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    Minecraft创始人

    马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson),1979年6月1日生于斯德哥尔摩,瑞典Minecraft创始人,住在埃斯宾,七岁时开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,阿列克谢八岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如 Wurm Online ,直到2009年。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。后来他担任jAlbum的程序编辑员。他也是 Wurm Online 的创始人之一,虽然他已经不再编辑这个游戏了。

    2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者马库斯·佩尔松在本次收购中获得了17.5亿美元。收购后,马库斯·佩尔松本人、公司CEO Carl Manneh和联合创始人雅克布·珀瑟将会离开公司。同时Mojang称,《Minecraft》不会从其他平台(如PlayStation、移动设备等)上消失。

    Minecraft

    马库斯(Notch)最知名的游戏创作是一个正式发布于2011年11月18日(最初版本于2009年发布)的有创造性的生存沙盒游戏、独立游戏——《Minecraft》,马库斯辞掉了原本的工作,全心投入编修《Minecraft》的全职工作。在2012年初,Mojang AB已经售出百万份的游戏,直至2014年4月5日,已售出高达数千万份。他希望游戏发售后能继续发展,所以游戏至今还在更新。(详细见下文)

    《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时马库斯为了专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作还没多久。马库斯以游戏《无尽矿工》《矮人要塞》《地下城守护者》为灵感制作出《Minecraft》的初始版本。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·于(Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,他已经在设想一款三维等距(Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出一些试探性质的原型。

    《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。这款游戏最开始于2009年5月17日发布“内测版”,预计将在多人游戏完全集成进生存模式(Survival Mode)后升级至公测版。最开始马库斯还维持在Jalbum网站全职工作,不过后来就改做兼职;再后来,当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。马库斯打算在游戏的完整版发布后继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。

    他建立了Mojang公司,公司的《Minecraft》制作团队聘请了几个工作人员,而马库斯让Jens Bergensten成为《Minecraft》首席开发人员。《Minecraft》的Android和iOS基岩版也已经发布, 2012年5月9日发布Xbox 360版的《Minecraft》。Xbox版本有一些更新,包括教程和材质包。

    佩尔松计划等此游戏的销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。

    在微软收购了Mojang后,马库斯在美国加利福尼亚州洛杉矶市比弗利山庄以7000万美元(约合4.36亿人民币)的价格购下了一处房产。从该处房产可以看见从洛杉矶市中心到太平洋的全景。

  2. 死亡乐队(英文名:Death),死亡乐队DEATH被很多金属媒体推崇为第一支死亡金属乐队,乐队的固定成员chuck schuldiner在八十年代初期还是一个少年时就走上了追求极端金属的道路,当时他的想法很简单,就是要建立世界上最快最重的乐队,不过从chuck和他的death乐队的发展来看,这一目标一直没有实现 ...

  3. 《爱,死亡和机器人》(Love,Death&Robots)是由NetFlix出品,提姆·米勒和大卫·芬奇执行监制的成人向动画短片集,于2019年3月15日在美国首播。 该部动画短片由18部分组成,每部分时长5-15分钟。

  4. 《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发, 索尼 互动娱乐于2019年11月8日发售的动作‎游戏。 [1] 游戏讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存社会,拯救异空间人类的故事。 [2-3] 2021年1月1日,获得PC Gamer 2020年度游戏奖。 [4] 中文名. 死亡搁浅. 原版名称. Death Stranding. 别 名. 死亡之绊. 游戏类型. 动作‎游戏. 游戏平台. PS4、PC. 地 区. 全球. 开发商. Kojima Productions. 发行公司. 索尼互动娱乐505 Games. 发行日期. 2019年11月8日. 制作人. 小岛秀夫. 总 监. 小岛秀夫. 编 剧. 小岛秀夫.

  5. 播报. 编辑. 炸弹恶魔. 蕾塞体内的恶魔名为波姆(Bomb)。. 通过拉下 脖颈 项圈上的拉环变身,原先人类的头部爆裂开来露出鱼雷头部,双臂由炸药引信缠绕而成,身穿装满火药的围裙。. 与电次相似的武器人,有着很强的再生能力。. [2] 蕾塞能够从手指尖端射出 ...

  6. 死亡(Death),是DC宇宙终极概念,也是现实世界死亡的概念在DC漫画的映射。 死亡是万事万物的终点,在第一个生命诞生之前,她便在那里等待,当一切宇宙造物终结之时,死亡便会关闭世界然后离开。