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  1. 2021年8月21日 · 保加利亞專屬防禦建築,小型的城堡,駐紮射手和村民會增加額外的弓箭 крепость是斯拉夫語裡面“堡壘”的意思, 中世紀的保加利亞人習慣在東歐的山地中依山而建小型的堡壘,

  2. 2021年8月25日 · 1.巴爾幹霸主. 首先是稱霸巴爾幹半島,而巴爾幹小霸王羅馬尼亞因為之前保獨土耳其,所以成立拜占庭後羅馬尼亞依舊與拜占庭處於敵對狀態,不過要是能打死羅馬尼亞,拜占庭就能獲得羅馬尼亞的油田。 然後處理羅馬尼亞有兩條路,一是走橘線從黑海登陸,但缺點是羅馬尼亞會在你打土耳其時放一堆水雷,同時羅馬尼亞的兵很多,有機率登陸失敗或是登陸後沒幾天羅馬尼亞就迅速守住戰線。 所以這裡我是建議打保加利亞從陸路進攻羅馬尼亞,而且38年的保加利亞還不會加入軸心國,可以單吃,不過之前吃掉土耳其緊張度太高英國會開始保獨國家。 所以這裡就用造其他國家宣稱騙保獨的方式讓英國沒政治點數保獨你要打的保加利亞,當然省事一點也可以在開始遊戲前的設定中,設定手動保獨只能保獨同政體的國家.

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  3. 2019年2月19日 · 1. 貴族理念. 首發貴族一般來說不是好主意,但第一個貴族理念「騎兵成本-10%、戰鬥力+10%」用來對付鄂圖曼相當有效,且後來還能配合間諜理念開騎兵戰鬥力的政策。 2.

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  4. 2022年1月27日 · 分析. 土耳其:史實模式下土耳其前期被羅馬尼亞保獨,到了1939年更會被英國和德國保獨,但土耳其的領土又是重建拜占庭所需的土地,因此一定要打. 保加利亞:1939年末或1940年會加入軸心國,到時候不僅會不好對付,就算希臘(拜占庭)加入軸心也會強制割地給保加利亞。 南斯拉夫:1940年會被德國打,並加入盟軍,就算希臘加入軸心南斯拉夫可能會爆出克羅地亞而無法全吞。 羅馬尼亞:前期最強的巴爾幹國家,並且保獨大部分的巴爾幹國家,1940年會加入軸心。 阿爾巴尼亞:被義大利保獨導致不好染指的小國。 義大利:佔了一堆重建拜占庭後可造核的土地,國策最終會打希臘,導致希臘加入軸心國與否都會嚴重影響遊戲體驗,希臘七成的難度都是義大利造成的。 英國與法國:緊張度太高就會保獨你造宣稱的國家,白話文就是來噁心你。

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  5. 2019年7月16日 · 西元1912年,位於巴爾幹半島的四個東正教小國(保加利亞、塞爾維亞、蒙特內哥羅、希臘)為脫離鄂圖曼土耳其帝國的長期統治及壓迫,在俄羅斯的支持下向鄂圖曼帝國宣戰。

  6. 2019年7月6日 · 毫無特點的高中生突然飛到異世界女尊男卑的魔法學園冒險,還有各種不可抗力殺必死劇情,除了橋段老套得像十多年前的輕小說之外人設也老套的難以接受,粉髮傲驕的大小姐和巨乳的迷糊御姐,實在令人難以想像是部2019年的作品。

  7. 2013年11月7日 · 首先這遊戲分成兩種模式. 逃生. 最多8人一起合作逃離一個區域,會有任務目標跟提示要自己去找跟觸發 (有玩過L4D因該非常清楚)玩家若是死亡會有特定處發點可以復活已死亡玩家一次。. 守城. 最多8人守護一塊區域 (有的地圖是會分A、B、C、D區)殭屍會 ...

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