雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2013年5月1日 · 抓出時間之賊,是誰走了你我的時間?. 作者: Esor Huang 5月 01, 2013. 「沒有時間了!. 」 這是一個常常發生在你我之間的真實故事,每次工作的截止日期漸漸逼近時,同樣的情節就會一再上演,明明之前就有規劃好,為什麼計畫好的時間總是被走,而讓我們 ...

  2. 2018年9月17日 · 我每天晚上把子彈行動清單改寫成日記後,就會把寫日記時新加入的想法,安排到明日或未來的行動清單。 我每週進行下週子彈行動清單安排時,也可以直接回顧上一週所有的「行動+日記」,這幫助我更容易掌握下一週還要推展什麼,並且更快完成下週行動的安排與發想。

  3. 2017年9月30日 · 明天要不要多保留一些時間盒? 這樣實作了一段時間後,我發現自己行動清單的「完成率」又再一次的提高。 而效果就是,那些我想寫的文章被陸續寫出來,那些我想做的工作企劃被陸續的完成,看起來好像真的在更少時間完成更多事情一樣。

  4. 2015年7月5日 · 不是我們想像的那樣玩!讓我幫遊戲想個故事背景 當然,「論語精選大富翁」和那些最經典的大富翁或桌上遊戲相比,真正的遊戲性或許沒有那麼強烈,但我和我老婆為了笑對方居然連論語都忘記(其實是我老婆想笑我中文系連論語都不住),也還真的玩了兩三個小時就想完成裡面所有的論語 ...

  5. 2013年5月16日 · 不過要注意的是,「支援 Google Play Game Service 」的遊戲有可能只支援排行榜與成就系統,也有可能只支援多人遊戲,或者只支援雲端同步進度,總之這部份要看遊戲設計者如何整合而定。. 那麼支援「 Google Play Game Service 」的遊戲實際看起來是什麼樣子呢?. 首先 ...

  6. 2017年8月24日 · 2010 年,我在電腦玩物介紹了一款叫做「 Alien Swarm 」的遊戲(Alien Swarm 逃出異形母巢之,免費連線4人小隊動作射擊遊戲),那時候我將其翻譯做「逃出異形母巢」,後來維基百科的正式翻譯是「異形叢生」。 我在 Steam 上認識的愛玩遊戲好友,有很多都是因為當年一起玩「 Alien Swarm 」而結識。

  7. 2018年1月20日 · 而今天看到來自 德州奧斯丁大學圖書館的 Harry Ransom Center 發布了一個數位化計畫,要把館藏的 10000 多幅美國老電影海報,全部數位化。. 這些老電影海報,來自 1940 - 1970 年間的德州戲院,也來自於一些私人收藏家,而數位化後,可以在 Harry Ransom Center 網站上 ...