比較方便 ...

  3. 2018年10月3日 · 1.妖術元素領域增加的屬性傷害屬於屬性相剋而不是屬性增傷. 2.火元素領域Lv3加的ATK是15且屬於素質ATK段本應是ATK+9應該是BUG. 3.妖術的領域增傷與屬性相剋相加且即使相加後倍率仍小於1仍無條件捨去. 通常"屬性相剋"這項如果小於1的話乘完無條件進位但妖術的領域增傷與屬性相剋相加後則無條件捨去. 4.妖術紋章範圍內X屬性傷害+50%,其50%為最終傷害*1.5,不屬於屬性增傷或屬性相剋. 屬性傷害+50%不屬於屬性增傷或屬性相剋這點蠻意外的,通常都是屬於屬性增傷,不過效果這樣真的蠻OP的. 5.火之紋章與朝風車為同性質,意即在公式中同位置. 妖術火元素領域ATK+15而不是+9. Lv50龍蛋. 無1. 中型(短劍打中型75%) 乘算防禦:50.

  4. 2021年12月21日 · 雖然先前說過擔心銜接不起來,讓精采度下降. 反過來說,如果能克服這個問題,做好每一個段落的銜接. 其實應該也能帶來更好的效果. 因此從之後開始,可能會開始嘗試將每集的時長降低. 大約落在10~20分鐘左右,並保持內容深度不減. 還希望大家到時可以賞臉. 總算今年也快告一段落. 明年就該輪到最兇最惡姊妹以及搞事輪椅出場了. 希望明年也能是個順利的一年.

  5. 2021年3月4日 · 各位好,我是虎 最近的發片頻率似乎越來越快,連我都有些驚訝 順便跟大家報告一 【東方史】第一期:東方商業化 - gameboy93102的創作 - 巴哈姆特

  6. 2021年6月5日 · 芒種時節同樣因高溫多雨,使人體的消化功能減弱,吃能 生津止渴的食物可緩解此情況, 如:西瓜、涼、番茄、綠豆、冬瓜、木耳、絲瓜等。 2.強調 「清補 」 飲食宜選有健脾、清熱、利濕的食物或藥物,以排除體內濕熱、調理脾胃,並為秋冬進補奠定基礎。 因濕氣累積,讓人容易困倦,應避免煩惱和憂鬱的情緒。 依據五志相生與相剋,可以 「喜 」之情志轉化 煩惱 (木生火 ),比如開懷大笑;同樣以 以 「喜 」之情志抑制憂鬱 (火克金),比如觀看有趣的書籍、影片,讓自己暫時不再執著、擔憂某些事。 最後,在此放上 《靈魂圖騰》版本 十二節氣之一 的 " 芒種 " ── " 尨種"! 尨種.

  7. 美貓: 改良品種太多了 也分不清楚 不過真的很甜又好吃的 哈密瓜收尋圖片 就那兩種大顆 真的很貴 06-10 14:41