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2020年6月20日 · 守備方的任務則是要阻止攻擊方安置炸彈,每個地圖都至少有兩個炸彈點,所以守備方就要適當地分配隊員在不同的位置阻止攻擊方推進。 對防守方來說最重要的課題就是要能夠充分利用先天的地形優勢,以少打多提高獲勝機率。 每張地圖都會有二到三個炸彈點(圖中的 A、B)需要爭奪....
2020年7月10日 · 第一式:瞄準胸部到頭部之間 因為槍枝有後座力,所以如果敵方突然出現在你的畫面,準心來不及準確移動到敵方的頭部時,就大略瞄準胸部高度位置,利用槍枝自帶的後座力,盡量讓接下來的子彈有機會可以上揚到頭部的.
2018年8月27日 · 1.找到英雄定位以及強弱克制。 2.摸清英雄在不同對局中的多元打法以及操作小細節。 3.周而復始的練習。 下面我們就用這三要素去逐一分解「放逐浪人 犽宿」的使用技巧。 至犽宿推出及之後很長一段時間以來,玩家對這位極具個人特色英雄的普遍定位大致是「很軟的刺客」。 這並非毫無道理,犽宿自身的高傷害以及全輸出裝備下脆弱的血量以及雙抗都讓諸多玩家都把犽宿當成一名「目標敵方後排」的刺客英雄。...
2018年1月24日 · 舉例來說,當初的全境封鎖要搓材料,他的設計超級不良,一個武器如果要30個材料,你要在電腦前面慢慢地拆武器、拆裝備拿材料,搓一個可能要三五秒,你要守在電腦前面搓30次,這真的是一個超級無聊,而且沒有意義的動作。 這種設計通常是網頁遊戲或是手機遊戲,那種經營型、策略型,為了綁住你不斷遊戲的手法,因為那個綁時間的動作就是遊戲的主軸。 可是全境封鎖不是,他的主軸是打寶和FPS遊戲。...
2020年6月25日 · 大招:暴風旋刃. 大招傷害非常高,一發50傷害,暴頭直接擊殺,擊殺敵人補滿旋刃一路殺到底,要秀就靠這招了! 總評 :婕提因為非常強大的機動性跟大招的傷害續航力,讓她成為戰場上的殺人機器,但也因為單打獨鬥的關係(隊友通常跟不上)所以非常吃經驗跟操作,位移技能跟準心移動要搭配的很好才能夠把婕提應用自如,對瞄準很有自信跟喜歡給敵人驚喜的玩家就選婕提吧!
2024年4月16日 · 為了慶祝新更新發布,遊戲推出為期 7 天的八折促銷活動,期限至 4 月 25 日止。. 對於遊戲開發告一段落,作者再次感謝玩家的支持,指出《Ntraholic》是自己的第一部作品。. 雖然有很多不足之處,但從中積累了很多經驗,希望今後能為玩家提供更好的 ...
2020年5月7日 · 遊戲的玩法很簡單,一開始你會有一把子彈無限的小槍,讓你不斷的打殭屍來推進進度,路邊的箱子打掉之後,會有一些隨機物資在裡面,隨著故事的進展,你也會拿到很多似曾相似的東西,像是霰彈槍、步槍、榴彈槍、ID卡,就惡靈古堡裡面有的那些 ...