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  1. 2017年12月16日 · 好故事的遊戲很多,以說故事為主軸的電子小說式遊戲更多,但「 INSIDE 」有趣的是,很多玩家喜愛這款遊戲,都是喜愛他的故事,問題是「 INSIDE 」其實是一款從頭到尾沒有任何文字對話、旁白、故事解說的遊戲! 甚至連遊戲背景都沒有任何文字交代! 但為什麼這樣一款遊戲,玩家卻最喜歡他的故事呢? 因為故事不一定要看到, 如果能夠讓玩家自己去體驗,刺激玩家自己想像,那麼玩家腦中自然就會產生故事 ,而且這樣的故事可以有各式各樣不同的詮釋,而讓「想像故事」也變成「玩遊戲」的一部分。 所以你會看到有人說「 INSIDE 」是資本主義與社會主義的寓言,有人說是個科幻故事,有人說是複製人實驗,有人說是末日世界,還有人說是遊戲對遊戲本身的反諷。

    • 新垣結衣三浦春馬同居1
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  2. 2014年6月23日 · Watch on. 一、漫漫長征:反冒險性的「逃亡」之旅. 「 The Banner Saga 」不像主流遊戲喜歡的那樣讓你探索地圖,來到城鎮後也沒有不真實的深入民宅翻箱倒櫃,當然更沒有什麼讓玩家練功解鎖支線任務之類的設計,遊戲的進程完全捨棄了玩家自身的自由冒險,而是透過遊戲背後一隻看不見的手,推動玩家往一條必然的道路前進。 可是這個設計卻正好非常相符於遊戲的背景主題:「逃亡」。 玩家會在這樣的過程中深切的感受到:帶領一群戰士要去尋找一個未知的希望,以及帶領一群難民要逃離鋪天蓋地而來的恐懼,那種真實的「長征」氛圍。 如果為了銷售而把這款遊戲做成開放世界、自由探索,那這個遊戲就少了光芒,想想看,都要世界末日了,主角還為了找一個寶箱到處閒逛,如何說得過去?

  3. 2017年5月22日 · Beholder 當個好人很難,傳承《1984》反烏托邦模擬遊戲心得. 作者: Esor Huang 5月 22, 2017. 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而 ...

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  4. 2011年9月4日 · 下面可以看看這款「源平大戰繪卷」後期的遊戲試玩影片,總結來說我覺得這款遊戲有幾個值得一玩的特色:. 1.日本繪卷風格的畫面十分獨特。. 2.融合植物大戰殭屍「塔防」,與魔法風雲會「牌卡對戰」精髓。. 2.關卡、兵種設計重現源平合戰歷史趣味,玩家 ...

  5. 2016年3月12日 · 「台灣聲音地圖」其實在 2011 年就已經正式上線至今,由 聲音藝術家吳燦政 發想、規劃與製作,這多年來也一直繼續在台灣各地收集新的聲音記錄,透過藝術家獨特的想像,讓人們透過音感牽動身體裡被遺忘的那些情感記憶,這是非常與眾不同的方式。 而且「台灣聲音地圖」的記錄也特別著重那些具有環境代表性的音場,這些真實世界的背景音是很奇妙的東西,即使我們平常生活時不一定注意到生活周遭有哪些聲音,然而一旦這些聲音響起,我們就會不自覺進入那個環境,於是那些潛伏的記憶或許就會再次浮現。 推薦大家在這個周末,一起打開「台灣聲音地圖」,尋找你我的生活音場歷史。 延伸閱讀: 教學與導覽必備! Google 隨身藝術教科書 App 下載. 老師與設計者必備! 四萬亞洲藝術品照片開放下載使用.

  6. 2015年12月8日 · 或許已經可以說這是目前最龐大的藝術與歷史電子書 App 之一,而且他免費提供下載,隨時更新,裡面包含了文字介紹、精細照片、歷史文物、藝術畫作、街景實境和影片資料。. 1. 定期更新的首頁導覽. 要如何善用「 Google Arts & Culture App 」呢?. 我推薦下面幾種 ...

  7. 2017年9月26日 · 以結論來說,由日本政府觀光局製作,上個禮拜剛剛推出的「 日本官方旅遊 App 」,是一款對自助旅行者來說貼心好用的工具,它的介面清爽好上手,支援中文等多國語言,而且整合了旅行者需要的免費 WiFI、置物櫃、商店醫院、觀光景點「攻略懶人包」,還能 ...