雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2023年7月31日 · 這篇文章會走過完整的程序講述開公司計畫準備、實際簡報狀況,最後嘗試分析沒能獲得補助的原因並且提出一些其他團隊可以注意的建議。 實際申請過程

  2. 2015年8月31日 · 以下列舉我個人的經驗供大家參考──. 個人電腦: 即使不是專門為了開發遊戲而買,過程中也必定會因折舊而產生費用。. 遊戲引擎 :Unity 5專業版 + iOS專業版 + Android專業版,共 1500美金 x 3 。. ※如果做的遊戲年營收不足10萬美金、且沒有用到專業版 ...

  3. 2022年2月17日 · 什麼都不會卻想要做遊戲的話,要花多少成本?. 因為常常在外包網遇到搞不清楚狀況的人,所以試著寫點東西來釐清需求,. 以後再有人來問要做遊戲我就直接貼這篇。. (本文同步發表於FB 海苔遊戲工房 ). 【 我什麼都不懂,我想要出錢請人做我要的 ...

  4. 2017年9月16日 · 第一步是註冊一個window class (視窗類別),做法是宣告一個WNDCLASS結構,填好裡面的內容再傳入RegisterClass ()。 先用ZeroMemory ()把每個byte全設為0,再填入需要的內容,至少需要的有5個。 wndclass.style :bit flags,一些開關型屬性,將要開啟的bit用位元or運算。 這裡CS_HREDRAW、CS_VREDRAW是指視窗被蓋住或移動時要自動重畫。 (CS=class style) wndclass.lpfnWndProc :處理視窗事件的函式,填上面宣告的WndProc ()。

  5. 2021年2月10日 · 1.遊戲邏輯. 2.修改動作所需數量 (都刪可達無延遲) 3.修改代碼影響每個動作時間結果 (短延遲) 現有加速器實現方式. 目前主流的手遊加速器O餅修改器 這款主流的加速器目前採用與遊戲邏輯無關的的方式實現通用加速功能,針對不同引擎,加速器修改了不同Libc.so相關函數、gettimeofday達到變速效果。 變速器運用範圍:加速遊戲速度 (時間提升產量)、加速推關速度、攻擊速度、移動速度等. 二、逆向工程技術. 逆向的目的在於分析遊戲的運作以及搜尋相關記憶體的資訊,但全部的資訊太多是無法分析完的,所以就需要用到一些記憶體分析器常見的例如CE,來輔助修改記憶體達到所想要的效果。 a.修改記憶體.

  6. 2014年1月6日 · 開發出完成品的公司很少,能開發高水準的接近沒有,香港的產業比起外國最少落後了二十年,但華人社區中,厲害的畫師、強勁的程式員是存在的,有不少默默無名、有潛力的專材,這些LV 80+的人都跑到外國公司去,而且本地缺少甚麼範疇都會涉獵 ...

  7. 2017年5月30日 · 維基百科:. 「Adobe InDesign是Adobe公司的一個桌面出版(DTP)的應用程序,. 主要用於各種印刷品的排版編輯。. 恩,InDesign是一款強大的排版編輯軟體!. 不過我是個渣渣,即使使用很強的軟體,也做不出什麼很強的東西。. 這裡我分了上下兩集,介紹新增 ...

  1. 其他人也搜尋了