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2021年8月31日 · 首支料理教學影片,內容是聽起來與水產無關的「暖心蔥雞湯」,儘管最初也盤算著透過教做菜來輔助水產生意,後來卻多以家常菜為主題。 認真看簡單哥的料理影片,會發現他沒有俐落翻炒、快速烹煮的特寫畫面,而是更貼近新手需要:一個步驟一個步驟教。 從片頭開始,就有食材大字卡,羅列所有調味料和食材,停格5秒鐘給觀眾截圖,內容細瑣到鹽巴幾克及水幾大匙。 進入備料階段,也設計了防呆機制,每個步驟都有編碼,附帶大字提示需要的調味與食材,讓新手也能一張一張截圖看著做。 煮完後,簡單哥也會坐下來陪著觀眾一起品嘗,大口咀嚼著成果。 李建賢說,從觀眾視角去選擇創作主題相當重要,一定要思考如果觀眾是完全不會煮飯的新手,影片內容是否夠簡單明瞭?
2017年2月22日 · 我建議你先從「了解員工的特性開始」,唯有知道這些工作者的「病徵」,才有辦法開藥方。 我認為比較好的方式是,你心裡要對「員工的表現」,建立起一套分級標準,然後根據分級標準後的結果,給予不同的激勵、領導方法。
2012年7月3日 · Little在牛津大學求學時為了改善機器學習系統而建立了一套辨識帕金森氏患者語言中特徵的演算法,而今透過廣大民眾提供各種三分鐘片段的語言樣本,這套演算法的可靠度將提升。 Little認為這將是很有趣的機會,而且成本很低。 約有七到九成的帕金森氏患者會表現出聲音受損的現象,而擴大樣本數有機會排除因為感冒引起的聲音受損,或其他無關乎帕金森氏症的表徵。 在Liitle最新發表的文章中,他指出未來將以Intel的在家測試裝置持續收集聲音樣本,這些樣本將被傳送到診所並以演算法分析之,長久下來不僅能偵測出早期病徵,還能達到長期追蹤的功能。 若計劃成功,未來患者可以省下舟車勞頓看醫生的時間與金錢,並為帕金森氏症找到最簡單的診斷方法。 出自 Wired Science.
2020年3月26日 · 如果能對帶有特定病徵的細胞直接進行觀測,就能更有效挑選能夠改善或修正病徵的藥物,甚至能讓已經上市多年,臨床常見的老藥有機會發現新用途。
2018年6月19日 · 在知悉遊戲會產生負面影響的情況下,仍選擇繼續玩遊戲. 其實如果單看以上三點,或許很多人都已經有類似的症狀,但WHO對於成癮有更嚴謹的規範,一般來說,上述的成癮指標必須連續出現12個月,嚴重影響家庭、社交、學業、工作,才有可能被診斷為成癮。 WHO認為,成癮指標必須連續出現12個月才能確診。 圖/ shutterstock. 成癮界線難定義,醫療把關成挑戰. 最新版本的《國際疾病與相關健康問題統計分類》正式將遊戲成癮列為精神疾病的一種,WHO將陸續通知各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。 年初WHO首次將「電玩失調症」列入精神疾病目錄時,就曾引發一陣討論,目前心理學家普遍使用的第五版精神病診斷手冊DSM-V,還沒有將遊戲成癮列為疾病,僅認為是「需要進一步研究」的案例。