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      • 《 時空幻境 盡傳奇 》是 1995 年 12 月 15 日在 SFC 首度登場的《 時空幻境 傳奇 》系列 15 周年紀念作品,由多次經手《 時空幻境 傳奇 》系列製作的馬場英雄擔任製作人。 NAMCO BANDAI Games 在 8 月舉辦的《 時空幻境 傳奇 》系列 2010 年新作發表會中首次揭露了這款新作,並於系列誕生屆滿 15 周年的 12 月 15 日公布了名稱與內容。 《 時空幻境 無盡傳奇 》採用了系列作首見的雙主角制,由男女兩主角分別帶出故事劇情,並請到系列作老班底的漫畫插畫家藤島康介與豬股睦美兩人一同參與角色設定。 遊戲採用承襲系列傳統進化而來 ...
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  2. 無盡傳奇》 (日語: テイルズ オブ エクシリア,英語: Tales of Xillia,中國大陸譯作「無盡傳說」) 萬代南夢宮遊戲(現萬代南夢宮娛樂)發售的PlayStation 3用角色扮演遊戲,遊戲於2011年9月8日在日本發售。

  3. 無盡傳奇》 (日语: テイルズ オブ エクシリア,英语: Tales of Xillia,中国大陆译作“無盡傳說”,香港和台湾译作“無盡傳奇”) 万代南梦宫游戏(現万代南梦宫娱乐)發售的PlayStation 3用角色扮演游戏,游戏于2011年9月8日在日本发售。

  4. 2015年2月12日 · Tales of Xillia 無盡傳奇 是BNGI旗下Tales of系列的15周年紀念作. 系列首創雙主角,2大御用人設藤島康介和豬股睦美首次共同擔任人設. 當初可是帶著以往系列作都沒能享受到的宣傳手法浩浩蕩蕩地發售. 對於這樣的一款熱門大作,我的感想是. 從沒玩過這麼雷的RPG. 雷爆了!!! 劇情&人物. 前半段姑且表現的還不錯,中段開始瘋狂趕劇情,到了後半段劇情就整個炸掉了. 我個人是先玩米拉線,後半劇情表現得實在太過詭異,完全搞不清楚怎麼回事. 還要去補少年J的路線我才能知道劇情在幹麻. 但是如果先跑少年J的路線好像就沒這疑慮,雙主角的意義在哪? 再來,除了後面炸掉那邊以外,米拉跟少年J也只有2次是分開行動的.

  5. 2011年9月29日 · 做為遊戲界的長青樹,傳奇系列 (Tales of )也進入了第15個年頭,想當初小時後玩的可還是二頭身橫向戰鬥呢~ 而做為15週年紀念作品的Tales of Xillia (以下簡稱TOX),這次製作小組特別採用雙主角系統,並且還同時邀請兩位長期以來一直幫傳奇系列作人設的藤島康介跟豬股睦美 (いのまたむつみ)合作為此作品做人設,雖說從遊戲封面可明顯發現畫風的差異,但在遊戲中的立繪有做修飾,不會讓玩家感受到突兀感。 而所謂的雙主角系統,就在同一個故事中製作小組會刻意讓兩個主角分開跑的劇情,或針對同件事會有不同的視角跟觀點。 這樣的方法實在邪惡,因為玩家想熟知整個TOX的故事的話除了跑支線任務外這次還必須得要破兩輪w. 連OP都很敬業的做了兩種!

  6. www.wikiwand.com › zh-tw › 無盡傳奇無盡傳奇 - Wikiwand

    《無盡傳奇》 是萬代南夢宮遊戲現萬代南夢宮娛樂發售的PlayStation 3用角色扮演遊戲遊戲於2011年9月8日在日本發售。 《無盡傳奇》是傳說系列母艦作品「正編」的第13部作品,亦是傳說系列15周年紀念的作品。

  7. ” Games2Gether 幫助 Amplitude 開發了他們的首款遊戲《4X 策略》無盡的空間,對玩家進行民意調查,看看什麼是流行的,甚至讓他們向團隊提出自己的想法。

  8. 《 無盡傳奇 》是一款 日本角色扮演遊戲2011年9月7日在日本發行,適用於 PlayStation 3 。 [1] 遊戲於2013年8月6日在北美在地化,2013年8月9日在歐洲在地化。 [2] [3] 其續集《 無盡傳奇2 》於2012年11月1日發售。 [4] 《無盡傳奇2》的主角由 豬股睦美 和 藤島康介 設計。 《無盡傳奇2》中的新主角路德卡·威爾·庫魯斯尼克由大悟奧村設計。 無盡傳奇的世界被 麥克斯韋 一分為二; 這兩個部分是里茲·瑪西亞和埃林匹奧斯。 里茲·瑪西亞由兩個國家組成,奧傑·奧萊和拉舒加爾。 在無盡傳奇事件之後,里茲·瑪西亞在一位統治者的領導下實現了統一,分隔里茲·瑪西亞和埃林匹奧斯的障礙不再存在,允許雙方開始外交關係和貿易。