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  1. 2022年4月26日 · 故事目前大致上就是在女主角辦法想讓自己弟弟愛上原書女主角,結果做了某種決策,被世界追殺到她回朔到心很煩躁,逃離的過程目前算是挺有趣,只是不知道會不會糾結太多"弟弟要殺掉她"的橋段太久,目前我還是很喜歡這部的顏色跟氛圍。

  2. 2021年9月22日 · 本傳為核心. 此方法就是先以本傳三線動畫為核心優先觀看,便是前面提到的fate線、ubw線、HF線而就如前面所說依切入視角來決定,可以用最主流的ubw為開始也沒關係但一樣強烈建議HF放最後,之後的其他作品就依喜好來補! 但從目前動畫化的作品來說還是建議觀眾也接觸一下fate/zero會比較完整! 畢竟該作曾一度被定義為前傳才開始撰寫,後因設定有出入等種種原因加上型月世界的大方針有所改動,所以在定位上才變得較為模糊但從觀眾認知上可以想成類前傳的概念,主因為劇情中第四次聖杯戰爭和f/sn的關係十分強烈,即便設定上有所出入觀眾也能從f/z動畫裡看到f/sn裡所提到的四戰大概就是那樣。 說了那麼多來談談衍生系列吧!

  3. 2020年3月22日 · 個人推薦想看日本動畫正版的話,日本U-NEXT是真心推薦,但一樣在日本區看就一定要VPN來看,雖然付費方面比其他還高~,更重要的是一個月先行免費觀看 (但要先付費),也提供超多部動畫,而且HD動畫部分也不輸Netflix ,是我目前最喜歡看正版動畫生肉的 ...

  4. 22 小時前 · 說起來畢竟是在Switch平台上所以只能說音效畫質就是過關了但也沒有辦法真的太硬吹這樣,而且身為溫馨小品的遊戲它最主要在美食和人物上做得好看就行了,因為老實說劇情大部分是語音對話為主畫面效果為輔所以還是能盡量包容。. 畫面上美術風格採用TAa ...

  5. 2017年10月24日 · 小喪在橋上被罵、以及遇到送傘的男子,這兩件事雖然都是發生在下雨的場景,但在漫畫中其實是完全不同的日子發生的事情. 動畫是為了重組成一集的份量,才將兩個雨天的故事組合在一起. 另外就動畫版的整體作風來說,也與漫畫版有些改編. 我覺得最明顯的就是,極大的拉長了小喪妄想橋段的篇幅. 漫畫版中雖然也有小喪妄想的劇情,但通常在一回中佔的比例不會太高. 不過動畫版卻極大的拉長了妄想的內容,幾乎每一段妄想在動畫版都進行了相當的加戲. 其中最嚴重的是動畫第十集中,對於創建社團的妄想,真的是使用了很沒必要的長篇幅來描寫. 雖然這可能也是因為動畫需要把時間湊滿一集,所以只能在妄想的部分加戲. 不過我覺得被過度放大的妄想篇幅,已經相當程度的造成了動畫版與漫畫版在整體氣氛上的差距. 這是我對動畫版比較不滿的部分.

  6. 2 天前 · 就在我婉拒他們的隔天,我們又跑到鹿野大地,這次我們是來這裡玩,鹿野說這個世界的鹿野冰泉大。我問不怕野鹿攻擊嗎?鹿野說他現在會威壓,鹿野使出威壓後鹿群完全不敢接近,我說變強了,鹿野笑著說因為他變強。

  7. 2024年8月30日 · 分別是第一次與第二次網路測試玩完以後寫的. 底下就來簡單提一提玩到普通難度全破為止的感想. (全部都是與三代比較後的優缺點,所以會稍微嚴格一點) 一.優點. 1. 自由度極高的組裝. 除了HG與MG外,追加SD第三種原始尺寸. 分成頭、身、左手、右手、腳、背包 ...

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    很想很想你