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  1. 2018年9月7日 · 《不成功,因為你太快》新書導讀,這一次不談高效率. 作者: Esor Huang 9月 07, 2018. 在幫張永錫老師完成他的第一本著作早上最重要的3件事我曾經寫下這篇文章:「 為什麼要做一本不輕鬆的時間管理書? 早上最重要的3件事後記 」,那是兩年前的事情了。 從那時候開始,我們就開啟了第二本書的計畫,但這個計畫,似乎也應證了這本書的核心衷旨:「慢慢來,比較快」,磨了兩年,永錫老師與我都經歷了許多變化,書才終於誕生。 新書書名叫做《不成功,因為你太快:練習每日覆盤,不二錯、不瞎忙、年度目標有效達成》,作者是張永錫老師。

  2. 2018年9月12日 · 但是,比起日記沒東西可以寫,更重要的是日記要寫對自己有意義的東西,甚至是對未來有幫助的東西。 這時候,我就參考永書裡的方法,把每天的日記問題,設定成「 跟我的年度目標有關 」。 例如我有一個年度目標是希望建立「知識服務」而非只是分享,於是我就寫下這樣的問題,每天問 ...

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  3. 2021年2月2日 · 作者: Esor Huang 2月 02, 2021. 操作型步驟在影片中看實作會很清楚,但知識性的內容,對我來說直接閱讀、處理文字的效率更高。. 其實即使是實作的影片,我也通常想要跳到關鍵的實作段落做對照,其他部分就會看字幕快轉。. 你覺得閱讀處理文字更有 ...

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  4. 2014年11月27日 · 這款大陸翻譯成「致命框架」的遊戲,其實很能傳達他英文名稱「一語三關」的原意,「 FRAMED 」這個遊戲名稱分別有著「 框架 」、「 設計 」與「 陷害 」的意思,而這也帶了他的三大遊戲樂趣所在。

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  5. 2015年6月6日 · 1. 發想階段:從「三層筆記術」開始 ,讓思考更容易轉化成現實. 2. 收集階段:養成「良好的收集習慣」,更容易激發寫作靈感. 3. 經驗階段:好好過生活,就能認真寫文章. 4. 企劃階段:寫文章的第一要務就是「決定核心價值」 5. 命名階段:把重點轉換成動人的標題,並且一邊筆記一邊修正. 6. 草稿階段:草稿應該寫什麼好? 在「行動中」列舉大綱. 7. 寫作不間斷的秘密:累積大量「草稿」 8. 更有想法的秘密:隨時「連結想法」 9. 不寫出來,文章永遠不會變好:把最能寫成的一篇寫出來. 你是部落格的創作者? 你正要寫本書? 你需要寫篇專欄文章? 要如何養成規律寫作習慣,甚至鍛鍊自己寫作技巧,讓本文來分享我的方法.

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  6. 2015年1月19日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  7. 2017年9月24日 · 作者: Esor Huang 9月 24, 2017. 「這樣你就不是機器,因為你有目標,所以你是人。 」這是「 OPUS 地球計畫 」遊戲裡的經典台詞,遊戲中以追尋地球為永恆目標的機器人艾姆,也感動了無數玩家的心。 而同一個台灣開發團隊 Sigono 的最新作品:「 OPUS 靈魂之橋 」,同樣有著因為價值追尋而成為一個人的主題,同樣是科幻故事背景,只是這次遊戲的主題變成: 「 當你失去目標,如何再次成為真正的你? 「 OPUS 靈魂之橋」遊戲裡,有著因為目睹悲慘世界而失去目標的男主角,也有如果不繼續追求虛無目標就似乎會失去自我的女主角,也有以一整個小鎮為背景的追尋夢想又失落夢想的人物們的故事。 在那個末日世界裡,目標、夢想還有什麼價值? 而人之所以為人又如何找到活下去的動力?