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  1. 2018年6月22日 · 另一方面,在 Steam 客服系統中,還可以直接進入「 Steam 購買記錄 」這個頁面,就能查看自己買過的所有遊戲,以及當時購買的款項。. 如果點進某一個遊戲,則可以看到自己當時是用多少折扣買到,若是想要退款或反應問題,同樣可以進入這個頁面執行喔 ...

  2. 2017年5月26日 · 我在 Habitica 跟真實人生玩遊戲的一年後心得. Google 相簿人工智慧修圖新舊版大圖對比,不用再裝修圖軟體了. 「形色」 Android App. 「形色」 iPhone App. 轉貼本文禁止修改、禁止商業使用,請註明來自電腦玩物原創,作者 esor huang(異塵行者),並附上原文連結: 形色:一秒辨識四千種花草植物,最聰明又有詩意的賞花 App. 文章分類: 賞花 辨識花草植物 AI Android App iPhone. Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。

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  3. 2018年11月30日 · 從學齡前、幼稚園、小學低年級的各種練習本,包含物品、數學、社交、科學、情感等各種知識,也有像是迷宮、著色等紙上遊戲,甚至也有不少摺紙勞作,總數大約 20000 多組,全部都可以免費下載列印。. 雖然裡面沒有中文的習作, 但像是著色、數學、情感 ...

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  4. 2019年1月3日 · 最近在研究各種 年度計畫方法 的過程中,也發現了一些有趣的規劃表範本,其中有一個很特殊的方法,叫做:「 Your Life in Weeks 」,用每一週為單位,紀錄與規劃自己的一生。 把一生擁有的 4680 週,變成一張紙就能填滿的 4680 個規劃空格。 這個方法我初次見到,是在「 Your Life in Weeks 」這篇文章中。 做出來的表格如下圖範例,這就是我們一生的縮影。 橫排 是從出生開始,以週為單位,每年有 52 週,橫排於是有 52 個格子。 直排 則是自己的年紀,每過 52 週,自己就增加了一歲,先預留好 90 個直排。 而如果以人生有 90 年來計算,我們擁有 4680 週,也就是這張規劃表上,共有 4680 個空格可以填滿。

  5. 2018年3月10日 · 古埃及人的生活導覽. 同時代的羅馬人歷史導覽. 每個主題裡包含數個導覽小任務,會有歷史學家的旁白講說(有完整的中文字幕),會有各種歷史文物圖片做參考資料(也有中文化介紹),單個主題長度大約 10-20 分鐘, 所以 75 個主題加起來,也有數十個小時的導覽時間長度 。 而且,這還只是算上你單純聽導覽的時間而已。 但是當你真正開啟「刺客教條發現之旅:古埃及」,你怎麼可能只聽導覽呢? 當你聽到金字塔建造的故事後,即使導覽沒有叫你去爬金字塔,這時候你難道不會想要離開導覽路線,然後爬到金字塔上眺望嗎? 當導覽介紹完某個城牆古蹟,難道你不會想要自己爬到城牆上親自體驗一番他的高大嗎? 一定會的!

  6. 2018年3月22日 · 操作方式非常簡單,例如我拍下一張鳥類照片,將其上傳「 Seek 」,上傳時可以幫我裁切照片,如果這張照片自動辨識成功,一方面我獲得這個物種的 「可能」 名稱,另一方面我也獲得積分。 iNaturalist 可以辨識的範圍包含動物、植物,所以我也可以上傳花草照片,如果直接辨識成功,一樣會獲得積分與徽章。 當然, Seek by iNaturalist 的 AI 辨識不會是百分之百準確,一方面我們要將其當作輔助,而不是確認。 另一方面,如果 iNaturalist 自己也不確定到底是不是某個物種時,他會提供幾種可能的建議,例如下面這張蝴蝶的照片,就提供了幾種可能的方向,讓我可以去 Google 解答。

  7. 2016年8月23日 · 我在 Habitica 跟真實人生玩遊戲的一年後心得. 作者: Esor Huang 8月 23, 2016. 2015 年 1 月中我在電腦玩物寫了「 HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲 」的介紹,沒想到的是, 後來這個「 遊戲化 」習慣養成工具我居然使用了一年多 ! 中間雖然有斷過,有換過帳號,但總是又拾回繼續,也看著 HabitRPG 改名「 Habitica」,逐步完成繁體中文的翻譯,更新了更優秀的 App 等等進步。

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