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计算机动画 ( Computer Animation ),又稱 计算机繪圖 ,是通过使用 计算机 制作动画的技术。 它是 计算机图形学 和 动画 的子领域。 近年 動畫師 越来越多的借助于 三维计算机图形学 ,縱使 二维计算机图形学 仍然被广泛使用着。 有时动画最后播放的地方就是计算机本身,有时候则是另外的 媒体 ,譬如 电影 。 为了制造运动的影像,画面显示在计算机 屏幕 上,然后很快被一幅和前面的画面相似但移动一些的新画面所代替。 这个技术和 电视 和 电影 制造移动的假象的原理一样。 三维计算机动画本质上是 定格动画 (stop motion,或称静帧采集)的数字化后代;动画中的形象建立在计算机屏幕上并被装上了一个骨架。 然后,三维形象的四肢,眼睛,嘴巴,衣服由动画制作者来操纵。
Computer animation is the process used for digitally generating moving images. The more general term computer-generated imagery (CGI) encompasses both still images and moving images, while computer animation only refers to moving images. Modern computer animation usually uses 3D computer graphics .
动画 (英語: Animation )是一种通过定时拍摄一系列多个静止的固态 图像 ( 帧 )以一定频率连续变化、运动(播放)的速度(如每秒16张)而导致肉眼的 视觉残象 产生的 错觉 ——而误以为图画或物体(画面) 活动 的作品及其影片技术。 其画面的制作方式,最常见的是 手绘 在纸张或 赛璐珞 片上,其它的製作方式还包含了運用 黏土 、 模型 、 纸偶 、 沙画 、 電腦 等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在 电脑动画 科技得到长足进步和发展的现在也是如此。 概要.
计算机动画 ( Computer Animation ),又稱 计算机繪圖 ,是通过使用 计算机 制作动画的技术。 它是 计算机图形学 和 动画 的子领域。 近年 動畫師 越来越多的借助于 三维计算机图形学 ,縱使 二维计算机图形学 仍然被广泛使用着。 有时动画最后播放的地方就是计算机本身,有时候则是另外的 媒体 ,譬如 电影 。 此條目需要 編修 ,以確保文法、 用詞、语气 、 格式 、 標點 等使用恰当。 (2023年7月30日) 电脑和信息技术主题. 计算机图形軟體. 为了制造运动的影像,画面显示在计算机 屏幕 上,然后很快被一幅和前面的画面相似但移动一些的新画面所代替。 这个技术和 电视 和 电影 制造移动的假象的原理一样。
30种语言. 分类. 讨论. 简体. 阅读. 编辑. 查看历史. 工具. 帮助. 维基共享资源 上的相关多媒体资源: 电脑动画. 有关本 分类 的更多信息,请参阅“ 电脑动画 ”。 子分类. 本分类有以下6个子分类,共有6个子分类。 Flash動畫 (2个分类, 42个页面) X. 熊出没 (1个分类, 13个页面) 动. 動畫軟件 (1个分类, 19个页面) 卡通渲染 (1个分类, 2个页面) 机造影片 (3个页面) 电. 電腦動畫電影 (9个分类, 55个页面) 分类“电脑动画”中的页面. 以下53个页面属于本分类,共53个页面。 计算机动画. 100個種子的秘密. 3年D班玻璃假面. Brick Like Me. 舞武器·舞亂伎. CSS动画. F.
电脑动画电影 ,泛指使用 电脑生成图像 ( C omputer- g enerated i magery)技术所制作而成的动画电影, 子分类. 本分类有以下9个子分类,共有9个子分类。 各年電腦動畫電影 (22个分类) 各年代電腦動畫電影 (3个分类) H. 馴龍高手 (12个页面) I. 冰原歷險記 (8个页面) K. 功夫熊貓 (8个页面) M. 马达加斯加系列 (7个页面) P. 皮克斯動畫 (10个分类, 33个页面) 照明娛樂動畫電影 (15个页面) 索尼动画电影 (3个分类, 31个页面) 分类“电脑动画电影”中的页面. 以下55个页面属于本分类,共55个页面。 A. 魔境夢遊:時光怪客. 聯合縮小兵. 蚁哥正传. 蘋果核戰記:阿爾法.
电脑动画 ( Computer Animation ),又称 电脑绘图 ,是通过使用 电脑 制作动画的技术。 它是 电脑图形学 和 动画 的子领域。 近年 动画师 越来越多的借助于 三维计算机图形学 ,纵使 二维计算机图形学 仍然被广泛使用着。 有时动画最后播放的地方就是电脑本身,有时候则是另外的 媒体 ,譬如 电影 。 此条目需要 编修 ,以确保文法、 用词、语气 、 格式 、 标点 等使用恰当。 (2023年7月30日) 电脑和资讯科技主题. 电脑图形软件. 为了制造运动的影像,画面显示在电脑 屏幕 上,然后很快被一幅和前面的画面相似但移动一些的新画面所代替。 这个技术和 电视 和 电影 制造移动的假象的原理一样。