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  1. 2017年1月14日 · 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。. 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎題,才能衝破心牢。. 由台灣 ...

    • 不是一般的寫作輸出,而是教學式寫作
    • 一,如何設計一個教學題目?設定更好的問題切入點
    • 二,習慣測試就會失敗的實驗態度,練習找到更佳解的技巧
    • 四,如何寫大綱?如何把方法整理出秩序流程?
    • 小結
    「因為一篇好的教學文章,關注的不只是我們知道了,還會關注要解決什麼真正的問題?怎麼應用?怎麼在成果創造價值?」
    「一個好的任務執行,關注的不只是我做完了,還會關注要解決什麼真正問題?怎麼執行最有效率?怎麼為成果附加更多價值?」
    找出問題:有時候問題隱藏在表面的工具、任務,甚至隱藏在看似問題的問題背後,必須要先找出核心的問題。(類似前面的 Google 地球新工具)
    設定問題:有時候一個工具本身可以解決很多問題,一個任務乍看之下不一定有問題,但如果能設定問題,成果將會更好。(類似前面的 OKR 書籍心得)
    學會分析可能性:拆解一個任務時,也會去思考各種可能作法。
    習慣推翻可能性:在測試的過程,隨時把不可能、沒效率的可能性推翻。
    搜尋可能解法:知道自己會有知識的侷限,懂得用搜尋去找到更多可能性。
    繼續實驗測試:找到更好或更適合的方法。
    歸納:我可能要把各種測試過的做法,進行刪減,去掉跟解決問題無關的部分,並且把剩下的部分做出分類。
    演繹:我可能要仔細研究每一個步驟的最佳執行順序,以及如何解釋,別人才聽得懂,同時我自己也真的理解。
    我的筆記,可以讓未來遇到同樣問題的人(或自己)也能解決問題。
    規劃任務,可以讓未來遇到類似任務的人(或自己)做到最佳流程。
  2. 2018年12月6日 · 工作愈忙系列文章:. 工作愈忙愈要降低決策疲勞, 6 個方法避免選擇癱瘓. 工作愈忙愈要會記重點,快速筆記任務的 4 個關鍵字法則. 工作愈忙愈要認真玩,兩步驟練習放下工作後更有效率工作. 工作愈忙愈要學習,問題不在沒時間、沒效果,試試這三步驟. 工作 ...

  3. 2016年8月27日 · 0. 朋友,不用自責自己的拖延! 所以,電腦玩物的讀者朋友們,別自責自己的拖延! 我也很愛拖延,因此我要推薦兩則影片與一篇文章,給「愛拖延」如我的朋友一起看看,這三則內容可以給拖延者新的想像。 第一個影片是「 提姆.厄本用有趣的概念講解拖延 」(可以打開中文字幕喔! ),他其實沒有提到什麼具體解決辦法,但這段影片相信可以讓所有愛拖延的人會心一笑,並且「釋懷」,不再那麼苛責自己的拖延( 而這很重要,因為愈苛責自己,通常愈會繼續拖延)。

  4. 2017年9月15日 · 謎? 遊戲,他讓你同時操控兩個球,透過不斷的旋轉讓兩顆球各自躲過障礙物。 雖然這款遊戲真的有點難度,但失敗不會有挫折感,反而會覺得有趣,光這一點就很有禪意。 而透過旋轉同時操控兩顆球,也讓我們的大腦解放不同的思維模式,你要改變原本玩遊戲的直線思考方式,重新進入圓的周而復始思維。 6. 風子. 接下來我要介紹三款同樣由 Luo Zhi En 這位開發者開發的遊戲,他的遊戲都走清新、有趣但又有著寓意的療癒風格,無論是畫面和音樂都具有很棒的水準。 而風子這款遊戲,你操控一片葉子,隨著風,去追尋其他不同的落葉,看看你能在這陣微風中飛得多遠。 非常簡單的遊戲性,但搭配童書般的畫面,卻讓有人有一種想要一試再試的衝動。 7.

  5. 2017年3月27日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  6. 2016年11月1日 · 不計算玩家就會落後,就會迷途,就會走偏,甚至萬劫不復。. 玩家只有花上時間,累積每一個小細節計算的結果,最後才能累積出文明的光芒。. 因為遊戲本身計算精密,所以玩家才能精密算計,才能享受算計的樂趣,忘記所有時間。. 3. 扮演與反扮演的吸引力 ...

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