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  1. 2020年3月16日 · Watch on. 以下就直接開始進行圖解教學與方法示範。 在開始之前,我先來描述一下自己正職工作的狀態。 相信常常閱讀電腦玩物的朋友都知道,電腦玩物上的經營,只是我的副業與斜槓。 我另外有一個正職工作(出版社),目前我每一年的職場工作現況大概是: 相近類型、不同產品的大型工作專案(通常是一本書籍),每年大約 10 個。 每個專案時程從半年到一年不等。 從專案企劃、執行、結案、行銷、行政流程,都需要管理。 從大型專案會衍伸的小型產品專案(通常是線上線下課程、活動),每年大約 8 個。 每個小型專案時程大約一個月到三個月。 也是必須從企劃到結案,全部包辦。 小活動、小課程就不算在內。 還有各種辦公室的額外瑣事需要處理。 接下來,就看看怎麼用 Notion 來完成工作專案的建立。

  2. 2022年3月18日 · 這篇文章,就要分享實際如何操作的完整教學,裡面會同時包含舊功能、新介面,以實際案例進行教學介紹。 用分頁切換各種檢視模式,讓大型資料庫更好管理. 假設我現在要管理辦公室裡的所有任務,或許我會建立一個新頁面(New Page ),用資料庫( Table database )的方式,讓所有任務可以新增在資料庫中。 慢慢的,這個工作任務資料庫會如下圖這樣,開始累積一項一項任務。 資料庫預設可能是用「 Table (表格)」的方式顯示出所有的任務項目,雖然資料都在上面,但如果任務很多時,我可能會想要先看到最緊急的項目,或是看到某種專案下的相關任務。 這時候,在 Notion 中,每一個資料庫都可以建立多種「 View (檢視模式)」,讓我們用不同的方式去查看這個資料庫的內容。

  3. 2023年10月12日 · 可以輸入中文提示語,可以用自然語言表達 , ChatGPT 會自動改寫成適合的 AI 繪圖英文提示語。 基本功能很簡單,用我們的直覺說出我們想畫的圖像,「ChatGPT DALL-E 3」就能幫助我們開始繪圖。 ( 本文開頭的兩張圖像,接下來的圖片,全部都是由「ChatGPT DALL-E 3」生成 ) 接下來,我來分享一些特殊的繪圖應用,以及如何下提示語的教學。 特殊功能一:在圖像加上文字做組合設計. 「ChatGPT DALL-E 3」有一個目前 Midjourney 還幾乎做不到的特色,就是可以在圖片加上一些「簡單的英文文字」。 只要在提示語中加上要放入什麼文字,「ChatGPT DALL-E 3」就會想辦法放入圖片中。

  4. 2016年11月28日 · 這是一款可以找回我們的幻想力、白日夢樂趣的冒險遊戲,遊戲本身沒有文字,所以不會有語言障礙,解謎的過程也沒有文化隔閡,因為「想像力」怎麼會有國界分別呢? 如果說前兩年我很喜歡的「 Child of Light 光明之子:等到一個真正宮崎駿式童話RPG 」,是角色扮演與動作遊戲中的宮崎駿式童話。 那麼今年推出的「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」,則是冒險遊戲類型中的代表。 從美麗又充滿奇趣的畫風,溫暖人心的音樂,不過度但精心打造的各種小動畫,以及背後那天馬行空的神秘世界,甚至連遊戲內直接附上的「必備」攻略本,都是用可愛且暗示性強烈的手繪畫風繪製。 「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」是我玩過最讓人融化,不時發出會心微笑,並且一點都不以其有難度的謎題為苦的冒險遊戲。

    • 廖駿雄1
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    • 廖駿雄3
    • 廖駿雄4
    • 廖駿雄5
  5. 2018年8月23日 · 最近重讀了「 拖延心理學 」這本書。 利用之前分享過的「 電子書閱讀方法 」,在零碎時間讀,在有啟發處畫上重點,最後把畫上重點的段落匯出成筆記,重新用自己的方法整理,並加入個人的想法詮釋一次。 這是我覺得頗有效,也能 深讀 一些重要書籍的方法。 而最後, 我自己為這本書總結了五種「拖延心態」,作為幫助自己隨時「覺察」的提醒 。 而既然整理了自己的重新詮釋,並且這又是跟時間管理很有關的心得,所以也寫成文章,分享給大家,邀請大家一起討論。 2024/1 最新分享: 有種拖延是計畫導致的拖延? 善用 3 種「意外的短專注」克服拖延. 這裡要說的「拖延」,指的是「沒辦法前進,但也沒辦法放下,導致重要事情停滯不前,並且造成我們心理負擔」。

  6. 2021年3月27日 · 最近讀了一本書《 你怎麼過今天,就怎麼過今生:哈佛、康乃爾教授都在用的STORIES時間整理術,7個方法過更好的生活 》,裡面提出了一個「STORIES」時間管理法 ,具體細節就不一一介紹,但這本書的起心動念,和我這一系列「下班後時間管理」文章很 ...

  7. 2014年5月7日 · Watch on. 夥伴之情. 「飛翔」這個主題有著讓玩家不會膩的探索動力,讓每個地方都有許多自由探索的細節。 但這款遊戲真正留住玩家的羈絆,或許是來自於遊戲裡每個角色的獨立劇情。 「 Child of Light (光明之子) 」在這裡有點像是綠野仙蹤的成熟版,小女孩來到了神奇的魔法國度,並且逐一認識許多與眾不同的朋友,在光明之子中有個性截然不同的小丑兄妹、膽小的矮人魔法師、視錢如命的老鼠弓箭手,還有要找回族人尊榮的遠古戰士,要報家人之仇的海族遺孤,還有一個從頭跟到尾的守護光精靈。 雖然有眾多的夥伴,但遊戲成功的讓每一個角色都顯得重要,都具有自己的故事,都會讓玩家產生情感。

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