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  1. 2011年6月9日 · 這麼有趣的設計,主要是為了慶祝電吉他之父Les Paul的誕辰。 萊斯保羅是美國著名的音樂家,更是電吉他這個樂器發展過程中的重要發明家,另外他對於現代錄音技術也有許多重要的貢獻。 因此這次Google Doodle讓用戶可以玩玩線上彈奏,還可以錄音,是具有這樣的雙重對應意義,讓你可以透過Google Doodle來演奏並錄製一曲紀念Les Paul的歌曲。 根據Google官方部落格「 A doodle for an instrumental inventor 」的說明,這次的Doodle設計包含了Javascript、HTML 5 Canvas、CSS和Flash等技術,應該要用「 摩登瀏覽器 」才能順利運作。 大家趕快上Google去發揮你們的音樂天份吧!

  2. 2017年4月16日 · 「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」是一款真的做到可以完全用對話破關的遊戲,在許多重要的戰鬥裡,甚至可以完全選擇不要戰鬥,只要玩家夠有智慧,就能利用對話的選擇,不戰而屈人之兵。 在很多時刻,對話的勝利,會比戰鬥的勝利帶來更豐厚的成果。 所以這是一款真正鼓勵玩家不要點力量值,而是嘗試去點智力、智慧、魅力值的角色扮演遊戲,這也是一款就算主角不會打架、沒有魔法沒關係,玩家如果戰鬥操控技巧不好沒關係,只要自己可以理解人性,就能靠著對話選擇破關的遊戲! 選擇各種哲學信仰的陣營: 我還記得很清楚,在「異域」的世界中,陣營不再是簡單的善良與邪惡,種族不再是區分人類或魔獸,在「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」中陣營的區別是「各種價值觀的區別」!

  3. 2020年7月21日 · 01. 摺紙入門網站: Origami Instructions and Diagrams. 第一個介紹的網站,上面的摺紙作品算是比較入門的,但是也很好上手,並且會包含基本常見的動物、植物、紙鶴等等造型。 點進某一個摺紙作品,這個網站的教學方式是拆解成一張一張的步驟照片,讓我們實際看到摺法,大多數也都是清楚易懂。 這個網站有一個獨特的內容,就是「紙飛機評比」,提供了大量紙飛機的摺紙教學,並且還做了評分,說明哪些摺法的飛機可以飛得很快、哪些飛得更遠、哪些可以做特技飛行等等。 02. 解說漂亮清楚的摺紙教學: origami.me. 「origami.me」本身是一個摺紙主題媒體,會報導大量的專業摺紙作品,也有許多專業摺紙書籍。

  4. 2017年5月5日 · 1. 快速添加常用詞彙: 「新酷音輸入法」會自動選字,也會自動記憶我們的常用字,在一般情況下,我們其實不用去管理詞庫,讓新酷音在我們正常使用下自動學習即可。 但是如果有些特殊用字,打了一兩次後發現新酷音還沒有自動記憶,這就是就可快速加入常用詞庫中。 方法很簡單,先打出需要的詞彙並完成正確選字(但還不要按下〔Enter〕),將選字游標移動到詞彙的最後一個位置,然後按住 〔Ctrl〕+〔該詞彙的字數數字〕 ,就能快速儲存這個詞彙。 我先打完新詞彙,並完全選字,尚未按下〔Enter〕。 這時候按下〔Ctrl〕+〔4〕,就會加入前四個字作為常用詞彙。 2. 讓整段話選字更正確的「斷詞法」:

  5. 2016年2月11日 · 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。. 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。. 他的開發者 Jonathan Blow 可以稱為 ...

  6. 2022年11月4日 · 我還記得自己一開始,每天都要花大量時間看很多新資訊,然後過濾出一兩個值得介紹的工具,又花半天時間來仔細研究,最後就在一兩天之內撰寫出文章。 但是後來正職工作愈來愈繁忙,原本的方法不適用了 ,於是我就在筆記中思考怎麼調整新的寫作策略。 我從筆記中原本的獲取新資訊的方法進行精簡,讓自己可以用更快的方式獲得有用的工具或技巧,但是我已經沒辦法集中時間來測試,所以我就調整成測試對我實際工作上有幫助的工具與技巧,這樣我可以在工作中一邊完成研究(也幫助工作更有效率),然後晚上回家後可以好好把心得文章寫出來。 不過這個方法也沒有維持太久,後來我組成家庭、小孩誕生,外在環境、我自己的心境都產生了改變 ,於是我又持續的調整自己的寫作習慣與策略。

  7. 2017年12月16日 · INSIDE 失敗是藝術,故事即遊戲:經典動作解謎遊戲心得. 作者: Esor Huang 12月 16, 2017. 我一直很想玩,卻一直排不上任務清單的遊戲:「 INSIDE 」,這兩天登陸了 iOS App ,這是個好消息,因為這樣我就可利用零碎時間,好好來體驗一遍這款備受好評的動作解謎遊戲。 手機上能開始移植一些優秀的電腦遊戲,對我們這樣沒時間,但是又想體驗「藝術般遊戲作品」的玩家來說,真是個好消息。 像是之前「 To the Moon 繁中版登陸手機,經典說故事型 RPG 無劇透評析 」、「 銀河歷險記 Samorost 3 用白日夢融化你心,攻略也美得像繪本 」,我就是在手機上利用零碎空檔完成的。